Программирование
Шрифт:
Во многих программах на C++ широко используются указатели.
Унарная операция * разыменовывает указатель, т. е. *p представляет собой объект, на который указывает p. Данная операция также именуется косвенной адресацией. Например, если имеется char* p, то *p – это символ, на который указывает p. Часто при работе с указателями применяются операция увеличения ++ и операция уменьшения —.
24. Оператор выражение. Пустой оператор
Самый простой вид оператора – оператор выражение. Он включает в себя выражение,
К примеру:
a = b*3 + c;
cout << «go go go»; lseek(fd,0,2); Простейший оператор – пустой оператор:
Он не делает ничего. Но он используется тогда, когда синтаксис требует присутствия оператора, а данный оператор не нужен.
Блок представляет собой возможно пустой список операторов, находящихся в фигурных скобках:
{a = b + 2; b++;}
Блок дает возможность рассматривать несколько операторов как один. Область видимости имени, которая описана в блоке, простирается до конца блока. Имя может быть невидимым с помощью описаний такого же имени во внутренних блоках.
Программа в следующем примере производит преобразование дюймов в сантиметры и сантиметров в дюймы; предполагается, что указаны единицы измерения вводимых данных, добавляется i для дюймов и c для сантиметров:
#include main
{
const float fac = 2.54; float x, in, cm; char ch = 0;
cout << «введите длину: «; cin>> x >> ch;
if (ch == { // inch – дюймы
in = x;
cm = x*fac;
}
else if (ch == 'c') // cm – сантиметры in = x/fac; cm = x;
}
else
in = cm = 0;
cout << in << «in=» << cm << «cm\n»;}
25. Оператор switch, break. Копирование строки
Оператор switch дает возможность сопоставления значения с множеством констант. Проверки в предыдущем примере можно представить в следующем виде:
switch (ch) {
case
in = x;
cm = x*fac;
break;
case 'c':
in = x/fac;
cm = x;
break;
default:
in = cm = 0;
break;
}
Операторы break используются для выхода из оператора switch. Константы в вариантах case могут иметь различные значения, и если проверяемое значение не совпадает ни с одной из констант, принимается вариант default. Программист не обязательно должен предусматривать default.
Покажем копирование строки, когда заданы указатель p на ее первый символ и указатель q на целевую строку. По соглашению строка заканчивается символом с целым значением 0.
while (p!= 0) {
*q = *p; // скопировать символ q = q+1;
p = p+1;
}
*q = 0; // завершающий символ 0 скопирован не был.
После while любое условие должно находиться в круглых скобках. Условие вычисляется, и, если оно не нулевое, выполняется непосредственно следующий за ним оператор. Это происходит до тех пор, пока вычисление условия не даст ноль.
Можно применять операцию ++ для непосредственного указания увеличения, и проверка будет значительно проще:
while (*p) *q++ = *p++;
*q = 0;
где
конструкция *p++ значит: «взять символ, на который задает p, затем увеличить p».26. Описание функций
При использовании операции ++ к целой переменной к ней просто добавляется единица. Первая часть оператора for не обязательно должна быть описанием, она может быть простым оператором. К примеру:
for (i=0; i<10; i++) q[i]=»p[i];»
тоже по смыслу соответствует предыдущей записи при условии, что i соответствующим образом описано раньше.
Описание представляет собой оператор, который вводит имя в программе. Оно способно и инициализировать объект с этим именем. Выполнение описания значит, что при достижении потоком управления описания вычисляется инициализирующее выражение (инициализатор) и наблюдалась инициализация.
Например:
for (int i = 1; i
Функция является именованной частью программы, к которой можно обращаться из других частей программы любое количество раз. Покажем программу, печатающую степени числа 2:
extern float pow(float, int); //pow
main
{
for (int i=0; i<10; cout << pow(2,i) << «\n»; }
Первая строка функции – описание, которое указывает, что pow – функция, которая получает параметры типа float и int и возвращает float. Описание функции применяется для выполнения определенных обращений к функции в других местах. При вызове тип любого параметра функции сопоставляется с ожидаемым типом аналогично тому, как если бы инициализировалась переменная приведенного типа. Это дает гарантии надлежащей проверки и преобразования типов. К примеру, обращение pow (12.3, «abcd») вызовет недовольство компилятора, так как «abcd» является строкой, а не int. В случае вызова (2,i) компилятор преобразует 2 к типу float, т. е. требуется функция. Функция pow может быть определена, к примеру, следующим образом:
float pow(float x, int n)
{
if (n < 0) error(«извините, отрицательный показатель для pow»); switch(n) {case 0: return 1; case 1: return x; default: return x*pow(x,n-1);}}
27. Исходные файлы С++
Программа на C++ чаще всего включает в себя большое число исходных файлов, в каждом из которых находятся описания типов, функций, переменных и констант. Чтобы имя можно было применять в разных исходных файлах для ссылки на определенный объект, оно должно быть описано как внешнее. К примеру:
extern double sqrt(double); extern instream cin;
Самый простой способ обеспечить согласованность исходных файлов – помещение таких же описаний в отдельные файлы, которые называются заголовочными (или хэдер) файлами, после чего включить, т. е. скопировать, эти заголовочные файлы во все файлы, где необходимы эти описания. К примеру, если описание sqrt располагается в заголовочном файле для стандартных математических функций math.h и необходимо извлечь квадратный корень из 4, следует применить программу: