Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Шрифт:

Общие правила

R100. Любая функция или класс не должны содержать больше 200 логических строк кода (без учета комментариев).

Причина: длина функции или класса свидетельствует об их сложности, поэтому их трудно понять и протестировать.

r101. Любая функция или класс должны помещаться на экране и решать одну задачу.

Причина. Программист, видящий только часть функции или класса, может не увидеть проблему. Функция, решающая сразу несколько задач, скорее всего, длиннее и сложнее, чем функция, решающая только одну задачу.

R102.

Любая программа должна соответствовать стандарту языка С++ ISO/IEC 14882:2003(E).

Причина. Расширения языка или отклонения от стандарта ISO/IEC 14882 менее устойчивы, хуже определены и уменьшают переносимость программ.

Правила препроцессора

R200. Нельзя использовать никаких макросов, за исключением директив управления исходными текстами

#ifdef
и
#ifndef
.

Причина. Макрос не учитывает область видимости и не подчиняется правилам работы с типами. Использование макросов трудно определить визуально, просматривая исходный текст.

R201. Директива

#include
должна использоваться только для включения заголовочных файлов (
*.h
).

Причина. Директива

#include
используется для доступа к объявлениям интерфейса, а не к деталям реализации.

R202. Директивы

#include
должны предшествовать всем объявлениям, не относящимся к препроцессору.

Причина. Директива

#include
, находящаяся в середине файла, скорее всего, будет не замечена читателем и вызовет недоразумения, связанные с тем, что область видимости разных имен в разных местах разрешается по-разному.

R203. Заголовочные файлы (

*.h
) не должны содержать определение не константных переменных или не подставляемых нешаблонных функций.

Причина. Заголовочные файлы должны содержать объявления интерфейсов, а не детали реализации. Однако константы часто рассматриваются как часть интерфейса; некоторые очень простые функции для повышения производительности должны быть подставляемыми (а значит, объявлены в заголовочных файлах), а текущие шаблонные реализации требуют, чтобы в заголовочных файлах содержались полные определения шаблонов.

Правила использования имен и размещения текста

R300. В пределах одного и того же исходного файла следует использовать согласованное выравнивание.

Причина. Читабельность и стиль.

R301. Каждая новая инструкция должна начинаться с новой строки.

Причина. Читабельность.

Пример:

int a = 7; x = a+7; f(x,9); // нарушение

int a = 7; // OK

x = a+7; // OK

f(x,9); // OK

Пример:

if (p<q) cout << *p; // нарушение

Пример:

if (p<q)

cout << *p; // OK

R302. Идентификаторы должны быть информативными.

Идентификаторы

могут состоять из общепринятых аббревиатур и акронимов.

В некоторых ситуациях имена

x
,
y
,
i
,
j
и т.д. являются информативными.

Следует использовать стиль

number_of_elements
, а не
numberOfElements
.

Венгерский стиль использовать не следует.

Только имена типов, шаблонов и пространств имен могут начинаться с прописной буквы.

Избегайте слишком длинных имен.

Пример:

Device_driver
и
Buffer_pool
.

Причина. Читабельность.

Примечание. Идентификаторы, начинающиеся с символа подчеркивания, зарезервированы стандартом языка С++ и, следовательно, запрещены для использования.

Исключение. При вызове функций из используемой библиотеки может потребоваться указать имена, определенные в ней.

Исключение. Названия макросов, которые используются как предохранители для директивы

#include
.

R303. Не следует использовать идентификаторы, которые различаются только по перечисленным ниже признакам.

• Смесь прописных и строчных букв.

• Наличие/отсутствие символа подчеркивания.

• Замена буквы O цифрой 0 или буквой D.

• Замена буквы I цифрой 1 или буквой l.

• Замена буквы S цифрой 5.

• Замена буквы Z цифрой 2.

• Замена буквы n буквой h.

Пример:

Head и head // нарушение

Причина. Читабельность.

R304. Идентификаторы не должны состоять только из прописных букв или прописных букв с подчеркиваниями.

Пример: BLUE и BLUE_CHEESE // нарушение

Причина. Имена, состоящие исключительно из прописных букв, широко используются для названия макросов, которые могут встретиться в заголовочных файлах применяемой библиотеки, включенных директивой.

Правила для функций и выражений

r400. Идентификаторы во вложенной области видимости не должны совпадать с идентификаторами во внешней области видимости.

Пример:

int var = 9; { int var = 7; ++var; } // нарушение: var маскирует var

Причина. Читабельность.

R401. Объявления должны иметь как можно более маленькую область видимости.

Причина. Инициализация и использование переменной должны быть как можно ближе друг к другу, чтобы минимизировать вероятность путаницы; выход переменной за пределы области видимости освобождает ее ресурсы.

R402. Переменные должны быть проинициализированы.

Пример:

int var; // нарушение: переменная var не проинициализирована

Причина. Неинициализированные переменные являются традиционным источником ошибок.

Исключение. Массив или контейнер, который будет немедленно заполнен данными из потока ввода, инициализировать не обязательно.

R403. Не следует использовать операторы приведения.

Поделиться с друзьями: