Проект 5
Шрифт:
Ну вот! Я же всегда прав! Получите шкурку синего качества! Лучшую из тех, что я когда либо видел. Ну или плохо видел, как эту. И всё от того, что все … нет половина уникальных свойств зверька завязана именно на неё. Не думаю, что она как-то может влиять на скорость. А вот невидимость — полностью на ней. А на чём ещё? А что ещё повлияло? А то, что она маленькая как полотенце! Была бы большая и качество было бы ниже. Закон сохранения качества в объёме, так сказать.
А что там ещё, кроме шкурки? Да практически ничего! Ни мяса, ни костей. Глиф вот есть и спелл в нём … это не определитель точно. На боевой похоже. Судя по красному оттенку. Это не сейчас. Это сразу после того, как нормальный щит изучу. Как там с этим дела, кстати? Всё ещё конфигурацию подбираем? Ну тогда, свежие рецептики тоже почитайте а я есть и спать. В палатке спать, хоть какая-то защита от обнаружения. Сигнальная сеть уже восстановлена и щиты вон понаставлены. Зачем
Ну и что это за инсталляции? Понаставили тут щитов! Хрен бы я их заметил, если бы не «контроль», который, кстати, увеличился примерно до двух с половиной метров. Вот это дело! Ну и зачем они тут торчат в таком количестве? Энергию девать некуда? Да как вы их держите то все? Только два держите, остальные сами держатся? Это как? Накопитель к спеллу прикрутили? Ну это круто! Это кайф! Только скажите мне, мне вот в туалет приспичило, мне как это делать? Вверх выстрелить? Я так не умею.
Ну да, палка о двух концах. Автономный щит контроля не требует и не подчиняется контролю. Снять такой щит нельзя. Вбуханную в него энергию обратно уже не всосёшь. Хочешь снять щит — сноси. Бей в него, пока у него энергия не кончится. А энергии у него … не так уж и много. Сколько там в накопитель помещается? Слёзы! На два удара кувалдой. Ходил, как дурак с кувалдой и сносил щиты. Нормальное занятие мне нашли, да? Зачем сносил? Хоть какую-то часть энергии обратно вернуть через духа. После сноса щита энергии немного остаётся. Не больше десятой части. Дух это может вернуть. А эти … эти щиты снова ставили. Стахановы, блин! Спелл они изучают таким образом! Ну что же, признаю, дело нужное. Только выглядит это со стороны совсем уж по дурацки. Здоровый мужик ходит и дым кувалдой разгоняет. В чистом поле. Заняться то нечем больше!
Теперь иду куда изначально шёл с той же скоростью и каждые двадцать две секунды разбиваю кувалдой очередной стационарный щит размером с двустворчатую дверь. Почему-то эти умники решили, что изучать сначала следует именно стационарный вариант щита. Стратегия у них такая. Может они и правы. Что я буду спорить сам с собой? Контролируемый щит у меня тоже будет. Даже два. Сфера вокруг и полусфера там, где надо. А такая вот дверь, хоть и с накопителем, оказалась проще, чем эти сферические. Потому то с неё и начали. И ещё был резон, тут, вроде как, боевая обстановка поспокойнее. Можно энергетически потратиться. Готовлюсь к тому, что дальше будет хуже. Про глиф забыл пока. Не до него.
А вот рецептики можно было бы и сразу в тетрадочку перенести. Не хватало мне ещё прошляпить сено полезное алхимически-высокоуровневое. Хотя прямо под ногами его сейчас не должно быть но кого это волнует? Зверьков тут тоже быть не должно. Заморочь какая-то а не рецепты. Опять же, без пузыря не разберёшься, что это должно получиться в итоге. Так что, займусь я сейчас … а не! В торговлю я сейчас полезу. В моём инвентаре давно уже надо небольшую уборку устроить … циклопических масштабов.
Ну вот, поздравьте меня, первый выдранный с корнями василёк. Кто его помнит … знает, какая именно часть этого василька фигурирует в одном из рецептов? Сработала автоматическая наименовывалка … поименовывалка, название в рецепте изменилось и теперь в мою карту добавилась целая куча отметок от этого василька. И да, он стал «голубым васильком» а не какой-то там номерной «цветущей травой». И опять да, пришлось вводить новые классы растений и изменять настройки поименовывалки. Просто слишком уж большие номера пошли да и локация новая. Пусть тут будут другие классы. Что я буду слова жалеть для названий? Только жалко, что я не ботаник. Они бы лучше разложили всю эту зелень на классы, рода и группы. Да и с названиями у них проблем нет. Это я любую траву называю хренью а уж только потом думать начинаю, на что это похоже и как называется то, на что оно похоже. Ну это мелочи а вот сферический щит задолбал. Всё время об него спотыкаюсь, мне всё кажется, что это преграда. Никак не привыкну к тому, что с моей стороны он вполне проницаем. И, в общем, правильно спотыкаюсь. Лучше сквозь него самому не «проницать». Мало ли какой части тела захочется в обратку пойти … лучше так не делать а то ведь и лечить себя придётся и амуницию ремонтировать. Сквозь этот щит только стрелять хорошо. Чем угодно. Всякие там мечи с копьями сквозь него лучше не совать. Зачем хорошие вещи портить своей же энергией?
А я не понял тогда. А сражаться как? Только стрелять что-ли? Или надо его успевать убирать, когда сам нападаешь? А с хваталками что? А с хваталками нормально. И туда и обратно, правда, без оружия. Это значит что? Надо отрастить себе хваталки подлиннее и за щитом ими орудовать. И с инвентарём можно работать из-за щита. И класть и доставать. А руки мне тогда зачем? Стрелять? Ну и как это должно выглядеть? Этот момент нужно отработать, пока нет никого.
Хрень какая-то! Не ткнуть не замахнуться! Нет, если бы длина хваталок была метров шесть, тогда … тогда всё равно хрень. Только поменьше. Никакой осмысленной стратегии боя из-под щита не получится. Только ставить в случае опасности, пережидать первое нападение, изучать противника, вырабатывать стратегию боя и снимать щит. Не, ну а как? Стационарный щит ещё хуже. Он в обе стороны непроницаем и ничего. Полезная ведь штука или я зря его разучивал?
То ли дело полусферический щит! Поставил его сзади и никому он не мешает. Только снять надо, пока далеко не ушёл. Больше половины затраченной энергии можно таким образом вернуть. Из за своей геометрической незавершённости он тоже непроницаем в обе стороны и это … это … это, наверное, пофигу. Пока, по крайней мере. А дальше практика покажет. Наверняка придётся корректировки вносить по результатам боёв. Вот, к примеру, стационарный щит … а почему он плоский? Нельзя его сделать каким-нибудь шипастым или с лезвиями. Что бы зверьки об него не только морду разбивали но и головы себе отрезали? Знаю, что это будет очень сложно и острую поверхность этим пологом сформировать вообще не получится ну хоть глаз выбить или что у них там есть из уязвимого? Лишним же не будет. Однако, не всё сразу. И ещё у меня вопрос есть, эта зона, по какой я сейчас иду, по идее, должна быть местообиталищем каких-то зверьков. Так и где они?
Где, где … не скажу где! Глазами смотреть не пробовал? Теперь сигналке доверяешь больше, чем собственным глазам? С одной стороны — правильно а с другой … так и слона можно не заметить! А ведь он всего-то в километре от меня. Не слон, конечно, а вполне себе ёж но размеры то от слонёнка! И ещё прикол, метрах в трёхстах от него ещё и бык присутствует. Чихали они друг на друга. Или заняты. Или не видят просто. Ну да, у ежей с глазками не очень. У быков, в принципе, тоже. Ну и что делать? И ещё вопрос, а какой из этих зверьков местный а какой пришлый? Так то, конечно, без разницы но интересно же!
Видно хорошо. Никто никуда не торопит. Почему бы и не присмотреться к зверькам? Может их можно пришить так, что бы обойтись без беготни, размахиваний оружием, уворотами от ударов и прочей гимнастики? Шнырь вот уже хочет на быке покататься. А на еже не хочешь? А что? Мимо пройти? А тренировка? Это же тут самые низкоуровневые зверьки! Слабее них тут никого и не бывает.
Естественно, получилось всё не так, как я задумал. От идеи стравить их между собой я отказался сразу, мне нужно было проверить свои новые наработки и что бы вы думали? Стационар и полусфера оказались неправильными а сферу я вообще не использовал. Стационар … такой тоже нужен но против быка он должен быть ниже и длиннее. Быка стационар не задерживает почти никак. Удар остриём разрушает щит гораздо быстрее, чем удар тупой кувалдой. Буду знать, на случай, если придётся чужие щиты ломать. Быки должны об стационар спотыкаться! Это гораздо полезнее. Потом, рубить быка — дело довольно не благодарное. Не знаю, какая сволочь придумала чешуйчатых быков, но дело он своё знал. Даже удар топором такую чешую не пробивал а проминал. Против таких зверьков нужно сразу брать в руки «крушитель костей». Можно и с одного удара шею сломать. Ну хоть Шнырь на нём покатался, как и хотел. Только повреждений нанести почти не успел. В такую шкурку не очень то и вцепишься и не очень то расцарапаешь но если дать ему больше времени то он вполне бы смог завалить бычка и в одиночку. Правда, кровищи было бы … ну так, Шныря кровью не испугаешь.
А вот летающих ежей я видел впервые. Еж в нападении натыкался на полусферический щит, спотыкался од него, захлопывал себе пасть ударом нижней челюстью об верхний край полусферы и перелетал через невидимую преграду и через меня заодно подставляя мне под удар своё мягкое брюхо. Только успеть надо и оружие выбирать правильно. Короткие копья и дротики — это неправильное оружие. Я так понял, что в еже слишком много таких мест, пробитие которых насквозь не убавляет ежу жизнерадостности. Что не прибавляет жизнерадостности уже мне. Топор или секира — вот правильное оружие. Рыбий плавник, может быть, ещё лучше сработал бы, если бы он поместился между землёй и летающим ежом. А так, только короткое, тяжелое и режущее. Всё-таки, пузо у ежа хоть и мягкое но не такое, которое можно порезать столовым ножом. И полусфера должна быть более пологой, что бы ёжик скорости не терял. А то летал он как-то … неубедительно.
В целом, боя в обоих случаях не получилось. Опасности для меня в них не было по причине того, что оба этих зверька меня не видели. По запаху ёжик меня находил но не точно и медленно. Приходилось скрыт сбрасывать, что бы эффективность щитов проверить. А по другому никак. Шнырь в охоте на ежа практически не участвовал. Предложение проскользнуть под ежа и там сделать фарш из пуза мною было отвергнуто как слишком опасное. Подогнутся лапки и раздавит ёжик Шныря как букашку. Вряд ли, конечно, но всё равно не надо.