QT 4: программирование GUI на С++
Шрифт:
В Qt предусмотрено два способа управления формой курсора мышки:
• QWidget::setCursor устанавливает форму курсора, которая используется при его нахождении на конкретном виджете. Если для виджета курсор не задан, используется курсор родительского виджета. По умолчанию для виджета верхнего уровня назначается курсор в виде стрелки;
• QApplication::setOverrideCursor устанавливает форму курсора для всего приложения, отменяя формы курсоров отдельных виджетов до вызова функции restoreOverrideCursor.
В главе 4 мы вызывали функцию QApplication::setOverrideCursor
Когда пользователь перемещает курсор мышки с нажатой левой кнопкой, мы сначала вызываем функцию updateRubberBandRegion для постановки в очередь события рисования для перерисовки области, занятой резиновой лентой, затем пересчитываем значение переменной rubberBandRect для учета перемещения курсора и, наконец, второй раз вызываем функцию updateRubberBandRegion для перерисовки области, в которую переместилась резиновая лента. Это фактически приводит к стиранию резиновой ленты и ее вычерчиванию с новыми координатами.
Если пользователь перемещает мышку вверх или влево, может оказаться, что номинальный нижний правый угол резиновой ленты rubberBandRect выше или левее верхнего левого угла. В этом случае QRect будет иметь отрицательную ширину или высоту. В paintEvent нами использована функция QRect::normalized, которая настраивает координаты верхнего левого и нижнего правого углов для получения положительного значения ширины и высоты.
Когда
пользователь отпускает левую кнопку мышки, мы стираем резиновую ленту и восстанавливаем стандартный курсор в виде стрелки. Если резиновая лента ограничивает прямоугольник, по крайней мере размером 4 × 4, мы изменяем масштаб изображения. Если резиновая лента выделяет прямоугольник меньшего размера, то, по-видимому, пользователь сделал щелчок мышкой по ошибке или просто перевел фокус, и поэтому мы ничего не делаем.Программный код по изменению масштаба изображения немного сложен. Это вызвано тем, что мы работаем сразу с двумя системами координат: виджета и построителя графиков. Большинство выполняемых здесь действий связано с преобразованием координат объекта rubberBandRect (прямоугольник резиновой ленты) из системы координат виджета в систему координат построителя графиков. После выполнения преобразований мы вызываем функцию PlotSettings::adjust для округления чисел и определения разумного количества отметок по обеим осям. Эта ситуация отражена на рис. 5.10 и 5.11.
Рис. 5.10. Преобразование прямоугольника резиновой ленты из системы координат виджета в систему координат построителя графиков.
Рис. 5.11. Настройка прямоугольника резиновой ленты в системе координат построителя графиков и увеличение изображения.
Затем мы изменяем масштаб изображения. Это достигается путем помещения новых, только что рассчитанных настроек PlotSettings в вершину стека масштабов изображения и вызова функции zoomIn, которая выполняет всю остальную работу.