Проклятые и немного мертвые
Шрифт:
– Руми. Не пора ли мне обо всем рассказать?
– Я ничего и не скрываю.
– Ты словно живешь своей жизнью, куда-то пропадаешь, неожиданно появляешься. Что все это значит?
– Так же как и ты, я просто иду по своему пути. Делаю то, что велит наш повелитель.
– Ты хочешь сказать, что выполняешь поручения Калеиеля?
– Да. Хозяин передал мне знания, которые открываются со временем.
– Но со мной он не говорит, я просто плыву по течению.
– И это только лишний раз доказывает его величие. Ведь именно он создал поток по которому мы
– Снова загадки? Ты знаешь значительно больше, чем говоришь...
– Наша задача состоит в том, чтобы в момент завершения заточения повелителя вернуть ему то, что он потерял.
– И что же это?
– Я не знаю. Просто некая сущность, которая рассеяна по всему миру. Во мне есть часть этого, немного в Ирси и даже в тебе.
– Нужно собрать эту материю воедино?
– Проблема в том, что тебе предстоит накопить её всю. И для этого придется уничтожить всех прочих носителей.
– И тебя?
– Да. Это самый тонкий момент во всей истории. Ха-ха! Я обязательно буду сопротивляться.
– Как мне найти всех прочих?
– Ими не всегда могут оказаться живые существа. На эту роль вполне годятся даже ничем не непримечательные предметы. Обнаруживать их моя забота. Так что даже не помышляй о том, чтобы прихлопнуть меня или как-нибудь подставить.
– Ты добровольно пойдешь на смерть?
– Калеиель обещал вернуть меня к жизни. Уж ему-то, такое под силу.
– Мы еще поговорим об этом. А сейчас пора выбираться.
Прошло несколько минут прежде чем вода поднялась до разлома в потолке. Травма давала о себе знать и полоска энергии уже дважды приближалась к нулевой отметке. Это происходило значительно быстрее, чем этого можно было ожидать. Чтобы не пойти ко дну, пришлось глотать зелья на стамину. Пустые склянки я старался не выбрасывать, их можно будет использовать повторно.
Я подплыл к кромке обрыва и взобрался на твердую поверхность. Камни оказались скользкими поэтому пришлось изрядно изловчиться чтобы не упасть. Ну и где же выход?
Эта пещера выглядела значительно меньше той, что осталась внизу. По сути, она мало чем отличалась от предыдущей, если не считать сундук, который покоился на небольшом возвышении. С недавних пор, подобные предметы интерьера стали вызывать у меня паранойю. В другой раз, я бы бросился открывать сундук сломя голову, только и помышляя о сокровищах, которые ожидают внутри. Но не теперь... Вдруг это еще один Миммик?
Я подготовился к худшему. Активировал "марионетку" и экипировал оружие. Подошел поближе и замахнулся. Бац - удар клешней пришелся прямо ко крышке подозрительного ящика.
Прочность предмета "клешня краба" снизилась на 40 ед. (Осталось 380 ед.)
Прочность предмета "сундук грота" снизилась на 5 ед. (Осталось 995 ед.)
В общем-то цель достигнута. Можно расслабиться. Совершенно точно, передо мной не монстр, иначе он бы уже проявил себя. Самое время заглянуть внутрь, тем боле, что вода всё не прекращала прибывать. Если
так пойдет и дальше, она затопит и эту полость.Никакой ручки на крышке не оказалось. Пришлось уцепиться за рельефные борозды по бокам. Потянул вверх. Опа. Ничего не выходит. Попробовал еще. Нет. Точно заперто. Возможно ключ отесался у "Ужаса"? Вот только проверять это особого желания не имелось.
А может сломать его? Да уж... Не нужно быть гением в математике, чтобы подсчитать, что это глупая затея. Прочности у сундука уйма, только оружие угроблю. Взломом также не владею, а если бы и так, навыков бы все равно не хватило. Кстати есть у меня один ключ. Тот, что в слизне нашел. С чем черт не шутит, вдруг подойдет?
Я достал железный ключ и попытался просунуть его в замочную скважину. Ковырнул раз, другой. Ничего. Чего и следовало ожидать - провал. Более того, выступающая часть рельефной резьбы ключа надломилась, превращая ключ в обыкновенный штырь с ручкой. Но это привело к одному интересному эффекту. Открылось описание предмета, которое до сих пор отсутствовало.
Этот железный ключ кажется совершенно бесполезным, он едва ли подойдет к какому-нибудь замку. Самый бесполезный хлам.
Уж точно не ключ от всех дверей. Ну что ж, остается только выбросить его...
Дзинь: вам пришла в голову идея. Доступно новое изобретение. Вдохновение: - 950
Опыт + 50000
Как же мне нравится этот навык. Главное иметь нужные предметы в рюкзаке, дальнейшее зависит от обстоятельств. Подкачивает на халяву, да еще и плюшки выдает нагара. Просто имба! Неудивительно, что его убрали из игры. Так что же я там такого замыслил? Как бы это нелепо это не прозвучало, но замыслил я именно то, о чем подумал. Новое изобретение называлось не иначе как "Ключ от всех замков".
Описание: он вечно ищет и когда-нибудь найдет нужный вариант. Живой ключ, который меняет форму и подстраивается под любой замок. Как это возможно? Нет ничего проще для изворотливого языка мимика.
Привяжите его к заготовке, а остальное он сделает сам...
Надо признать, сам до такого, я никогда бы не додумался. Ну разве кто-то мог предположить, что острый кончик языка может на такое сгодиться? Если и существовали такие уникумы, то увы, я к ним не относился. Но и отказываться от подобной возможности было, по меньшей мере, не разумно. К тому же, очевидного выхода из пещеры я так и не нашел, значит путь наружу мог быть связан с этим самым сундуком.
Я достал бесполезный ключ, язык мимика и остатки веревки из водорослей. Больше ничего и не требовалось. Основной компонент рецепта не переставал извиваться и был крайне не приятен на ощупь. Шершавый и липкий, он задергался еще сильнее как только я примерил его к заготовке. Укрощение строптивого завершилось только после того, как я несколько раз обернул язык веревкой да поплотнее. Так то! Теперь ему уже не сбежать... Выглядело не слишком изящно, но вполне добротно.
Вы получили новый предмет: "Ключ от всех замков"