Программирование на Java
Шрифт:
}
void main {
long a = 5L;
// приведение при присвоении значения
get(new Child);
// приведение при вызове метода
}
Явное приведение
Явное приведение уже многократно использовалось в примерах. При таком преобразовании слева от выражения, тип значения которого необходимо преобразовать, в круглых скобках указывается целевой тип. Если преобразование пройдет успешно, то результат будет точно указанного типа. Примеры:
(byte)5
(Parent)new Child
(Flat)getCity.getStreet(
).getHouse.getFlat
Если комбинация типов образует запрещенное преобразование, возникает ошибка компиляции.
Child c=new Child;
// Child2 c2=(Child2)c;
// запрещенное преобразование
Parent p=c;
// расширение
Child2 c2=(Child2)p;
// сужение
Такой код будет успешно скомпилирован, однако, разумеется, при исполнении он всегда будет генерировать ошибку в последней строке. "Обманывать" компилятор смысла нет.
Оператор конкатенации строк
Этот оператор уже рассматривался достаточно подробно. Если обоими его аргументами являются строки, то происходит обычная конкатенация. Если же тип String имеет лишь один из аргументов, то второй необходимо преобразовать в текст. Это единственная операция, при которой производится универсальное приведение любого значения к типу String.
Это одно из свойств, выделяющих класс String из общего ряда.
Правила преобразования уже были подробно описаны в этой лекции, а оператор конкатенации рассматривался в лекции "Типы данных".
Небольшой пример:
int i=1;
double d=i/2.;
String s="text";
print("i="+i+", d="+d+", s="+s");
Результатом будет:
i=1, d=0.5, s=text
Числовое расширение
Наконец, последний вид преобразований применяется при числовых операциях, когда требуется привести аргумент(ы) к типу длиной в 32 или 64 бита для проведения вычислений. Таким образом, при числовом расширении осуществляется только расширение примитивных типов.
Различают унарное и бинарное числовое расширение.
Унарное числовое расширение
Это преобразование расширяет примитивные типы byte, short или char до типов int по правилам расширения примитивных типов.
Унарное числовое расширение может выполняться при следующих операциях:
* унарные операции + и - ;
* битовое отрицание ~ ;
* операции битового сдвига <<, >>, >>>.
Операторы сдвига имеют два аргумента, но они расширяются независимо друг от друга, поэтому данное преобразование является унарным. Таким образом, результат выражения 5<<3L имеет тип int. Вообще, результат операторов сдвига всегда имеет тип int или long.
Примеры работы всех этих операторов с учетом расширения подробно рассматривались в предыдущих лекциях.
Бинарное числовое расширение
Это преобразование расширяет все примитивные числовые типы, кроме double, до типов int, long, float, double по правилам расширения примитивных типов. Бинарное числовое расширение происходит при числовых операторах, имеющих два аргумента, по следующим правилам:
* если любой из аргументов имеет тип double, то и второй приводится к double ;
* иначе, если любой из аргументов имеет тип float, то и второй приводится к float ;
* иначе, если любой из аргументов имеет тип long, то и второй приводится к long ;
* иначе оба аргумента приводятся
к int.Бинарное числовое расширение может выполняться при следующих операциях:
арифметические операции +, -, *, /, % ;
операции сравнения <, <=, >, >=, ==, != ;
битовые операции &, |, ^ ;
в некоторых случаях для операции с условием ?:.
Примеры работы всех этих операторов с учетом расширения подробно рассматривались в предыдущих лекциях.
Тип переменной и тип ее значения
Теперь, когда были подробно рассмотрены все примеры преобразований, нужно вернуться к вопросу переменной и ее значений.
Как уже говорилось, переменная определяется тремя базовыми характеристиками: имя, тип, значение. Имя дается произвольным образом и никак не сказывается на свойствах переменной. А вот значение всегда имеет некоторый тип, не обязательно совпадающий с типом самой переменной. Поэтому необходимо рассмотреть все возможные типы переменных и выяснить, значения каких типов они могут иметь.
Начнем с переменных примитивных типов. Поскольку эти переменные действительно хранят само значение, то их тип всегда точно совпадает с типом значения.
Проиллюстрируем это правило на примере:
byte b=3;
char c='A'+3;
long m=b+c;
double d=m-3F;
Здесь переменная b будет хранить значение типа byte после сужения целочисленного литерала типа int. Переменная c будет хранить тип char после того, как компилятор осуществит сужающее преобразование результата суммирования, который будет иметь тип int. Для переменной m выполнится расширение результата суммирования типа от int к типу long. Наконец, переменная d будет хранить значение типа double, получившееся в результате расширения результата разности, который имеет тип float.
Переходим к ссылочным типам. Во-первых, значение любой переменной такого типа - ссылка, которая может указывать лишь на объекты, порожденные от тех или иных классов, и далее обсуждаются только свойства данных классов. (Также объекты могут порождаться от массивов, эта тема рассматривается в отдельной лекции.)
Кроме того, ссылочная переменная любого типа может иметь значение null. Большинство действий над такой переменной, например, обращение к полям или методам, приведет к ошибке.
Итак, какова связь между типом ссылочной переменной и ее значением? Здесь главное ограничение - проверка компилятора, который следит, чтобы все действия, выполняющиеся над объектом, были корректны. Компилятор не может предугадать, на объект какого класса будет реально ссылаться та или иная переменная. Все, чем он располагает, - тип самой переменной. Именно его и использует компилятор для проверок. А значит, все допустимые значения переменной должны гарантированно обладать свойствами, определенными в классе-типе этой переменной. Такую гарантию дает только наследование. Отсюда получаем правило: ссылочная переменная типа A может указывать на объекты, порожденные от самого типа A или его наследников.
Point p = new Point;
В этом примере переменная и ее значение одинакового типа, поэтому над объектом можно совершать все возможные для данного класса действия.
Parent p = new Child;
Такое присвоение корректно, так как класс Child порожден от Parent. Однако теперь допустимые действия над переменной p, а значит, над объектом, только что созданным на основе класса Child, ограничены возможностями класса Parent. Например, если в классе Child определен некий новый метод newChildMethod, то попытка его вызвать p.newChildMethod будет порождать ошибку компиляции. Необходимо подчеркнуть, что никаких изменений с самим объектом не происходит, ограничение порождается используемым способом доступа к этому объекту - переменной типа Parent.