char c = a; // попытка втиснуть большое значение типа int
// в маленькую переменную типа char
int b = c;
if (a != b) // != означает "не равно"
cout << "Ой!: " << a << "!=" << b << '\n';
else
cout << "Ого! Мы получили большие значения типа char\n";
}
Такие преобразования называют “сужающими”, поскольку они заносят значение в объект, размер которого слишком мал (“узок”) для их хранения. К сожалению, лишь некоторые компиляторы
предупреждают об опасной инициализации переменной типа
char
значением переменной типа
int
. Проблема заключается в том, что тип
int
, как правило, намного больше типа
char
, так что он может (в нашем случае так и происходит) хранить значение типа
int
, которое невозможно представить как значение типа
char
. Попробуйте выяснить, чему равна переменная
b
на вашей машине (обычно должно получиться 32); поэкспериментируйте.
int main
{
double d = 0;
while (cin>>d) { // повторяем последующие инструкции,
// пока мы вводим целые числа
int i = d; // попытка втиснуть double в int
char c = i; // попытка втиснуть int в char
int i2 = c; // получаем целое значение переменной типа char
cout << " d==" << d // исходное значение типа double
<< " i==" << i // преобразуется в значение типа int
<< " i2==" << i2 // целое значение переменной типа char
<< " char(" << c << ")\n"; // значение типа char
}
}
Использованная в этой программе инструкция
while
позволяет ввести много значений (см. раздел 4.4.2.1).
ПОПРОБУЙТЕ
Выполните эту программу, вводя разные значения. Попробуйте ввести небольшие значения (например,
2
и
3
); большие значения (больше чем
127
, больше чем
1000
); отрицательные значения; введите число
56
;
89
;
128
; неотрицательные целые числа (например,
56.9
и
56.2
). Кроме демонстрации преобразования типа
double
в тип
int
и типа
int
в тип
char
на вашем компьютере, эта программа показывает, какое значение типа
char
выводится для заданного целого числа.
Вы обнаружите, что многие числа приводят к бессмысленным результатам. Образно говоря, это происходит, когда вы пытаетесь перелить жидкость из четырехлитровой канистры в поллитровую банку. Все перечисленные ниже преобразования выполняются компилятором, несмотря на их опасность.
double
в
int
double
в
char
double
в
bool
int
в
char
int
в
bool
char
в
bool
Эти преобразования являются опасными в том смысле, что значение, хранящееся в переменной, может отличаться от присвоенного. Почему эта ситуация считается проблемой? Поскольку вы не подозреваете об опасности, таящейся в таких преобразованиях. Рассмотрим пример.
double x = 2.7;
//
какой-то код
int y = x; // значение переменной y становится равным 2
С момента определения переменной
y
вы могли забыть, что переменная
x
имеет тип
double
, или упустить из виду, что преобразование
double
в
int
приводит к усечению (округлению вниз). Результат вполне предсказуем: семь десятых потеряны. Преобразование
int
в
char
не порождает проблем с усечением — ни тип
int
, ни тип
char
невозможно представить в виде дробной части целого числа. Однако переменная типа
char
может хранить только очень небольшие целые числа. В персональных компьютерах переменная типа
char
занимает 1 байт, в то время как переменная типа
int
— 4 байта.
Итак, мы не можем записать большое число, например 1000, в переменную типа
char
без потери информации: значение “сужается”. Рассмотрим пример.
int a = 1000;
char b = a; // переменная b становится равной –24
Не все значения типа
int
эквивалентны значению типа
char
. Точный диапазон значения типа
char
зависит от конкретной реализации. На персональных компьютерах значения типа
char
колеблются в диапазоне [–128:127], но мобильность программ можно обеспечить только в диапазоне [0:127], поскольку не каждый компьютер является персональным, и на некоторых из них значения типа
char
лежат в диапазоне [0:255].
Почему люди смирились с проблемой суживающих преобразований? Основная причина носит исторический характер: язык С++ унаследовал суживающие преобразования от предшественника, языка С. К первому дню существования языка С++ уже было множество программ, написанных на языке С и содержащих суживающие преобразования. Кроме того, многие такие преобразования на самом деле не создают никаких проблем, поскольку используемые значения не выходят за пределы допустимых диапазонов, и многие программисты жалуются, что “компиляторы указывают им, что надо делать”. В частности, опытные программисты легко справляются с проблемой опасных преобразований в небольших программах. Однако в более крупных программах и для неопытных программистов это может стать источником ошибок. Тем не менее компиляторы могут предупреждать программистов о суживающих преобразованиях — и многие из них делают это.
Итак, что делать, если вы подозреваете, что преобразование может привести к неверным результатам? Перед присваиванием проверьте значение, как это сделано в рассмотренном примере. Более простой способ такой проверки описан в разделах 5.6.4 и 7.4.
Задание
На каждом этапе выполнения задания запустите программу и убедитесь, что она делает именно то, что вы ожидали. Создайте список сделанных ошибок, чтобы предотвратить их в будущем.
1. Напишите программу, формирующую простую форму для письма на основе входной информации. Для начала наберите программу из раздела 3.1, предложив пользователю ввести свое имя и предусмотрев вывод строки “Hello,
first_name
”, где
first_name
— это имя, введенное пользователем. Затем модифицируйте программу следующим образом: измените приглашение на строку “Введите имя адресата” и измените вывод на строку “Dear