Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Программирование на Visual C++. Архив рассылки

Jenter Алекс

Шрифт:
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ

Хотел бы дополнить Ваши материалы по .NET:

В частности, хотел бы указать на ошибки в №20 от 22 октября 2000 г.

Платформа Microsoft.NET не базируется на сервисах COM+, а предлагает совершенно новое, более удобное множество сервисов. Так, вместо DCOM и COM+ Вам предоставляется Microsoft .NET Remoting . Вместо каталога COM+ используется каталог .NET.

Естественно, компоненты .NET совместимы с компонентами COM+, в частности, и те, и другие прозрачно доступны друг другу через соответствующий уровень трансляции (flattened COM).

Компиляция исходного кода возможна не только в IL, но и напрямую в машкод.

Первое преимущество .NET – настоящая объектность, включая наследование. Второе примущество –

настоящая компонентная архитектура. Если кто-нибудь знаком с RAD-инструментарием Borland Delphi, то могу лишь сказать, что концепции .NET в области компонентной архитектуры, хранимых компонент и свойств, редакторов компонент и редакторов свойств являются органичным развитием идей, заложенных в Delphi VCL.

Собственно, приглашаю на

Акжан Абдулин

[…] пару слов по поводу темы предыдущей рассылки. Я использую для решения этой проблемы опубликованный на нескольких сайтах класс CInstanceChecker автор P.J. Naughter), который, по-моему, вполне успешно решает все описанные проблемы. В частности, там элегантно решен вопрос блокирования с помощью объекта класса CSingleLock повторно-запущенных копий вплоть до того момента, когда первая копия создаст главное окно для возможности его активизации.

И последнее. Порой не хочется заглядывать в русифицированные группы новостей из-за обилия "крутого профессионального жаргона" и некоторой агрессивности участников. Грустно за родной язык. Эдакое подражание новорусскому стилю: "пальцы веером" :). Кстати, англоязычные группы гораздо более традиционные и терпимые, хотя вопросы там бывают дилетантские, а профессиональный уровень отвечающих при этом очень высокий. В этом смысле эта рассылка приятно выделяется, и особо хочется отметить регулярные статьи Александра Шаргина.

Евгений Шмелев

[…] хотелось бы также выразить благодарность Александру Шаргину, автору статьи на тему "отладчик" – несмотря на мной многолетний опыт узрел там несколько "приятных мелочей", проверить которые самому руки не доходили.

B свою очередь могу внести небольшое дополнение: если в окне отладчика Watch на одной из закладок поместить выражение

<variable>=<value#1>

где variable – имя переменной, а value#1 – одно из возможных ее значений, то поместив на второй закладке Watch такую же строку с иным значением переменной, мы получаем очень удобный вариант быстрой установки/переключения значений интересующей нас переменной. чаще всего таковыми выступают логические переменные (хотя это и не обчзательно). если же у нас целый набор переменных, значения которых в процессе отладки нужно периодически менять, данный способ будет просто незаменим.

Alexander Zasypkin

Благодарю всех, кто не поленился написать.

В ПОИСКАХ ИСТИНЫ

Q. 1. Есть окно нестандартной формы (например, круглое). Но рамка, появляющаяся вокруг него при перемещении, – строго прямоугольной формы. Как избавиться от такой рамки вообще? Или, может быть, ее можно сделать тоже произвольной формы (по контуру окна)?

2. Как избавиться от пунктирной рамки на кнопке, имеющей фокус? Для кнопки, сделанной из красивого рисунка, такая рамка выглядит лишней…

Максим Чучуйко

Это все на сегодня. Всего вам доброго!

Алекс Jenter jenter@mail.ru Красноярск, 2000.

Программирование на Visual C++

Выпуск №28 от 17 декабря 2000 г.

Всем привет!

Сегодня вас ждет сюрприз. Сегодня в рассылке впервые появится статья по COM. Мне приходило очень много просьб по этому поводу, часто выражалось недовольство тем, что слишком много внимания уделяется MFC. Типичный пример – в рубрике "Обратная связь". Так что по зрелом размышлении я решил начать понемногу освещать в рассылке и тему COM. В

связи с этим, тем кто никогда раньше с COM не сталкивался (а думаю среди подписчиков такие есть), предлагаю вам прочитать статью, знакомящую вас с этой технологией.

СТАТЬЯ

Введение в COM

Часть 1

Автор: michael dunn

Перевод: Илья Простакишин

Источник: The Code Project

Предмет данной статьи

Я написал это руководство для программистов, которые начинают осваивать COM и нуждаются в помощи для понимания основ этой концепции. Статья содержит краткое введение в спецификацию COM, объясняет основные термины и описывает примеры использования существующих компонентов COM. Прошу обратить внимание, что эта статья не научит вас тому, как писать собственные объекты и интерфейсы.

Введение

COM (Component Object Model – Объектно-Компонентная Модель) – одно из трехбуквенных сокращений, которые сегодня очень часто используются в Windows (вспомните – API, MFC, OLE, ATL). Множество новых технологий, разрабатывающихся постоянно, базируется на COM. Документация просто пестрит терминами типа COM object (объект COM), interface (интерфейс), server (сервер), и так далее, но везде почему-то предполагается, что вы уже знакомы с тем, как COM работает и как ее использовать.

Эта статья является вводной для начинающих, она описывает основные используемые механизмы, а также показывает как использовать объекты COM, поставляемые со стороны (особенно, оболочкой Windows). После знакомства со статьей вы сможете использовать COM-объекты, как встроенные в Windows, так и предоставляемые третьими лицами.

Я предполагаю, что вы уже являетесь специалистом в C++. Я частично использую в своих примерах MFC и ATL, и в этих случаях смысл кода будет поясняться, на случай, если вы не знакомы с этими библиотеками. […]

Что такое COM?

COM – это метод разделения двоичного кода между разными приложениями, написанными на разных языках программирования. Это не совсем то, что обеспечивает C++, а именно повторное использование исходного кода. ATL – хороший пример такого подхода. Отлаженный исходный код может повторно использоваться и нормально работать только в C++. При этом существует возможность коллизий между именами, не говоря уже о неприятностях при наличии множества копий одинакового кода в ваших проектах.

Windows позволяет разделять код между приложениями с помощью библиотек DLL. Я не раскрою большого секрета, если скажу, что все функции Windows содержатся в различных внешних библиотеках – kernel32.dll, user32.dll и т.д., которые доступны любому Windows – приложению, и более того, должны им использоваться. Но DLL расчитаны на использование только посредством интерфейса С или языков, понимающих стандарты вызова языка C. Таким образом, реализация языка программирования является барьером между создаваемым приложением и уже реализованными процедурами, содержащимися внутри DLL-библиотеки.

В MFC был введен новый механизм разделения двоичного кода – библиотеки расширения MFC (MFC extension DLLs). Но это еще более ограниченный метод, т.к. вы можете использовать его только в приложениях, созданных на основе библиотеки MFC.

COM решает все эти проблемы. Делается это посредством введения двоичного стандарта. При этом спецификация COM требует, чтобы двоичные модули (DLL и EXE) компилировались в соответствие со специфической структурой, которая декларируется этим стандартом. Стандарт также в точности определяет, каким образом COM-объекты должны быть организованы в памяти. Вдобавок, двоичная структура не должна быть зависима от особенностей языка программирования (как, например, стандарта описаний имен в C++). Все это нужно для того, чтобы облегчить доступ к модулю приложения, созданного на любом языке программирования. Двоичный стандарт возлагает "бремя" совместимости на "плечи" компилятора, облегчая задачу вам, как создателю компонентов, и другим людям, которые будут пользоваться вашими компонентами.

Поделиться с друзьями: