Проект 5
Шрифт:
Так, это мы читать не будем … это тоже … где у нас графа «итого»? Тэ-экс … а локация то у нас с подвохом! Предпоследняя и последняя в одном флаконе. Наверное, по этому она такая опасная! Тут мне могут попасться зверьки, которые мне совсем не по уровню. Вот в чём собака порылась. Видимо, пингвины её специально под меня создали. Решили, что нечего мне по локациям прыгать как маленькому, надо уж слепить всё, что осталось в одну кучу да и всё. Вот и слепили. Зато, теперь я знаю, какой в этом мире максимальный уровень персонажа. Девяносто второй! Странно, что не девяносто шестой. Пингвины тут против своих правил пошли. Видимо, задолбались придумывать высокоуровневых зверьков. Ну да ладно. Мне же проще. А то, что я нахожусь в локации в которой можно достичь максимального уровня означает, что здесь же я смогу достичь максимальных статов. Собственно, я их уже и достиг. Велики были мои заслуги и четыре раза подряд я отъедался не зря. Мог бы, наверное
Для персон не обременённых божественными бонусами, максимальная величина любого стата равна двумстам сорока. У таких перцев, как я, максимальный стат — триста. И всё. Больше не вырастет. Даже если влить в каждый стат ещё по очку божественной репы. А такая возможность есть. И очки у меня нужные есть. Не смотря на все траты, я по ним опять в плюсе. Разумеется, я буду их тратить! Зря зарабатывал что-ли?
С чего начнём? По списку или по алфавиту? Вот как интересно. Теперь можно среди себя в одной голове устроить групповую игру в камень-ножницы-бумагу! Ну не бред? Чем только не занимаются старые маразматики!
«Вы стали на столько сильны, что вам больше нет нужды эту силу проявлять», - глубокомысленно … но не понятно. Поконкретнее можно? Поконкретнее нельзя. Придётся обходиться одной заумью и … что-то … где-то … хрень какая-то! У меня что, вторая пара рук выросла? Ощущения именно такие. Только я ими ничего не чувствую. Их чувствую а ими нет. Да я их даже не вижу, хотя собственные ощущения говорят мне обратное.
Всё! Хватит баловаться! Резюмируем. Руки вполне конкретные, почти целиком не материальные и по этой причине — неуязвимые. Более-менее материальными могут считаться только ладони с пальцами. Именно ими я могу всё брать и везде ковырять. Хоть эти части и являются, как и остальные руки, невидимыми но сквозь материальные предметы я их просунуть не могу. Для простоты, дать кулаком в морду я могу а вот локтем — нет. Да, вообще-то, не понятно, где там локоть, если честно. Видимо, это и не нужно знать. Зачем? Главное знать, где находятся хваталки … ну да … именно так я их и буду называть. А это знание даётся мне в ощущениях довольно точно. И надо сказать, что хваталки эти я могу вытянуть от себя немного дальше, чем собственные ладошки. Вот, к примеру, ложка … ну да. Ложка в руке. Так, а можно … можно! Хваталки могут управляться отдельным потоком, так как к телу не принадлежат. В смысле, совсем не принадлежат. Вот если взять этими хваталками Шныря и вытянуть на максимальную длину то … то Шнырь начинает возмущаться. Ну а если копьё … нет, тяжеленный гарпун то тело вперёд даже и не подумает качнуться. То есть, место приложения силы этих хваталок не есть мои плечи, к которым они якобы прилеплены. Ну а что же является местом приложения силы? На какую такую точку сейчас давит немалая масса моего гарпуна? Если смотреть просто глазами, то он сейчас просто висит в воздухе. Ощущения в хваталках говорят мне, что гарпун давит на них. А на что давят сами хваталки? А вот хрен его знает, ваше величество!
Так вот, до гарпуна я сейчас руками не достаю. Если качнуть тело вперёд то … всё равно не достаю. Гарпун висит на месте но есть возможность отодвинуть его немного дальше. По ощущениям, длина моих хваталок … хотя, что это я? Если мерить от … от кончика носа то … что-то из них движется. Или гарпун или нос. Чёртова точность! Цифры никак на место не встанут! Если мерить от кончика носа до ближайшей точки гарпуна с точностью до двух миллиметров то получается тысяча двести восемь миллиметров. То есть, немногим больше метра. И что интересно, отсутствие всяких там локтей в этих хваталках есть плюс. Этот гарпун я легко могу перекинуть через себя и держать его уже за своей спиной так же естественно, как и впереди себя. А вот если вбок … то только одной хваталкой, вторая уже не достаёт. И первая теперь тоже не достаёт. Гарпун просто выпал. Хмм … это что значит? Надо проверить. Ну точно! Что бы держать гарпун одной рукой в вытянутом положении, даже максимальной силы не хватает. А если и хватает, то секунд на десять а потом всё. А так как хваталка уставать не умеет (ну не чувствую я ничего между собой и хваталкой) то и неприподъёмный предмет она бросает сразу, не дожидаясь завывания несуществующих мышц и связок. Как-то так.
Что ещё? Тактильные ощущения достаточны для того, что бы на ощупь отличить Шныря от камня, на котором он лежит … лежал. Температурные ощущения отсутствуют как класс. Хоть в печку их засовывай, хуже не будет. Удары, что дробящие, что колюще-режущие ощущаются очень слабо, имеют, так скажем, уведомительный характер и ни к каким повреждениям не приводят. Короче — классная штука! Теперь нужно научиться ими пользоваться как родными. Только нюансик есть один. Из-за непривязанности хваталок к телу, я не могу ими собственное тело поднять или подвинуть. Ни отжаться ни подтянуться. Это надо учитывать.
А, вот ещё, развивать хваталки можно так же, развитием силы, как и раньше. То, что раньше шло в силу теперь пойдёт в развитие хваталок, только на самом стате это уже никак не отразится ибо выше потолка не прыгнешь. И на силе хваталок никак не отразится по той же причине. Отразится на количестве здоровья как обычно и на длине хваталок. То есть, невидимые ручки можно сделать и подлиннее. Собственно, они уже и стали подлиннее. При минимальном развитии хваталок их длина соответствует длине рук. Теперь с этим точно всё не считая того, что теперь мне стало очень-очень сильно интересно, что дадут мне остальные три стата, если от «силы» проклюнулись такие замечательные вторые руки. От «интеллекта» что, вторая голова проклюнется? Ну нафиг!
Ну слава всем корнеплодам! Вторая голова не проклюнулась. Интеллект это вообще не голова а магические способности. Их то мне и предложили на выбор. Выбирать можно из «заморозки», «подгонки параметров», «декомпилляции» и «увеличения резерва». Звучит вкусно, только на счёт мороза не совсем понятно да и остальные пояснения почитать не помешает. Ну и «вишенка на торте» - «перевод спеллов в разряд изученных по законам развития способности «лут»» даётся сразу. То есть, уже есть. Это радует а теперь самое время почитать.
«Заморозка» - это просто. Когда рисуешь что-нибудь замороченное, то в любой момент можно сказать «я устал» и недоделанный спелл не распадётся. Останется ждать следующего сеанса. Только ничего нового начать нельзя будет пока старое не доделаешь. В принципе, полезно но не думаю, что мне это жизненно необходимо. С моими то пятью активными потоками можно постараться и «не устать».
«Подгонка параметров» - полезная штука. У спеллов же ещё и параметры бывают пространственные и временные. Размеры, направления, скорости, таймеры и всё из той же серии. А то ведь я сколько таймеров не формировал, особенно, на короткое время, так ни разу и не угадал. И с направлением сколько раз промахивался. А так можно просто обозначить, что должно быть вот так и размеры каналов в спелле сами подстроятся. Удобно. Особенно в плане «изучения» спеллов и вывода ярлычков на панель быстрого доступа. Ведь сколько «одинаковых» спеллов не формируй они всё равно разными получаются. Одинаковыми получаются только те, у которых нет никаких параметров, как шаровая молния, которая где хочет там и летает. Штука полезная и даже очень. Но это не означает, что дальше я читать ничего не буду.
«Декомпилляция» это разбор спелла на «запчасти» или модули. Мне не придётся искать где в этом спелле что начинается и где кончается. Кроме того, модули можно будет формировать отдельно и, если учесть уже работающую примочку с «изучением», то все эти модули можно будет вывести в быстрый доступ и готовую конструкцию собирать уже из них по моему разумению. Эта штука, пожалуй, ещё полезнее будет, чем предыдущая.
Ну а «увеличение» оно и есть увеличение. Даже вникать не буду. Тем более … из всего перечисленного, в конце концов, у меня будет … всё! В рамках развития способности. То же, что и с силой. Так что, беру «декомпилляцию» и не парю себе больше мозг этим вопросом.
Переходим к ловкости. Ловкость даёт нам … нам даёт … какую-то фигню! Опять выбор из «программирования действий», «повтора наиболее удачного», «заблаговременного ответа» и «невозможного уворота». Вот это последнее, штука довольно интересная но вероятность не получить по зубам в условиях, когда деваться вроде бы уже некуда, слишком уж неубедительная. Потолок — восемь процентов. Не думаю, что такая штука когда-нибудь сможет меня спасти. «Программирование» у меня и так, вроде бы, есть. В тетрадочке. «Повтор удачного» … в бою неприменим. Там не бывает одинаковых условий и движений. Остаётся только «заблаговременный», который даёт возможность предугадывать действия противника. Вот эта штука может и спасти. Никто ведь не забыл, что я, как бы, в опасном месте нахожусь?
Ну и восприятие … О! А вот это — вещь! Даже ВЕСЧЬ! Хоть и одна но очень крутая. Мой любимый «контроль пространства»! Развитие умения увеличивает радиус контроля. Сейчас контроль всего-лишь один и семь метра зато во все стороны! И даже под землю! Правда туда меньше раза в три. Да и не на что там смотреть. По крайней мере — здесь. А вот Шнырь, который ошибочно думает, что я его не вижу пока он сзади меня … сейчас я его хваталками … гы-ы-ы … он думает, что это не я! Вон как бешено вырывается! Сильный какой! Так, стоп! Когтями не надо! Мне то пофиг а вот тебе … короче, ладно, всё, мир! Ну а что делать? Проверить то надо было. И вот ещё что … как-то забыл я, что эта хрень довольно мозголомная. Нормальные мозги не привыкли сразу во все стороны смотреть. Думаю, поделить сферы обзора. Переднюю полусферу активному потоку, заднюю — оператору хваталок. Думаю, нормально будет … когда получится поделить. Как бы это … а, вот! Вот как-то так. Кстати, вверх может смотреть ещё кто-нибудь из меня. Да и вниз тоже. Хоть и не на что там смотреть. Привыкну.