Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Призрачный путник
Шрифт:

25 Чрезвычайно секретные, известные очень немногим, возможно забытые теми, кто знал их когда-то, возможно известные тем, кто не осознает важности этих знаний. Пример: детали битвы, которая дала название городу Смертельные Снега.

Заклятый Враг: На 1-м уровне странствующий рыцарь заявляет специфическую группу людей

или чудовищ как своих заклятых врагов. Это более узкая категория, чем избранный враг у следопыта. Заклятые враги включают в себя национальность, группу, племя, организацию, типы или подтипы существ, о которых известно, что они несут непосредственную угрозу Серебряным Пустошам. Подходящими организациями являются: Братства Магии, Демонофей, Люди Черной Крови, Церкви Бэйна или Талоса. В целом чудовища или типы существ должны быть обозначены по типу и расположению, например, дроу Мензоберранзана, дуэргары Граклстагха, ледяные великаны Мирового Хребта, хобгоблины Адской Сферы, орки племени Отбиратели Сердец или из Цитадели Темной Стрелы.

Странствующий рыцарь получает +1 бонус к проверкам Блефа, Знания Дикой Природы, Отслеживания, Прислушивания и Чувства Мотива, при их использовании против заклятых врагов, и +1 к броскам повреждения оружия против этих же противников.

Этот бонус повреждения не добавляется к существам, иммунным к критическим попаданиям, а также если рыцарь использует дистанционное оружие против цели, которая в более чем 9 метрах от него. Рыцарь, который также и является следопытом, может выбирать заклятого врага, совпадающего с избранным врагом (например, орки из Темной Стрелы, если его избранным врагом были орки), и в таком случае эти бонусы суммируются.

На 7-м уровне странствующий рыцарь может выбрать себе второго заклятого врага, а бонусы к предыдущему поднимаются до +2.

Родина: На 3-м уровне странствующий рыцарь получает +2 бонус к проверкам Бесшумного Передвижения, Дипломатии, Знания Дикой Природы, Скрытности, Чувства Мотива и Чувства Направления в пределах Серебристой Луны и её окрестностей в пределах 80 км. (Странствующие рыцари, путешествующие в Подземье или иных

необычных условиях среды, например в подводных, не получают этого бонуса).

Быстрый Марш (Экс):Странствующему рыцарю в любой момент может быть отдан приказ быстро передислоцироваться пешком или верхом в любое место в Серебряных Пустошах. Поэтому странствующий рыцарь настолько прекрасно осведомлен о расположении земель в Серебряных Пустошах, что с 5-го уровня его норма передвижения пешком повышается в 1,5 раза от его обычной нормы передвижения (или его базовой нормы передвижения скакуна) и передвижения относительно типа местности. Странствующий рыцарь может выполнять роль проводника для группы путешественников, наделяя такой способностью количество существ, равных его уровню по странствующему рыцарюxего модификатор Обаяния, или минимум по одному существу за каждый уровень по странствующему рыцарю.

Безошибочная Навигация (Экс):На 7-м уровне странствующий рыцарь настолько хорошо знает Серебряные Пустоши, что получает +10 бонус к любым проверкам Чувства Направления в пределах Серебряных Пустошей и прилегающих земель к границам лиги.

Опытный Наездник:Странствующий рыцарь не переносит штрафов за езду верхом на отличающихся или сильно отличающихся скакунах, от указанного скакуна в его навыке Езда Верхом.

Верное Сердце (Спр):С 10-го уровня любовь странствующего рыцаря к своей земле, и его рвение её защищать настолько сильно, что дарует ему +3 бонус морали ко всем спас-броскам, пока он в Серебристой Луне, или в пределах 80 км. от города. Но, как и со способностью, родина, это преимущество не действует в Подземье или подобных необычных условиях среды, которые расположены в пределах 80 километров от города, но посещаемы Рыцарями в Серебре только в самых исключительных обстоятельствах.

Поделиться с друзьями: