v[i] = i; // v[i] возвращает ссылку на элемент с номером i
cout << v[i];
}
Мы обеспечили традиционные обозначения: выражение
v[i]
интерпретируется как вызов оператора
v.operator[](i)
и возвращает ссылку на элемент вектора
v
с номером
i
.
18.4.1. Перегрузка ключевого слова const
Функция
operator[]
, определенная выше, имеет один недостаток: ее нельзя вызвать для константного вектора. Рассмотрим пример.
void f(const vector& cv)
{
double d = cv[1]; // неожиданная ошибка
cv[1] = 2.0; //
ожидаемая ошибка
}
Причина заключается в том, что наша функция
vector::operator[]
потенциально может изменять объект класса
vector
. На самом деле она этого не делает, но компилятор об этом не знает, потому что мы забыли сообщить ему об этом. Для того чтобы решить эту проблему, необходимо предусмотреть функцию-член со спецификатором
const
(см раздел 9.7.4). Это легко сделать.
class vector {
// ...
double& operator[](int n); // для неконстантных векторов
double operator[](int n) const; // для константных векторов
};
Очевидно, что мы не могли бы вернуть ссылку типа
double&
из версии со спецификатором
const
, поэтому возвращаем значение типа
double
. С таким же успехом мы могли бы вернуть ссылку типа
const double &
, но, поскольку объект типа
double
невелик, не имеет смысла возвращать ссылку (см. раздел 8.5.6), и мы решили вернуть значение. Теперь можно написать следующий код:
void ff(const vector& cv, vector& v)
{
double d = cv[1]; // отлично (использует константный вариант [ ])
cv[1] = 2.0; // ошибка (использует константный вариант [ ])
double d = v[1]; // отлично (использует неконстантный вариант [ ])
v[1] = 2.0; // отлично (использует неконстантный вариант [ ])
}
Поскольку объекты класса
vector
часто передаются по константной ссылке, эта версия оператора
operator[]
с ключевым словом
const
является существенным дополнением.
18.5. Массивы
До сих пор мы использовали слово массив (array) для названия последовательности объектов, расположенных в свободной памяти. Тем не менее массивы можно размещать где угодно как именованные переменные. На самом деле это распространенная ситуация. Они могут использоваться следующим образом.
• Как глобальные переменные (правда, использование глобальных переменных часто является плохой идеей).
• Как локальные переменные (однако массивы накладывают на них серьезные ограничения).
• Как аргументы функции (но массив не знает своего размера).
• Как член класса (хотя массивы, являющиеся членами класса, трудно инициализировать).
Возможно, вы заметили, что мы отдаем заметное предпочтение классу
vector
по сравнению с массивами. Класс
std::vector
следует использовать при любой возможности. Однако массивы существовали задолго до появления векторов и являлись их приблизительным прототипом во многих языках (особенно в языке C), поэтому их следует знать хорошо, чтобы иметь возможность работать со старыми программами или с программами, написанными людьми, не признающими преимущества класса