функция createMenus заполняет меню Window командами. Здесь используются типичные для такого рода меню команды, и они легко реализуются с применением слотов closeActiveWindow, closeAllWindows, tile и cascade класса QWorkspace. Всякий раз, когда пользователь открывает новое окно, в меню Window добавляется список действий. (Это делается в функции createEditor, которую мы видели.) При закрытии пользователем окна редактора соответствующий ему пункт в меню Window удаляется (поскольку его владельцем является это окно редактора), т.е. пункт меню удаляется из меню Window автоматически.
Функция closeEvent переопределяется для закрытия всех дочерних окон, обеспечивая получение всеми дочерними виджетами сигнала о возникновении события закрытия. Если один из дочерних виджетов «игнорирует» свое событие закрытия (прежде всего из-за того, что пользователь нажал кнопку отмены при выдаче соответствующего сообщения о «несохраненных изменениях»), мы игнорируем событие закрытия для MainWindow; в противном случае мы принимаем его, и в результате Qt закрывает окно. Если бы мы не переопределили функцию closeEvent в MainWindow, у пользователя не было бы никакой возможности сохранения ни одного из несохраненных изменений.
Теперь мы закончили наш обзор MainWindow, и поэтому мы можем перейти к реализации класса Editor. Класс Editor представляет одно дочернее окно. Он наследует QTextEdit, который обеспечивает функциональность текстового редактора. Точно так же, как любой виджет, который может использоваться в качестве автономного окна, он может использоваться и в качестве дочернего окна в рабочем пространстве интерфейса MDI.
в классе MainWindow приложения Электронная таблица четыре закрытые функции имеются также в классе Editor: okToContinue, saveFile, setCurrentFile и strippedName.
Сначала мы создаем действие QAction, представляющее редактор в меню приложения Window, и связываем его со слотами show и setFocus.
Поскольку мы разрешаем пользователям создавать любое количество окон редактора, мы должны предусмотреть соответствующую систему их наименования, чтобы они отличались до первого их сохранения. Один из распространенных методов решения этой проблемы заключается в назначении имен с числами (например, document1.txt). Мы используем переменную isUntitled, чтобы отличить предоставляемые пользователем имена документов и сгенерированные программно.
Мы связываем сигнал текстового документа contentsChanged c закрытым слотом documentWasModified. Этот слот просто вызывает setWindowModified(true).
Наконец, мы устанавливаем атрибут Qt::WA_DeleteOnClose для предотвращения утечек памяти при закрытии пользователем окна Editor.
После выпрлнения конструктора мы ожидаем вызова либо функции newFile, либо функции open.
Функция newFile генерирует для нового документа имя типа document1.txt. Этот программный код помещен в функцию newFile, a не в конструктор, поскольку мы не хотим использовать числа при вызове функции open для открытия существующего документа во вновь созданном редакторе Editor. Поскольку переменная documentNumber объявлена как статическая, она совместно используется всеми экземплярами Editor.