Проект 4 +
Шрифт:
Радостный такой! Придурок видимо! В награду, говорит, дам тебе своей жаровней воспользоваться и рецепт тебе презентую … за денежку малую и сможешь ты сварить «рыбий клей»! Только порошочек один понадобится. Могу подсказать, где взять или сразу у меня купить можно, ежели деньгами богат.
Давай! Всё давай! И подсказать не забудь, пригодится на будущее. Порошочек, блин! «Алхимическая основа №46» это называется. Я в данже таких одиннадцать штук нашёл. Но твой тоже возьму. Если уж я непонятно что храню то уж на полезную вещь денег не жалко. И рецептик мне тоже пригодится. Только его надо так прочитать … что бы не прочитать. А то буду я как дурак жопой вилять и ручками шевелить … неизвестное количество времени. Время я могу и с большей пользой потратить спеллы разучивая или с другими крохоборами общаясь. Придумал! Я из этого рецепта энергию откачаю, если получится. И тогда он не сработает. А сколько времени варить этот клей, мне знать вообще не обязательно.
Вообще ни разу не просто отжимать у бумажки энергию. Нужно ведь сначала посмотреть на неё, что бы что бы перевод на русский язык и шрифт произошёл но, при этом, умудриться не прочитать её до конца. А то ведь там мало написано а читаю я быстро. Пришлось уровень внешнего (того, который телом рулит) потока сбрасывать до единицы да ещё и рукой пол листа закрывать. И всё равно тяжело. Вливать энергию гораздо проще. В результате, маны я потратил больше чем получил. Наверное, что бы не было соблазна таким образом свой энергетический баланс восстанавливать. Как бы понятно но зачем так сложно? Можно было спелл придумать … энергозатратный, который бабахнет потом от переизбытка энергии … или … ммм … да можно что-нибудь придумать, если подумать. Ладно, читать в этой бумажке особо нечего. Всё как я и думал. Головы раскрошить, засыпать с порошком, залить водой и на водяную баню. Порошок, я так полагаю, время экономит. Вернее, надеюсь. Некогда мне тут время терять. Погнали! Обновим примус.
Четырнадцать минут! Именно за это время сварился клей. Жидковат получился, не угадал я с водой. А вот зачем для такой варки нужно целых две охапки дров, мне не совсем понятно. Это что за дрова у них такие? Бумажные что-ли? Да хрен с ними, с дровами, я тут внутреннюю структуру примуса в работе разглядел. Энергетическую. Разобрать его действительно невозможно но, что хотел увидеть, всё увидел. И спелл нагрева и спелл, который регулирует уровень нагрева и спелл, который определяет необходимую температуру, и накопитель, который просто накопитель со стандартной структурой, которые я умею заряжать «не глядя». Так что, не надо мне ничего тут разбирать. Больше того, что я «в энергии» увидел, я не увижу. Всё, что увидел, в книжечку записал а вот спелл, который время определяет — с ним облом. Такого спелла просто нет. Это уже артефактная примочка, не магическая. И повторить такую получится только с повторением изготовления примуса со всеми технологическими тонкостями и выбором материалов. Не судьба мне сделать второй такой примус. Разве что, почти такой, без автомата отключения. Да и не нужен он мне пока, тем более, что и колбы такой мне взять неоткуда. Вон как весело из неё вытряхнулся не самый жидкий клей! Фжжухх! Как ртуть по стеклу. И вылился прямо в керамическую пепельницу непонятного назначения. Но теперь понятного. Это посуда для клея. Ну что, счастливый крохобор, принимаешь работу?
А куда он денется? Непонятно, почему этот клей «рыбий» а не столярный но если название совпадает с требуемым, то и у алхимика нет оснований мне претензии предъявлять. Типа, не так сварил да не по рецепту и вообще, кто тебя научил так с рецептами обращаться? А тебе не всё равно? Жизнь заставила. Тебе не понять. Сейчас в рецепт энергию обратно залью и будет как новенький. Чего там дальше? Давай бубни … про космические корабли в Большом театре.
А дальше у нас опять дрова, вода и … овощ или фрукт размером с кулак. Без разницы какой главное, что бы цвет был ярко выраженный и снаружи и изнутри. Чем ярче, тем лучше. Ну и порошочек уже другой, как без этого? Только, говорит, у меня такого нет. Так что, придётся тебе или друзей подыскать да в данж прогуляться или же сходить чёрти куда да прибить там кого надо. Ладно, говорю, отправлюсь я в поход дальний, на битву кровавую, добуду тебе этот порошочек, что бы тебе им подавиться. Не уходи никуда.
Пары секунд для похода дальнего и битвы кровавой достаточно? Да конечно хватит. Кто он такой, что бы за временем следить? Он же бот! Оно ему зачем? Можно было вообще от него не отходить. Наверное. Вот, говорю, выполнил я твоё задание ответственное. Две пары сапог чугунных истоптал. Добыл тебе порошочек «алхимическая основа №71» да не один а четырнадцать, только тебе про это знать не обязательно ибо нефиг! Свои порошочки надо иметь, прежде чем за обучение приниматься. Чего там с ним делать, давай рассказывай.
Да что ж ты будешь делать? Опять рецепт и опять за деньги! Сейчас опять заморачиваться с отсосом энергии? Как называется? «Краска для дерева». Ну … заборы красить? А, нет! Указатели на деревяшках рисовать да карту в мальвинкином доме чертить по человечески а не стамеской, как дурак, выковыривать. Годная вещь! Делаю! А рецепт я читать вообще не буду, и так понятно, что там написано. Фрукт раздавить, водой залить, с порошочком смешать да и варить пока не сварится. Только с количеством воды опять можно пролететь ну так … я и не Рембрант, что бы к качеству краски придираться. И ещё название …
это три слова иди два? Сейчас это имеет большое значение! Если краска получится игровой, то нафиг бы она нужна?Ффух, пронесло! Нормальная краска. Можно вот, палец испачкать. Только фрукт, который случайно оказался овощем полностью не растворился. Ошмётки пришлось вылавливать и выбрасывать. Это же краска а не нектар с мякотью. Я так понимаю, что это с любыми плодами работает, если важен только размер и цвет. Теперь могу составить палитру из четырнадцати цветов, только не буду. Мне эти фрукты-овощи здесь как еда нужна а не как краска. И почему она варится дольше чем клей? Ещё одна посудина приобрела своё предназначение. Как бы дело не дошло до нормальной посуды. Совсем уж извращенческую я уже продал.
Так и что у нас дальше? Плюс одно очко в алхимию? Не возражаю а если по делу? Во как! Теперь надо целых два порошка, «белая подвальная плесень», фрукт с приятным запахом, вода и целых три вязанки дров? Фигассе! Не, ну плесень то в данже была. Я даже удивился ещё, в других данжах разные кристаллы, наросты, сталактиты ну или хотя бы мох. А тут раз и плесень! Думал, что здесь меня не уважают а оказалось, она нужна для чего то! Ладно, пойду в поход дальний секунды на три. Как то у меня нет предположений, что из этого можно сварить. Что то приятно пахнущее? А зачем? Точно! Пора из похода возвращаться а то я уже лишних две секунды где-то шляюсь!
«Фруктовая свежесть»! Охренеть! Духи что ли? Что-то название не сильно прибавило ясности. Да и рецепты дорожают. Или эта «свежесть» только для состоятельных? Для меня, в смысле. Ладно, прикрою всё остальное и посмотрю ингредиенты. Там всё указано, кроме воды. Считается, что её везде много. А почему это она вдруг фруктовая? Как было бы классно: «заплесневелая свежесть»! Звучит? Иначе зачем там плесень?
Блин! А ведь точно! Как я эту плесень использовать то буду, если она игровая? Есть варианты? Если подумать … хрень какая то! В одном рецепте встречаются вполне реальные порошки и не самая реальная плесень. В прошлых рецептах были только нереальные дрова, которые я не использовал заменив их на другой способ нагрева. Потому и не заметил косяка. А здесь как? Понятно, что прочитав рецепт я ручками потру, жопой повиляю и всё срастётся но зачем в рецептах тогда указаны реальные ингредиенты? Это что получается, нужно иметь столько же рецептов, сколько и порошков, если в состав входит какая-нибудь плесень? Так что ли? Пингвины! Вы чего там себе думаете по этому поводу?
«Запрос признан правомерным. Добавлено использование игровых ингредиентов по аналогии с игровыми предметами (мыло). До … Ошибка сопряжения! Ошибка игровой механики в блоках ?????? ?????? Останов ка …» и всё. Связь прервалась. Видимо, что-то там не срастается с игровой логикой у пингвинов. Не, а правда! Ну ладно, признаю, игровые предметы вещь тоже нужная. Захочешь ты, например, варежки связать на продажу а к тебе за ними придёт конь какой-нибудь, с копытами. И что ему делать с твоими варежками? С людьми проще, руки у всех людей примерно одинаковые. Размер только разный. А тут вон у первой встречной Мальвинки и пальцев то и не хватает! И что ей теперь, не видать этих варежек? Это тогда надо будет вещи разделять отдельно для людей, для инвалидов, для коней, для оперённожопых и двоякодышаших … фигня какая то получается а не рынок товаров и услуг. Правильно я думаю? В нормальных игрушках варежки — они для всех варежки не взирая на размер и форму рук.
В нормальных игрушках все предметы и материалы игровые. Просто потому, что нет эффекта присутствия. Пальцем у виска твой персонаж ни в жизнь не покрутит если на это нет специального скрипта. А мне вот, кто скрипт написал, что я ногой вот так делаю? Или вот, язык покажу. Никто не написал. Значит и предметы могу сам производить. Но не для коней жабернодышащих. А им ведь тоже хочется варежки тёплые на свои копыта. Зна …
« канала. Внимание! Произошли следующие изменения. Все игровые материалы и ингредиенты переведены в разряд неигровых. Игровые предметы — без изменения. Сформирован механизм перевода неигровых предметов в игровые. Обратный перевод не предусматривается, кроме случаев, когда данный перевод производится с помощью предмета, обладающего такой возможностью. Повышен ранг таких предметов. Произведён перерасчёт прочностных характеристик. Изменение в механизме определения дополнительных свойств предметов: однажды определённые характеристики остаются таковыми для всех персонажей. При определении свойств любого стандартного предмета (изготовленного по рецепту сформированного системой), свойства остальных аналогичных предметов считаются определёнными. Повышен ранг и изменены свойства уже полученных материалов и ингредиентов, ранее бывшими игровыми. Обладатели таковых получают их текущие аналоги в тех же количествах в добавление к имеющимся оригиналам. Из всех свойств материалов и ингредиентов доступны только качество и прочность. Характер влияния материалов и ингредиентов на свойства конечного продукта неопределяем. Остальные изменения — не афишируются. Оповещение направлено всем заинтересованным персоналиям.