Программирование на языке Пролог для искусственного интеллекта
Шрифт:
Рис. 11.8. Программа поиска в глубину с ограничением по глубине.
Для того, чтобы предотвратить бесцельное блуждание по бесконечным ветвям, мы можем
Не разрешается вести поиск на глубине большей, чем
11.1. Напишите процедуру поиска в глубину (с обнаружением циклов)
отыскивающую решающий путь
11.2. Напишите процедуру поиска в глубину, сочетающую в себе обнаружение циклов с ограничением глубины, используя рис. 11.7 и 11.8.
11.3. Проведите эксперимент по применению программы поиска в глубину к задаче планирования в "мире кубиков" (рис. 11.1).
11.4. Напишите процедуру
для отображения состояния задачи "перестановки кубиков". Пусть
должна отпечатать соответствующую ситуацию, например так:
11.3. Поиск в ширину
В противоположность поиску в глубину стратегия поиска в ширину предусматривает переход в первую очередь к вершинам, ближайший к стартовой вершине. В результате процесс поиска имеет тенденцию развиваться более в ширину, чем в глубину, что иллюстрирует рис. 11.9.
Рис. 11.9. Простое пространство состояний: а — стартовая вершина, f и j — целевые вершины. Применение стратегии поиска в ширину дает следующий порядок прохода по вершинам: а, b, c, d, e, f. Более короткое решение
Поиск в ширину программируется не так легко, как поиск в глубину. Причина состоят в том, что нам приходится сохранять все множество альтернативных вершин-кандидатов, а не только одну вершину, как при поиске в глубину. Более того, если мы желаем получить при помощи процесса поиска решающий путь, то одного множества вершин недостаточно. Поэтому мы будем хранить не множество вершин-кандидатов, а множество путей–
кандидатов. Таким образом, цельистинна только тогда, когда существует путь из множества кандидатов
11.3.1. Списковое представление множества кандидатов
В нашей первой реализации этой идеи мы будем использовать следующее представление для множества путей-кандидатов. Само множество будет списком путей, а каждый путь - списком вершин, перечисленных в обратном порядке, т.е. головой списка будет самая последняя из порожденных вершин, а последним элементом списка будет стартовая вершина. Поиск начинается с одноэлементного множества кандидатов
Рис. 11.10. Реализации поиска в ширину.
Общие принципы поиска в ширину таковы:
Для того, чтобы выполнить поиск в ширину при заданном множестве путей-кандидатов, нужно:
• если голова первого пути — это целевая вершина, то взять этот путь в качестве решения, иначе
• удалить первый путь из множества кандидатов и породить множество всех возможных продолжений этого пути на один шаг; множество продолжений добавить в конец множества кандидатов, а затем выполнить поиск в ширину с полученным новым множеством.
Рис. 11.11. Программа поиска в ширину более эффективная, чем программа рис. 11.10. Усовершенствование основано на разностном представлении списка путей-кандидатов.