Пробуждение Кода
Шрифт:
Он попытался встать, но ноги подкосились — слишком долго лежал в шлеме. В игре он был Лексом, Теневым Странником, с ловкостью 20, с Теневой связью, которая поднимала тени по его воле, а здесь — просто Алексей Воронов, 27 лет, безработный, с пустым холодильником и счётом за аренду, который он не мог оплатить уже второй месяц. Реальность давила на него, как бетонная плита, но «Эра» стала спасением. После увольнения из IT-компании, где он три года чинил базы данных для безликих начальников, и ухода Лены, бросившей его с презрительным «ты ничего не добьёшься», игра дала ему цель. Он начал с простых квестов — крысы в подвалах, травы для NPC, — но находка первого Фрагмента Эклипса в таверне перевернула всё. Теперь Код связал его с системой, и он чувствовал, как этот выбор тянет свои нити сюда, в эту холодную
Алексей поднял шлем с пола, его пальцы дрожали — не от холода, а от смутного страха, который он не мог объяснить. В игре он видел красный маркер системы — «Система: цель обнаружена» — и знал, что это не просто игровой элемент. Это было предупреждение, угроза, которая теперь следовала за ним и сюда. Он включил ноутбук, открывая личные сообщения на форуме. Среди спама и предложений купить внутриигровые шмотки было одно новое — от пользователя IronEye: «Алексей Воронов, мы знаем, что ты сделал в Пределе. Код Последнего Героя — наш. Выходи из игры, или найдём тебя в реале. Ты не спрячешься». Сообщение было без подписи, но Алексей знал, кто это. «Железный Орден» — питерский клан, превративший «Эру» в бизнес. Их твинки — Гром_13, Щит_9, Меч_10 — были пешками, созданными для поиска артефактов, но за ними стояли люди с реальными ресурсами: хакеры, дельцы черного рынка, может, даже кто-то с криминальными связями.
Он бросил взгляд на телефон — старый, с треснувшим экраном, лежавший на подушке. Тот завибрировал, высветив неизвестный номер. Алексей взял его, рука дрогнула. Сообщение: «Ты не одинок, но это не спасёт. Код — наш». Он бросил телефон обратно, сердце заколотилось так, что казалось, оно вырвется из груди. В игре он мог уйти в тень, раствориться в темноте, но здесь? Здесь он был уязвим, как никогда.
Стук в дверь заставил его вздрогнуть. Алексей замер, дыхание остановилось. Он жил один, соседей почти не знал — старуха сверху иногда стучала шваброй в потолок, когда он слишком громко включал музыку, но это было давно. Друзья забыли его адрес после того, как он потерял работу и перестал выходить на связь. Стук повторился, громче, настойчивее. Он медленно встал, ноги затекли, подошёл к двери, стараясь не шуметь. Глазок был мутным, но коридор выглядел пустым — ни души, только тусклый свет лампы мигал в подъезде. Алексей приоткрыл дверь, и холодный воздух ворвался внутрь. На коврике лежала записка, написанная чёрным маркером: «Ты не спрячешься. Мы близко».
Он захлопнул дверь, прижавшись спиной к холодной стене. Записка могла быть от кого угодно — от «Ордена», от Ксавира Кровавого, от системы самой «Эры», если она каким-то образом вышла за пределы виртуальности. Алексей схватил шлем, его пальцы сжали пластик так, что тот затрещал. Игра стала угрозой, но бросить её он не мог — не теперь, когда Код связал его с чем-то большим, чем он мог представить. Он вспомнил Киру — Ирину, её голос в пещере, её решимость. Она была где-то там, в Екатеринбурге, и он надеялся, что она в безопасности. Но интуиция подсказывала: её реальность тоже трещит по швам.
Алексей надел шлем, сердце стучало, как молот. Зелёный индикатор мигнул, и мир растворился. Он знал: возвращение в «Эру» — это не бегство. Это война, которая теперь велась на двух фронтах.
Глава 15 Голос из Екатеринбурга
Екатеринбург утопал в февральском снегу, улицы были пусты, лишь редкие машины пробивали колеи в сугробах, оставляя за собой шлейфы выхлопов. Ирина Соколова сидела в своей комнате в общежитии на четвёртом этаже, её ноги поджаты под себя, а старый ноутбук гудел на коленях, перегреваясь от долгой работы. Нейрошлем «Нейрон-3», купленный в кредит за последние сбережения, лежал на кровати, его провод спутался в клубок. Она только что вышла из «Эры Эклипса» после боя со Стражем ядра и активации Кода Последнего Героя. Её руки дрожали, пальцы всё ещё ощущали натяжение тетивы лука «Теневого ветра», хотя в реальной жизни она никогда не держала ничего тяжелее учебника. Голова гудела, как будто кто-то стучал молотком по вискам, а перед глазами мелькали тени — багровый свет ядра, белые глаза Хранителя, красный маркер системы.
Ирина бросила взгляд на окно — стекло запотело, за ним виднелись только смутные очертания соседнего корпуса. Она потёрла глаза, пытаясь стряхнуть остатки игры. Её комната была маленькой, тесной: узкая кровать с продавленным матрасом, стол, заваленный
учебниками по экономике, шкаф с облупившейся краской. На стене висел календарь — февраль 2045 года, 22-е число обведено красным, день, когда она должна была внести очередной платёж за учёбу. Долг в 200 тысяч рублей висел над ней, как дамоклов меч, и она скрывала его от родителей — простых людей из деревни под Челябинском, которые думали, что их дочь справляется с жизнью в большом городе. Подработка в кафе приносила копейки — едва хватало на еду и коммуналку, а «Эра» стала её шансом. Она начала играть, чтобы продавать редкости на чёрном рынке, но Код Последнего Героя перевернул всё.Она открыла форум «Эры» на ноутбуке, пальцы дрожали, пока она листала темы. Новости о Коде разлетелись, как пожар в сухом лесу. Один из постов был скриншотом: красный маркер системы над двумя фигурами в Пределе Эклипса. Подпись гласила: «Кто эти двое? Код активирован!» Ирина знала, кто это был — она и Лекс. В игре они были командой, выстоявшей против стражей и врагов, но в реале она знала о нём только имя — Алексей — и город — Новосибирск. Она вспомнила его голос в таверне, спокойный, но с ноткой усталости, и его решимость в пещере, когда он сказал: «Мы не можем остановиться». Теперь их связывал Код, и это пугало её до дрожи.
Ноутбук пискнул — уведомление от форума. Сообщение от SteelWatcher: «Кира, ты в деле с Кодом? Орден ищет вас. Будь осторожна». Ирина сжала кулаки, ногти впились в ладони. Она знала, что «Железный Орден» — не просто клан. В реале это была сеть, торгующая внутриигровыми ценностями за рубли. Их твинки — Щит_9, Лук_8, Гром_13 — были марионетками, созданными для поиска артефактов, но за ними стояли люди вроде тех, о ком шептались на форумах: питерские дельцы, хакеры, иногда даже криминал. Они могли вычислить её через утечку данных «Нейрона» — компания славилась дырявой защитой.
Телефон зазвонил, лежа на кровати рядом с шлемом. Номер был скрыт. Ирина замерла, её рука зависла над экраном. Она ответила, голос на том конце был низким, с лёгким питерским акцентом, холодным, как февральский ветер:
— Ирина Соколова, мы знаем, кто ты. «Железный Орден» не прощает. Код Последнего Героя — наш. Сдашь напарника, или мы найдём тебя. У тебя сутки.
Она бросила трубку, телефон упал на кровать, экран мигнул и погас. Сердце заколотилось так, что она почувствовала его в горле. Ирина встала, подошла к окну, её дыхание оставляло пятна пара на стекле. Она вспомнила родителей — мать, вечно уставшую от работы в сельпо, и отца, чинившего трактора в гараже. Они гордились ею, когда она поступила в вуз, но не знали, что она тонет в долгах и страхе. «Эра» была её бегством, её надеждой, а теперь — её ловушкой.
За окном послышался шум — машина остановилась у общежития. Ирина выглянула: чёрный внедорожник, фары выключены, двое в тёмных куртках вышли, подняв головы к её окну. Один показал на четвёртый этаж, другой кивнул. Она отпрянула, споткнувшись о стул, и бросилась к столу. Руки дрожали, пока она искала шлем среди простыней. Её соседка по комнате, Лена, ушла на ночь к подруге, и Ирина была одна — беззащитная, как в первый день в игре, когда она боялась крыс в подвале таверны.
Она вспомнила Лекса — его спокойный голос, его тени, спасавшие их от Ксавира. В реале он был где-то в Новосибирске, может, тоже смотрел в окно, видя угрозу. Ирина надела шлем, пальцы сжали пластик так, что он затрещал. Голос из телефона эхом звучал в голове: «Сдашь напарника». Она не могла его предать — не после всего, что они прошли. Зелёный индикатор мигнул, и реальность растворилась. Игра стала опаснее, но там у неё был лук, там она была Кирой, а не беспомощной студенткой, загнанной в угол.
Глава 16 Питерская тень
Санкт-Петербург был окутан мокрым снегом, Невский проспект блестел от фонарей, отражая огни в лужах, а старые дома вдоль каналов казались призраками прошлого. В подвале одного из таких домов, на окраине города, где запах сырости смешивался с дымом сигарет, собрались пятеро. Это был штаб «Железного Ордена» — неофициальный, скрытый от любопытных глаз, место, где игра превращалась в реальный бизнес. Стол в центре комнаты был завален нейрошлемами, экранами, проводами и пачками денег — мятыми купюрами, которые пахли кофе и табаком. Сергей Ковалев, известный в «Эре» как Стальной Вождь, сидел во главе, его лицо было покрыто шрамами от уличных драк юности, а взгляд — холодным, как сталь, которую он выбрал своим именем.