Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

А может и не надо мне ничего. Шнырь тот да, слепой как крот а я вот, не могу про себя сказать, что я тут вообще ничего не вижу. Даже захоронку нашёл, за что и получил литровую алюминиевую кастрюльку и единичку в восприятие. Давно я статы не получал «просто так» а не в следствии поднятия ачивок. Ну ладно, вроде бы, эта чёртова лабиринтная канализация заканчивается. Вон, спереди завал трубы капитальный и вбок лаз прорубленый и из него светится что-то. Ну что, шнырь, хватит спать тут! Иди работай.

Если я тут ничего не путаю с прямым углом, то это приёмная местного босса. Вот и парочка секретарей перед проходом. Те же крысы, только ещё больше (выше меня если сидя на этой … откуда хвост растёт), большими когтями на лапах и бронированными мордами. Только вот, мне кажется, что зря они свой рост мне показывают. Пузо то у них отнюдь не бронированное. Буду проверять. Других мыслей нет. Погнали!

Стрелы с начинкой тут

применять смысла нет. Начинка всё равно не сработает. А вот обычные бронебойные нормально в пузо вошли. По парочке на каждого, пока они не догадались на передние лапы упасть и башкой своей бронированной всё остальное тело не прикрыть. Ну и прыгнули на меня. Или им только показалось, что прыгнули? Часто ли им доводится прыгать на безобидных посетителей со стрелами в пузе? Вот и они не разобрались с непривычки. Ну а против медленной брони у меня есть кувалда и сила богатырская. Как бы … им хватило но кувалду хорошо бы получше где-то подыскать. С качеством поцветастее. Всё-таки, игровые условности имеют неслабый вес, особенно, с ростом уровня противников. Если не найду готовую, то придётся изобретать самому из самых лучших материалов и присадок, какие найду. И приёмную надо обшарить. У нормального секретаря всегда должно иметься место для складирования шоколадок!

А вот это, я так понимаю, босс! Только кабинет у него какой-то слишком пафосный. Амфитеатр, блин! Комплекс неполноценности? Да без разницы! Или даже на руку. А если я вон на ту ложу для ВИП-зрителей залезу, так и точно на руку. Эта же ложа почти над боссиком! И упереться там есть во что. Высота метров шесть и удаление метров десять. Будет итого двенадцать? Будет! Даже с запасом небольшим. Понятна задумка? Нет, он то планировал, что гости будут выходить на арену, вызывать дракона на бой, говорить пафосные речи, потом сражение зрелищное и кровавое под крики зрителей. Не возражаю, могу и так и даже одолею только, извините, я сегодня без зрителей. Дамы сердца с собой нет, красоваться не перед кем. Да и возврат гарпуна проверить хочется, коли уж случай представился.

Можно мимо кита промахнуться! Ещё как можно! Первых два раза я тупо не докинул, потом ещё три раза не попал, потом попал но плашмя. Боссик даже проснулся от этого. Но не на долго. Гарпун на землю упал и испарился. Босс поозирался ещё секунд пять и снова в спячку впал. Слепошаренький у нас боссик немножко. Так то я и так видел, что ему бы к окулисту сходить ну или помыться, хотя бы. Но думал, это чисто так, для отвода глаз и военная хитрость а оказалось, он действительно видит только то, что на арене. А на арене кроме него — никого вот и думает он, что та хреновина, которая его по бронированной башке стукнула, ему примерещилась. Ну и пусть дальше думает а мне надо попасть уже в него по-нормальному.

Ну … третий сорт — не брак. Для первого попадания и так не плохо. Повреждения он получил, подвижности лишился, гарпун его к арене довольно качественно пригвоздил. И он бы даже сдох, со временем, если бы не его регенерация. А так вертится, как бессмертный дракон на колу, ни гарпун вытащить ни сдохнуть. Даже жалко немного. Придётся пойти помочь ему сдохнуть. Или сначала пару рыбьих копий туда-же метнуть. Они, конечно, не вернуться но и попадать ими проще. А то ведь кувалдой я его долго месить буду. Надо что-то решать с этой кувалдой а то вот надо по тупой башке стукнуть а нечем.

Вот зря я выбросил эти копья! И повреждений не нанёс и одним из них эта сволочь сейчас размахивает как дубиной. И ведь не подойдёшь! Или подойдёшь? Силёнок у неё меньше чем у меня, машет медленно. Надо только взять длинный меч, заблокировать взмах копья, подойти на пару шагов, отрубить ей лапу с копьём и, пока эта тварь в удивлении, ткнуть мечом в открытое горло. Ну, теперь вроде всё. И кувалда не понадобилась. Да и не очень то хотелось. А вот над бросками гарпуном и копьями нужно серьёзно поработать. А то это больше похоже на выбрасывание ненужного оружия, чем на атаку. Да не просто выбрасывание а в лапы врага. Это совсем уж никуда не годится.

Дальше сбор трофеев, можно порадоваться большой квадратной керамогранитной сковородке с двумя ручками и какому то чайнику с очень длинным носиком. Далее опустился кусок пола и стал лестницей вниз, в небольшой зал, где обнаружился сундук на журнальном столике и нарисованная на стене дверь выхода. Типа, вот это главный приз. Бери и радуйся. Не, ну а чего? Большой пятилитровой кастрюле тёмно-зелёного качества, четырьмя ручками и прозрачной крышкой можно и порадоваться. Но этот приз, выставленный напоказ, это главный приз для лохов. Мне ли не знать? А настоящий главный приз припрятан где-то на этой арене. Где можно спрятать приз на замощённой гладкой арене? Естественно, под камнем брусчатки! Надо просто взять молоточек и постучаться во все два миллиона камешков. Что может быть проще?

А проще может быть не стучать

по камням а просто топать по ним. Слух у меня хороший, у Шныря тоже не плохой да ещё и его уши ближе, так что, мне можно вообще не слушать. Да и Шнырю тоже можно было не слушать. Нужный камешек сам покачнулся у меня под ногой, чем выдал себя с потрохами. А потроха у него были в виде совсем уж небольшого сундучка, находившегося прямо под ним. А в сундучке лежала совсем уж небольшая кофейная чашечка в полном одиночестве. Чашечка была самая обычная, дешовенькая, без всяких изысков и даже без клейма снизу. Но она была синего качества! Вот это и есть настоящий приз! А то, что там в сундуке для лохов … мне тоже пригодится. Или кто-то думает, что у меня слишком много нормальных кастрюль? Над определением этой чашечки придётся серьёзно постараться, формируя «вручную» объёмный спелл. Но не здесь. Здесь магия не работает. Значит — пора выходить. Больше я тут ничего не найду.

Дух, как дежурство? Нормально? Ничего не произошло? Не скучал? Не успел? Забавно. Не, а тут совсем ничего не произошло. Солнце висит там же, где и висело, времени с попадания меня сюда прошло меньше семи часов. То есть, в данже мы со Шнырём лазили около семи минут. Да?! А почему я такой голодный? И зачем надо было время внутри данжа ускорять? Всё страньше и страньше становится. Это сколько же тут сутки длятся? А если я тут сдохну, я когда воскресну? Никогда? Или через шесть миллионов лет? Не … я на такое не подписывался! Этот вопросик нужно уточнить а пока постараться не умирать почём зря. И ещё одна проблема нарисовалась. За всё время прохождения данжа я не добыл ни грамма воды и ни ложки еды. В этой локации просто нет ни того ни другого. Не зря я такой запасливый но я всё равно недостаточно запасливый оказался. Нельзя мне выпивать и съедать всё, что есть, ведь после этой локации можно опять в какое-нибудь гиблое болото залететь а опять помирать от жажды и голода мне совершенно не интересно. Придётся ускоряться и без дела не сидеть. Нырять из данжа в данж. Надо пройти максимально количество данжей, пока вода не кончилась. Или не надо мне определять эту чашечку? Быстро поесть и в другой данж нырнуть? Да не, ногам тоже надо отдых давать а то вдруг война а я уставший!

За весь проход по данжу я приобрёл кучу предметов, единичку в восприятие и ни грамма опыта. А вот это немножко странно. У нас в данжи ходят не только за предметами но и за опытом. Или так и правильно? А то наберу кучу опыта, подниму уровень до максимального и придётся мне отсюда валить. В данжи меня больше не пустят ибо слишком большой я буду для них. Не спортивно мне будет ходить в такие данжи. Ладно. Успокою свою душу пока таким объяснением.

Формировать трёхмерный спелл с одной стороны, проще просто от того, что у меня теперь «больше глаз» с приобретением третьего потока а, с другой стороны, сложнее по причине возросшей сложности. Нет, не было такого, что одни части конструкции закрывают другие, просто потому, что всё это происходит в четырёхмерном пространстве, где трёхмерная конструкция является такой же плоской, как и двухмерная, просто перспектива искажается. Непонятно объяснил? Ну тут уж извините, как могу. Это я всё к тому, что пришлось привыкать к характеру искажений и вычислять их закономерности. В этом была основная проблема формирования спелла. Но, если этот приём освоить, то формировать трёхмерный спелл всего не на много сложнее, чем плоский. Не могу сказать, что я прямо сразу методику освоил но понимания добавилось, что и позволило мне этот спелл таки сляпать. Ну и применил сразу на кофейной чашечке, зря что ли мучился?

Чашечка, на первый взгляд не обладала никакими особо полезными свойствами, если не считать «оптимальной для потребления температуры налитой в него жидкости в зависимости от личных предпочтений». То есть, чай будет горячим, вода прохладной а водка холодной. Кому нравится холодный чай, тот получит холодный. И далее была приписка «во всём внутреннем объёме». По началу то я не понял, зачем это написали? Сколько там того объёма? Ну и немедленно ошибся. Внутреннего объёма в ней было немножко больше, чем я думал. Не на много. Всего то двести шестьдесят два литра с копейками. Дурдом правда? В эту чашечку почти вся моя бочка поместится, если описание не врёт. И занимает эта чашечка, даже полная, всего одну ячейку в инвентаре, вместо тридцати восьми, которые занимает бочка. Нормальную я посудину из-под камешка выковырял? Вот и мне нравится. Самое смешное, что из неё можно пить, как из нормальной чашки а не лакать как Шнырь воду из бочки. Солидная вещь для солидных людей. Мне нравится. Побольше бы таких. Ну так, тут ещё много данжей, попадётся ещё чего-нибудь не менее полезного. Вот прямо сейчас и пойду. А чего время терять? Телом заправился и отдохнул, мозг вывихнул, ну так мне им и не работать, в следующем данже магия тоже не работает. Но там работает незаметность. Вот и посмотрим, в чём разница.

Поделиться с друзьями: