Пузя вступает в игру
Шрифт:
Поколебавшись, попыталась убрать роки-трупоеда в сумку целиком, но вылезло оповещение, что ячеек не хватает. Странно, поскольку по факту они были. В качестве эксперимента я выгрузила все вещи на землю и повторила попытку с мобом. Туша к моему удивлению влезла, но заняла четырнадцать ячеек из пятнадцати. На пробу решила сделать пару шагов. «Внимание! Вы перегружены. Бодрость при передвижении расходуется на 5 % быстрее, скорость, дальность и высота прыжков снижены». Выбросив труп из сумки, я убрала флягу и травы обратно в ячейки. Теперь нужно вернуться к заданию.
Работать одной рукой неудобно, но «собиратель», подскочивший аж до двух, слегка компенсировал отсутствие конечности. Рана, кстати, затянулась
Оставалось найти несколько последних растений и лунник, когда холмик вновь задрожал, и на поверхность вылезли новый роки-трупоед в компании матёрого роки-трупоеда. Обе твари уставились на меня. Ну да, уж если меня плащ не защитил, то нынешняя маскировка +4 точно не поможет.
Понимая, что воевать с тварями я не буду ни при каком раскладе, я приготовилась прыгнуть в укрытие на дерево, но взгляд зацепился за мёртвого моба, и я передумала. Подобрав тушу, швырнула её в матёрого трупоеда, не попала само собой, но мобы бросились врассыпную, матёрый оскалился и зарычал, принюхался, внезапно успокоился и просеменил к дохлому собрату. Раздалось чавканье.
— Приятного аппетита, — пожелала я, возвращаясь к сбору трав.
Компания меня нервировала, но пока роки-трупоеды заняты обедом, их можно считать условно неопасными. Травка за травкой, косясь на трапезничающих мобов, я почти выполнила задание Ламель. Оставалось найти два последних растения, когда раздалось утробное рычание. Я резко обернулась. Матёрый роки-трупоед сыто рыгнул и улёгся около могилы, из которой недавно выбрался, второй моб выглядел менее довольным, видимо, ему досталось меньше еды, но агрессии тоже не проявлял. Что же, хоть какая-то удача.
Я закончила сбор растений из «кладбищенского» списка, и остался лунник. Если не найду, то теряю завтрак. В принципе, можно обойтись малиной, попытаться обменять на еду кольцо и когти и гарантированно пообедать, прополов чей-нибудь огород, так что искать буду без фанатизма. Я снова скакнула на дерево, угнездилась на толстой ветке и открыла игровую Вики. Вообще-то, читать энциклопедию следовало заранее. Впредь буду умнее.
Лунник, картинка прилагалась, рос исключительно на кладбищах, расцветал глубокой ночью, если в небе светила луна. Не обнаружив подвоха, я вернулась в игру. Роки-трупоеды умиротворённо сопели, и я спрыгнула вниз. Мобы не отреагировали.
Я оглядела ближайшие холмики и двинулась дальше, осматривая могилу за могилой, не забывая при этом про травы из первого задания. Ламель сказала принести десять растений каждого вида, но не думаю, что она расстроится, если я перевыполню норму. Так почему бы не попробовать, тем более мне это будет стоить крохи усилий? Авось, перепадёт дополнительная плюшка. Обидно, что смешивать растения разных видов в одной ячейке нельзя.
Какой капризный цветок, однако. Сколько я ни всматривалась в растения, лунник так и не увидела, даже возросшее травоведение не помогло. Я переступила очередную могилу, земля под ногой провалилась, я ухнула по колено вниз. Раздался визг. «Роки-трупоед наносит вам 54 единицы урона». Больно, чёрт! Я взвилась как ужаленная, кое-как выбралась из норы твари и взлетела на берёзу.
Мобы, которым я кинула тушу самого первого роки-трупоеда, проснулись и прибежали на шум. Час от часу не легче. Теперь их трое, а один так вообще матёрый. Короче, ловить нечего. С основным заданием я закончила. Лунник, точнее завтрак, конечно, жалко, но… Я перепрыгнула с дерева на дерево и внизу увидела нужный мне цветок. Вот же!
Роки-трупоеды тотчас догнали и устроились под моей новой берёзой, поскуливая и царапая ствол. Я прыгнула дальше, и мобы вновь последовали за мной, ещё один перескок, и у меня родилась идея. Трупоеды не такие уж и быстрые. Если увести их от лунника
подальше, восстановить бодрость и на пределе возможностей мчаться за цветком, должна выиграть полминуты, чтобы добыть цветок и вернуться в укрытие. Остаётся правильно рассчитать расстояние, скорость мобов, мою скорость и запас бодрости.— Цып-цып, — позвала я.
Роки-трупоеды начали терять ко мне интерес, и пришлось их подбадривать. Мобы послушно собрались под деревом, на котором я восстанавливала бодрость, и притихли. Первый этап плана выполнен. Наверное, можно было бы пойти иным путём: увести мобов от лунника, затем уйти от погони и кружным путём добраться до цветка, но это слишком долго, роки-трупоеды вполне могут вернуться к свежим могилкам, и придётся начинать сначала.
Зелёная полоска достигла максимума, я мысленно прикинула маршрут и сорвалась с места. Треть я прошла поверху, прыгая с берёзы на берёзу, затем спрыгнула вниз и скачками, избегая могил, чтоб не провалиться, помчалась к луннику.
К счастью, цветок никуда не делся. Затормозив, принялась его откапывать. Действовать одной рукой было жутко неудобно, твари сопели совсем рядом. Спину обожгло болью. «Матёрый роки-трупоед нанёс вам 76 единиц урона». Второй удар я не переживу. Цветок в моей руке, забросила в сумку уже в прыжке, и наступила темнота.
«Вы получили 42 единицы урона. Вас убил Матёрый роки-трупоед. У вас нет личной точки возрождения, вы будете воскрешены в ближайшем святилище Дардука Многомудрого». Я с ужасом сглотнула. Если сейчас я попадусь жрецу…
Тьма рассеялась.
Глава 8
Я шарахнулась в сторону и только потом огляделась. Алтарный камень лежал на деревянном помосте, по периметру стояли столбы, и на них крепилась крыша. Святилище напоминало заготовку под беседку. Ночь посветлела, но рассвет ещё не наступил. Ни неписей, ни игроков в поле зрения не было, и я рискнула открыть интерфейс.
«Ваша текущая локация деревня Берёзовка, Лапольское королевство». А мне какая деревня нужна? В логах подсказки не нашла, потом догадалась открыть квестовый журнал. Берёзовка и нужна, одной проблемой меньше. В каком-то смысле даже удачно, что меня убили, не пришлось бежать на своих четырёх. Быстро сориентировавшись на местности, я поковыляла к дому знахарки и села у порога. Скорее всего Ламель спит, и будить её незачем. Хоть и непись, но неизвестно как отреагирует на моё появление в неурочное время, к тому же я не тороплюсь.
Поход на кладбище оказался весьма поучительным. Во-первых, я поняла, что, если хочу выкарабкаться, то нужно браться за квесты с хорошей наградой, а не за всякую трудоёмкую мелочь. Это и так было понятно, просто кладбищенское приключение оказалось весьма показательным. Во-вторых, мой перс сейчас абсолютно бесполезный и ни на что не годный, фею нужно развивать. В-третьих, хвататься за всё подряд глупость, нужно разработать стратегию развития. Я нырнула в игровую Википедию.
Очевидно, что чем больше направлений развития, чем больше распыляешься, тем меньше успех в каждом направлении. Затачивать фею подо что-то одно? Чем уже специализация, тем меньше пространства для манёвра. Нужно каким-то чудом соблюсти баланс.
Я попыталась зайти с другого конца. Самая моя главная слабость — это принадлежность к тёмным. Я должна научиться защищаться, а значит, беру боевое направление.
Едем дальше. Феи дважды перерождаются и при этом теряют большую часть умений, связанных с телом. На сотом уровне у меня пропадут «прыгун», «ловец», «древолаз». Получается, что прокачивать навыки стрельбы из лука или боя на мечах — пустая трата времени. Уже одного этого достаточно, чтобы сделать акцент на магии. А уж если добавить сюда, что все расовые бонусы фей направлены как раз на работу с заклинаниями…