Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Превзошедшие падших
Шрифт:

Наконец-то я смог подняться, и перед глазами начал появляться текст. Не то, чтобы меня это сильно удивило, учитывая то, что я предполагал, что должен быть мертв, но порядком заинтересовало.

СИНХРОНИЗАЦИЯ С СИСТЕМОЙ ЗАВЕРШЕНА. ОБРАБОТКА ДАННЫХ.

Получено достижение "Обманувший смерть"; легендарное. Открыта способность: "Обнуление" Получено очков: 5000 Ловкость +4

Получено достижение "Я пройду сквозь злые ночи"; очень редкое. Открыта способность: "Берсерк" Получено очков: 200 Сила + 2

Получено достижение "Дороже жизни"; эпическое. Открыта способность: "Союзник" Получено очков: 1000 Интеллект +3

ВНИМАНИЕ. НА ВАС НАЛОЖЕНА СКРЫТАЯ МЕТКА "hdk#lebv*g3j"

Интересненько. Фанатом различных РПГ я не был, но какие-то общие представления имею, а в мире такого типа и нахожусь, судя по всему. Итак, что мы имеем:

либо иной мир, либо же это фантазия больного мозга, пока я лежу в коме в реанимации. Если рассматривать последний вариант, то времени у меня полно, так что, раз уж мозг активен, чем-то занять его было бы неплохо, иначе свихнусь от скуки. Если же первое, то времени может быть не так уж и много, тогда я его уже достаточно потерял.

– С другой стороны, а куда мне теперь спешить, я же уже мертв?
– грустно усмехнулся сказанной уже вслух фразе, - Да, вот хочу и буду сам с собой разговаривать, если кто-то решит мне помешать, пусть сперва хоть трусы даст, потом поговорим.

Вообще, вроде как не всё так плохо, как могло бы быть. Я просил шанс на жизнь с чистого листа - мне дали этот шанс, если, конечно, это не фантазия больного мозга. И в моих интересах его не упустить, вдруг всё это взаправду, и я на самом деле в другом мире. Параллельном ли, в абсолютно не связанным с моим прошлым ли - не важно. Человек - тварь живучая и приспосабливающаяся ко всему, уж по своей прошлой жизни я это однозначно могу заявить, главное, чтобы сохранялась надежда на то, что всё изменится в лучшую сторону, как бы плохо сейчас все ни было. А в данный момент всё относительно хорошо, если не считать фантомной боли в животе, но и она скоро совсем исчезнет. Поэтому нужно начинать приспосабливаться, добывать информацию о новом окружении из всех возможных источников. Кстати про информацию, что-то там Система про достижения писала, так что не мешало бы изучить сперва их, прежде чем думать, что делать дальше.

"Помощь", " Информация ", " Справка" - о, когда подумал о справке, вылезла ошибка. Это уже хоть что-то, отрицательный результат тоже результат:

ВНИМАНИЕ. ЗАПРОС "СПРАВКА" НЕКОРРЕКТЕН. УТОЧНИТЕ ЗАПРОС.

Хмм... Ну хорошо, давай попробуем так: "Справка: достижения"

ВАШИ ДОСТИЖЕНИЯ НА ДАННЫЙ МОМЕНТ:

Обманувший смерть; легендарное. "Будьте воскрешены после окончательной смерти"

Я пройду сквозь злые ночи; очень редкое. "Заберите противника с собой после получения смертельного ранения"

Дороже жизни; эпическое. "Думайте в момент смерти о ком-то, кроме себя или своего убийцы"

Тааак, окей. Что-то уже начинает вырисовываться. По крайней мере, некоторые выводы об этом мире можно сделать уже сейчас. Достижения делятся на несколько типов, судя по всему, это редкий, очень редкий, эпический, легендарный и, возможно, мифический. Может, есть и обычный, но тогда что это за достижения, если они обычные? Впрочем, факт их наличия или отсутствия станет понятен в скором времени, не думаю, что с обычными достижениями могут у кого-то возникнуть какие-то сложности. Но это ладно, гораздо интереснее, какие достижения к какому типу принадлежат. Быть воскрешeнным после смерти, судя по всему, не прям уж и редкость, раз это даже не мифическое достижение, а значит, скорее всего, шансы встретить кого-то, так же переродившегося, не равны нулю. А значит, с людьми тут нужно быть ещe осторожнее, чем в моeм собственном мире. Последние же два достижения говорят либо о том, что войны здесь не прям уж из ряда вон выходящее событие, либо о том, что мои подозрения про моральные качества местных жителей не совсем уж и параноидальны. Раз уж убить кого-то вместе с собой не редкость, а вот тех, кто думает о семье в момент смерти, а не о себе родимом, по пальцам пересчитать можно, раз уж достижение аж эпическое.Так, ладно, там что-то про полученные очки говорилось, вроде. Посмотрим... Ну допустим, "Справка: профиль".

Имя: Андрей Печорный Раса: Человек Возраст: 9 ЛЕТ Пол: Мужской Уровень: 0 Опыт: 0 Опыта до следующего уровня: 100 Характеристики:

Сила - 22; Хп - 220

Интеллект - 53; Мана - 500 Мудрость - 5; Сзкл - 5

Ловкость - 24; Проводимость - 240

СВОБОДНЫХ ОР: 6200

Так, а вот сейчас не понял... В смысле возраст 9?! Я что, в теле какого-то шкета? Интересно, что по нормам показателей? Интеллект у меня в разы выше, чем любая другая характеристика, это логично, память-то у меня 24 летнего парня, хоть тело и детское. Но норма ли 22 силы и 24 ловкости иметь девятилетке? Или и тут я в пролeте?Ну это ладно, неприятно, конечно, но проблема эта небольшая, вырасту ещe. Попробовал влить очки в показатели. Выяснилось, что повышаются они в арифметической прогрессии. Потратив 406 очков, довёл силу до 50, просто чтобы убедиться и немного повысить здоровье. Ну как немного, больше чем два раза. Хотя непонятно, много это или мало 500 хп. Ну и как я

ожидал от подобной ситуации, магия в этом мире есть, непонятно только, какая у меня и как ею пользоваться. Так что следующим шагом будет "Справка: характеристики"

Сила - параметр, отвечающий за здоровье, наносимый урон и вес, который Вы можете поднять.

Выносливость - параметр, отвечающий за скорость восстановления клеток, количество сил организма и максимальной скорости, которую Вы можете развить.

Интеллект - параметр, отвечающий за количество доступной маны, скорость мышления и умение визуализации.

Мудрость - параметр, отвечающий за вашу магию. От него напрямую зависит сила Ваших заклинаний. Ваш тип магии:

ВНИМАНИЕ. ОБНАРУЖЕНА ОШИБКА. ВЫБЕРИТЕ БАЗОВЫЙ ТИП МАГИИ. ДОСТУПНЫЕ БАЗОВЫЕ ТИПЫ: ОГОНЬ, ЗЕМЛЯ, ВОЗДУХ, ВОДА. КОСНИТЕСЬ ОДНОГО ИЗ ЭТИХ ЭЛЕМЕНТОВ, ЧТОБЫ ВЫБРАТЬ ЕГО СТАРТОВЫМ.

Так, ну это уже более-менее понятно. Выносливость идёт сразу после поднятия силы до 50, как и мудрость, ибо интеллект как раз 50 и был, плюс 3 от достижения. А что до магии, то тут надо подумать. Допустим, каждому, кто сюда попал, а может и родился, доступны эти 4 базовых типа. Скорее всего, в таком случае, большинство выбирает огонь или воду, как самые мощный и податливый типы, соответственно, кто для защиты, кто для удобства использования. Если тут уровень развития средневековья или чуть выше, то вода будет самой полезной стихией для деревушек, земля пригодится для постройки городов, огонь для охоты и нападений, а воздуха и так хватает, в принципе... Ладно, не буду пока спешить с выбором, пока лучше осмотрюсь немного, да и одежду было бы неплохо сделать хоть какую-то. Животное какое небольшое найти бы, что ли, пару-тройку кроликов или типо того. Но, конечно же, желаниям моим сбыться было не суждено. Отойдя от места пробуждения буквально метров на сто, я оцепенел и растерянно смотрел на волка, который медленно приближался ко мне, явно не с самыми добрыми намерениями. Поддавшись панике, я побежал. Но тут в голове возникла мысль, правильное ли это решение, ведь, насколько помню, волки могут развивать скорость около 60 км/ч, в отличие от человека...

ВНИМАНИЕ. ИСПОЛЬЗОВАНА СПОСОБНОСТЬ: ОБНУЛЕНИЕ. СИНХРОНИЗАЦИЯ С СИСТЕМОЙ ЗАВЕРШЕНА.

Получено достижение "Детский мат", мифическое. Открыта способность "Шестое чувство" Получено очков: 25000 Интеллект +5

Глава 3. На опыте

Хе-хе, кажется, у меня дежавю... Я снова на той же поляне, в том же месте, где и раньше. И солнце примерно на той же позиции, так что времени с моей второй смерти прошло совсем немного. А это значит, что этот сраный волк всe ещe ходит где-то неподалёку, так что мне стоит хотя бы немного озаботиться своей безопасностью. Сейчас лучший момент, чтобы выбрать базовую стихию, хотя бы чтоб не ходить с голой жопой, во всех смыслах. С первой стихией после произошедшего я уже определился. Пусть некоторые сомнения по этому поводу ещё и оставались, но ничего не делать было смерти подобно без какого-либо преувеличения. Так что я нагнулся, дотронулся рукой до земли, и перед глазами выскочила очередное сообщение от Системы. Начинаю уже потихоньку привыкать к этим всплывающим почти прозрачным табличкам.

ХОТИТЕ СДЕЛАТЬ ЗЕМЛЮ СВОИМ БАЗОВЫМ ТИПОМ МАГИИ? ДА/НЕТ

ПОЛУЧЕНА МАГИЯ ЗЕМЛИ. ВЫБЕРИТЕ ОДНО ИЗ БАЗОВЫХ ЗАКЛИНАНИЙ:

Земляная яма - позволяет выкопать углубление заданной глубины и формы.

Каменные шипы - из земли выстреливают острые куски скальной породы, направленные в центр заданного круга.

Мда, не густо, не густо. Впрочем, чего ещё я ожидал от общего типа магии, доступного первому встречному? Возможности создать Эверест с нуля и моментально? Да хрен там плавал, моя удача кроме среднего пальца может показать мне только жопу, такую же голую и нелицеприятную, как и у меня на данный момент. Так что я почти без неудовольствия выбрал каменные шипы и сразу же решил опробовать новое заклинание. Результат, естественно, не сильно впечатлил, но могло быть и хуже, в принципе. Заточенные куски камня вылезли из круга около метрового диаметра и скрестились в центре, заметно нарушая зелёно-цветочную идиллию вокруг. Небольшой каменный шалаш смотрелся здесь если не как бельмо на глазу, то ракушка от мидии в паэлье - вроде и к месту, но всё равно как-то неприятно. Впрочем, не ради внешнего вида я выбрал землю базовым элементом, а сугубо за маскировочно-технические характеристики, так сказать. Голышом ходить по лесу с хищниками я точно желанием не горел, на дереве же спать крайне неудобно и рискованно, так что целью было либо землянку себе сделать, либо, как уж вышло, такой небольшой, но весьма прочный шалаш, хотя бы на первое время, пока немного не осмотрюсь и не обживусь в новом мире. Использовав каменные шипы ещe пару раз, чтобы между этими импровизированными сталагмитами щелей было как можно меньше, я залез в узкое отверстие, которую оставил для входа, и принялся изучать имеющуюся информацию дальше, уже в более безопасной обстановке. В первую очередь меня интересовали способности, коих у меня уже 4, так что время вызвать справку.

Поделиться с друзьями: