Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Проклятье Ататидов – так и оставшийся неизвестным противник, от которого сбежали в Клевер Старшие Расы (подробнее – роман «Воины Клевера»). Считается, что Проклятье до сих пор существует, и если открыть Дверь, ведущую в другие миры, оно тут же появится в Клевере. Противопоставить ему Старшим Расам по-прежнему нечего.

Раздел – место в Пестике, где (предположительно) сохраняется возможность выйти в другие пространства. Древние аталь, первыми пришедшие в Пестик, запечатали это место, оставив, впрочем, шанс все же когда-нибудь вернуться.

Сараси (сарасит) – дворянское сословие торков. «Сараси» – «уважаемый» в переводе

с торквана.

Старшие Расы – расы, пришедшие в Клевер извне и нашедшие в одном из Лепестков людей, находившихся на тот момент на самой ранней стадии развития цивилизации.

Торки – аналог земных фэнтезийных орков. Высокие (равнинные – до трех метров), физически очень сильные. Проживают в Желтом Лепестке. Кочевники. Вся их культура построена на этом. Война и разрушение. Личная доблесть и отсутствие страха перед смертью. Магия основана на общении с духами и сутью вещей или явлений. И опять же лучше всего торкам удаются разрушающие заклинания. Лучшие мечники Клевера.

Глеммы – чем-то напоминают земных гномов. Подземные города, магия созидания и укрепления. Твердость и незыблемость. В пешем строю непобедимы.

Аталь – продолжая земные аналогии – эльфы. Недобрые эльфы. Старейшая раса Клевера, в незапамятные времена построившая великую межмировую империю, куда входили и глеммы с торками. Впоследствии, потеряв власть (см. Проклятие Ататидов), имперские амбиции не утратили. Высокомерные, заносчивые, презирающие всех вокруг. Но…. Гении магии. Творцы и художники. Равных по красоте и изяществу творений нет…. Ну, иногда, бывает, люди выдают нечто совершенно сумасшедшее по части нестандартных подходов, но магия людей почитается низкой и недостойной («эти полуживотные»), в то время как творения аталь неизменно признаются в качестве произведений искусства. Прекрасные лучники, равных которым в Клевере нет.

Танатоглемм (Танато) – правитель глеммов.

Территории – название местности, окружающей Раздел. Преимущественно лесистое пространство. Населено Тварями, не имеющими аналогов в остальном Клевере. Зачастую магическими (подробнее см. Твари).

Трилонг высшее звание для обитателя Красного Замка.

Улитарт – или Город Безумных Магов, Город Тысячи Радуг, Странный Город. Есть еще с десяток наименований. Город, основанный магами Братства в качестве…. Да даже непонятно в качестве чего. Университет магии, прибежище существ, имеющих магический потенциал. Центр вольнодумства и творчества. Место, где, по всеобщему признанию, можно отдохнуть душой. По существующей версии, построенный на месте древнего загадочного места, Улитарт обладает разумом и чувствами. Понравившееся ему существо вольется в коллектив магов без каких-либо проблем. Нет – соответственно, наоборот.

Узор – заклинание.

Хальер – магия на аталите (язык аталь). Впоследствии название распространилось по всем языкам.

Халь (халион) – маг аталь. Возможно применение термина относительно любого мага Клевера.

Хорд – тактическая единица глеммов. Замкнутый строй, применяющийся как при сражении в подземных городах, так и на открытом пространстве. Собственно название закреплено за формой построения, поэтому численность хорда может варьироваться от тридцати до ста пятидесяти бойцов.

Цепь Света – система заклинаний, выстроенная в цепь, огораживающую Раздел. Цепь Света встраивалась еще первыми

аталь, пришедшими в Клевер, и с тех пор не менялась и не подвергалась воздействию. Спрятанная внутри Территорий, она долгое время вообще считалась сказкой. До тех пор, пока людям не потребовался аргумент в борьбе за выживание….

Шаманерия – орган управления магами у торков. Аналог церкви. Обладает огромным влиянием на государственные дела Желтого Лепестка. Обучение, подготовка магов (шаманов).

Улонг – низшее звание, используемое в Красном Замке.

Действующие лица

Гайденн – один из наиболее известных «сумасшедших» гениев Улитарта. Постоянные поиски и изобретения, обладающие непредсказуемым эффектом.

Григор – человек, член Команды Теренса.

Демчи – маг Улитарта, точно так же попавший в группу Ланьи, как и Шатун. Однако, в отличие от Шатуна (они с Демчи близкие друзья), он остался в Улитарте. Читай – в Братстве Магов Земли.

Дон Антонио Сибейра – земной маг, пришедший в Пестик вместе с Точилиновым. Глава разведки и контрразведки Братства Директории.

Ирил Ланья – человек с редкими магическими способностями, обнаруженный в Пестике. Воспитанный торком-воином, он чудом избежал преследования со стороны аталь во время становления Братства. Пытался осесть в Улитарте, но несмотря на внешний благоприятный фон не прижился. В итоге Ланья поступил на службу в Красный Замок (подробнее в романе «Воны Клевера»).

Кащей – еще один земной маг, пришедший в Пестик после образования Братства. Мастер Школы Разума. По слухам, имеет диплом доктора психологии.

Мастер Ацекато – глава Братства Магов Земли. Семен Алексеевич Точилинов. Полковник российской армии, отобранный для службы в Экспедиционном Корпусе связи с магическими способностями. Очутившись в Пестике, явился инициатором организации Братства Магов Земли (подробнее в романе «Маги Клевера»).

Ольми – аталь, член Команды Теренса.

Рябоцкий – начальник контрразведки Красного Замка.

Сова – девушка, друг детства Ланьи. Мастер Школы Разума.

Сержант (Серж) – командир группы, в которую попали Ланья, Тооргандо, Шатун, Демчи и Сова при атаке на земные базы.

Сонди – аталь, член Команды Теренса.

Тахор – торк, учитель Ирила Ланьи.

Теренс – глемм, Старший Команды вольдов, первой встретивших земных магов во главе с Точилиновым. Впоследствии близкий друг и соратник Мастера Ацекато.

Тетраков Вася – капитан спецназа, попавший в Пестик при разгроме Экспедиционного Корпуса вместе с магами Точилинова. Один из самых известных боевых магов Пестика.

Тор – торк, член Команды Теренса.

Тооргандо – он же Тор, гемар Братьев Находящих. Один из самых известных бойцов Находящих, любимчик Улитарта. Личный резерв Сибейры.

Тронд – глемм, член Команды Теренса, друг Теренса.

Шаман – земной маг, появившийся в Пестике, благодаря программе по привлечению магов с Земли, запущенной Мастером Ацекато. Воспользоваться зашифрованным посланием мог не каждый, но у Шамана получилось. Интуитивный маг, гениальный изобретатель, управленец от природы, он быстро прижился что в Братстве, то в Улитарте, практически сразу приняв на себя должность Распорядителя Города Безумных Магов.

Поделиться с друзьями: