Сплиттер — это окно. Точнее — это дочернее окно. Оно позиционировано между двумя другими дочерними окнами — мы назовем их левым и правым подокном, соответственно (или верхним и нижним для горизонтального расщепителя). Должно также быть основное окно, явялющееся родителем для трех дочерних.
Без дальнейшей суеты приведем код WinMain, который осуществляет начальные установки.
начале мы регистрируем классы. Верхний оконный класс связан с его оконной процедурой WndProcMain, которую мы рассмотрим через мгновение. Два дочерних подокна совместно используют тот же самый класс окна, связанный с WndProcPane. Затем регистрируется наш собственный класс сплиттера (мы скоро увидем его код). В заключение, создается и отображается верхнее окно. Дочерние окна создаются динамически во время инициализации родительского окна.
обычную оконную процедуру за исключением одного сообщения: MSG_MOVESPLITTER. Это — наше собственное, определяемое пользователем сообщение, которое послано сплиттером его родительскому окну. Но сначала давайте взглянем на контроллер главного окна.
class Controller {
public:
Controller(HWND hwnd, CREATESTRUCT* pCreat);
~Controller;
void Size(int cx, int cy);
void MoveSplitter(int x);
private:
enum { splitWidth = 8 }; // width of splitter
// User Interface
HWnd _hwnd;
//Main controller window
HWnd _leftWin;
HWnd _rightWin;
HWnd _splitter;
int _splitRatio; // in per cent
int _cx;
int _cy;
};
Контроллер содержит дескриптор своего окна, двух дочерних подокон, и окна сплиттера. Он также сохраняет текущий коэффициент разбиения, в процентах.
Конструктор контроллера отвечает за создание дочерних окон.
Когда пользователь перемещает полоску расщепителя, родитель получает сообщение MSG_MOVESPLITTER . Параметр wParam содержит новое расстояние полосы расщепителя от левого края родительского окна. В ответ на такое сообщение, родитель должен также изменить размеры дочерних подокон и переместить расщепитель. Он делает это, вызывая метод Size.
void Controller::MoveSplitter(int x) {
_splitRatio = x * 100 / _cx;
if (_splitRatio < 0) _splitRatio = 0;
else if (_splitRatio > 100) _splitRatio = 100;
Size(_cx, _cy);
}
Вообще же, Size вызывается всякий раз, когда пользователь изменяет размеры основного окна, но тот код который вытолько что видели, мы вызываем также тогда, когда сплиттер перемещается.