Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Шрифт:

int a = 20000;

char c = a; // попытка втиснуть большое значение типа int

// в маленькую переменную типа char

int b = c;

if (a != b) // != означает "не равно"

cout << "Ой!: " << a << "!=" << b << '\n';

else

cout << "Ого! Мы получили большие значения типа char\n";

}

Такие преобразования называют “сужающими”, поскольку они заносят значение в объект, размер которого слишком мал (“узок”) для их хранения. К сожалению, лишь некоторые компиляторы

предупреждают об опасной инициализации переменной типа
char
значением переменной типа
int
. Проблема заключается в том, что тип
int
, как правило, намного больше типа
char
, так что он может (в нашем случае так и происходит) хранить значение типа
int
, которое невозможно представить как значение типа
char
. Попробуйте выяснить, чему равна переменная
b
на вашей машине (обычно должно получиться 32); поэкспериментируйте.

int main

{

double d = 0;

while (cin>>d) { // повторяем последующие инструкции,

// пока мы вводим целые числа

int i = d; // попытка втиснуть double в int

char c = i; // попытка втиснуть int в char

int i2 = c; // получаем целое значение переменной типа char

cout << " d==" << d // исходное значение типа double

<< " i==" << i // преобразуется в значение типа int

<< " i2==" << i2 // целое значение переменной типа char

<< " char(" << c << ")\n"; // значение типа char

}

}

Использованная в этой программе инструкция

while
позволяет ввести много значений (см. раздел 4.4.2.1).

ПОПРОБУЙТЕ

Выполните эту программу, вводя разные значения. Попробуйте ввести небольшие значения (например,

2
и
3
); большие значения (больше чем
127
, больше чем
1000
); отрицательные значения; введите число
56
;
89
;
128
; неотрицательные целые числа (например,
56.9
и
56.2
). Кроме демонстрации преобразования типа
double
в тип
int
и типа
int
в тип
char
на вашем компьютере, эта программа показывает, какое значение типа
char
выводится для заданного целого числа.

Вы обнаружите, что многие числа приводят к бессмысленным результатам. Образно говоря, это происходит, когда вы пытаетесь перелить жидкость из четырехлитровой канистры в поллитровую банку. Все перечисленные ниже преобразования выполняются компилятором, несмотря на их опасность.

double
в
int

double
в
char

double
в
bool

int
в
char

int
в
bool

char
в
bool

Эти преобразования являются опасными в том смысле, что значение, хранящееся в переменной, может отличаться от присвоенного. Почему эта ситуация считается проблемой? Поскольку вы не подозреваете об опасности, таящейся в таких преобразованиях. Рассмотрим пример.

double x = 2.7;

//
какой-то код

int y = x; // значение переменной y становится равным 2

С момента определения переменной

y
вы могли забыть, что переменная
x
имеет тип
double
, или упустить из виду, что преобразование
double
в
int
приводит к усечению (округлению вниз). Результат вполне предсказуем: семь десятых потеряны. Преобразование
int
в
char
не порождает проблем с усечением — ни тип
int
, ни тип
char
невозможно представить в виде дробной части целого числа. Однако переменная типа
char
может хранить только очень небольшие целые числа. В персональных компьютерах переменная типа
char
занимает 1 байт, в то время как переменная типа
int
— 4 байта.

Итак, мы не можем записать большое число, например 1000, в переменную типа
char
без потери информации: значение “сужается”. Рассмотрим пример.

int a = 1000;

char b = a; // переменная b становится равной –24

Не все значения типа

int
эквивалентны значению типа
char
. Точный диапазон значения типа
char
зависит от конкретной реализации. На персональных компьютерах значения типа
char
колеблются в диапазоне [–128:127], но мобильность программ можно обеспечить только в диапазоне [0:127], поскольку не каждый компьютер является персональным, и на некоторых из них значения типа
char
лежат в диапазоне [0:255].

Почему люди смирились с проблемой суживающих преобразований? Основная причина носит исторический характер: язык С++ унаследовал суживающие преобразования от предшественника, языка С. К первому дню существования языка С++ уже было множество программ, написанных на языке С и содержащих суживающие преобразования. Кроме того, многие такие преобразования на самом деле не создают никаких проблем, поскольку используемые значения не выходят за пределы допустимых диапазонов, и многие программисты жалуются, что “компиляторы указывают им, что надо делать”. В частности, опытные программисты легко справляются с проблемой опасных преобразований в небольших программах. Однако в более крупных программах и для неопытных программистов это может стать источником ошибок. Тем не менее компиляторы могут предупреждать программистов о суживающих преобразованиях — и многие из них делают это.

Итак, что делать, если вы подозреваете, что преобразование может привести к неверным результатам? Перед присваиванием проверьте значение, как это сделано в рассмотренном примере. Более простой способ такой проверки описан в разделах 5.6.4 и 7.4.

Задание

На каждом этапе выполнения задания запустите программу и убедитесь, что она делает именно то, что вы ожидали. Создайте список сделанных ошибок, чтобы предотвратить их в будущем.

1. Напишите программу, формирующую простую форму для письма на основе входной информации. Для начала наберите программу из раздела 3.1, предложив пользователю ввести свое имя и предусмотрев вывод строки “Hello,

first_name
”, где
first_name
— это имя, введенное пользователем. Затем модифицируйте программу следующим образом: измените приглашение на строку “Введите имя адресата” и измените вывод на строку “Dear
first_name
,”. Не забудьте о запятой.

Поделиться с друзьями: