Разбор полетов мысли. Даешь хорошую мангу!
Шрифт:
Далее по сюжету ГДЛ предстояло, конечно, сразиться с главным злодеем, но кульминация вовсе не в этом заключалась. Ведь надо было еще завершить ритуал "Мэджико". А какой логичный конец? Конечно, свадьба! Опять. Вот только, пройдя последний ритуал, собравшиеся на свадьбе гости (друзья Шионы и Эммы) и сами ГГ, - все они забудут друг друга - таково требование последнего ритуала "Освобождение от уз".
Конечно, история не могла закончиться вот так, ведь любовь и дружба сильнее каких-то там магических ритуалов. К утратившей воспоминания Эмме на ручном драконе (точнее, в его пасти) прилетает Шион в компании Луу и Анис, очень трогательный момент. С чего все началось, тем все и закончилось. Эмме и Шиону предстоит создать множество новых хороших воспоминаний, ведь они полюбили друг друга по-настоящему, а не потому, что их свел вместе ритуал "Мэджико".
(3) Следующей манге не повезло еще больше: ее оборвали на середине. Это "Мх0". Причина, я думаю, в ее отчасти нешаблонности и в том, что она не потакала мелким страстишкам читателя; не помогло даже некоторое смягчение (всякие там пикантные ракурсы). Разберем мангу подробнее.
Во-первых, мир: современный, в котором однако есть место для магии, в буквальном
Однако есть моментик: лучших студентов памяти не лишают, они далее работают, так сказать, по специальности. Следует указать, что магия действует только в особых зонах, вне их карты бесполезны. Можно, конечно, повкалывать и заполучить особую черную карту, которая везде годится, но носить она может лишь одно заклинание. В общем, такая магия практически бесполезна в современном развитом обществе. Но все это мелочи, которые все равно работают на сюжет.
Что сразу бросается в глаза? Мангака умеет правильно начинать, оное начало захватывает внимание с первых же страниц. ГГ, Кузуми Тайга, приходит в школу магии Сейнаги; оказывается, провалив вступительный экзамен. Он ищет ту одну девочку, Хиираги Айку, которая нечаянно засмеялась на экзамене над Кузуми, смутив его. Он винит Айку в своей неудаче и жаждет ее найти, чтобы сказать, что он ее лю... нет, чтобы она вернула его проходной балл! И дальше понеслось: летающий грубый учитель, он же папаша Хиираги, силой втаскивает Кузуми в защищенную зону; этим он случайно раскрывает секрет существования магии обычному человеку. После каскада забавных приключений Хиираги-сенсей и Кузуми оказываются на ковре у директрисы; им обоим грозит стирание памяти, и обоим это как нож по сердцу: учитель желает и дальше учить и магичить, а Кузуми боится забыть Айку, в которую влюбился еще на экзамене. Директриса предлагает выход: принять Кузуми в школу, обязав Хиираги-сенсея присматривать за ним, а Кузуми при этом из-за дефицита карт достается М0, карта, неспособная колдовать, но способная магию разрушать. Вот первый нестандартный ход: в школу магии попадает ученик, который вообще не может колдовать. Более того, из-за случайности все остальные считают Кузуми владельцем золотой карты (на деле это М0, лишь выглядящая золотой), то есть суперкрутым колдуном, и на протяжении всей манги ему приходится выкручиваться, чтобы его никто не раскусил. Одной из причин непопулярности манги, на мой взгляд, является ГГ. Ему ничего легко не достается, он изначально находится в невыгодной позиции, потом и кровью добиваясь успеха; плюшками тут и не пахнет, наоборот, на Кузуми постоянно сыпятся тумаки и шишки. Испытания валятся на Кузуми одно за другим, и он с блеском из них выходит: ошеломительная и ядреная смесь удачи, упорства, пафосного блефа, доброты, помощи друзей, а главное - неслабое шевеление извилинами; чтение этих ярких моментов всегда приносит удовольствие. В начале Кузуми действует в одиночку, но затем постепенно мнение окружающих склоняется в его пользу, многие начинают ему симпатизировать и уважать его. Например, тот же Хиираги-сенсей. Колоритнейший персонаж, опытный маг и учитель, он совершенно теряет голову, если его дочери начинает угрожать опасность, даже мнимая. Одни из комических моментов - его стычки с Кузуми. Но даже Хиираги не устоял перед Кузуми: его целеустремленность и находчивость заставляют сенсея поменять свое изначальное мнение, и он приходит на помощь Кузуми уже добровольно, а не под угрозой стирания памяти. На протяжении всей манги, таким образом, Кузуми, одолевая преграды, раз за разом приобретает новых друзей и товарищей. "Даже не будь Кузуми владельцем золотой карты, все равно он хороший человек, без него будет как-то не так", - признается один из его одноклассников.
Конечно, манга не обошлась и без штампов. К примеру, Исэ, первый друг Кузуми, помешанный на юбках, так и норовит кого-нибудь облапать. Естественно, у него есть старший брат, гордый красавец-отличник, и, естественно, между братьями сильное противостояние. Но все равно, чаша весов склоняется в сторону качества. Есть и удачные находки: старшая сестра Тайги, Кузуми Кокуха, которая выглядит словно ученица начальной школы из-за маленького роста (порядка 150 см). При этом Кокуха немерено сильна; причина силы и выносливости Тайги в том, что сестричка частенько использовала братика в качестве боксерской груши; при этом Кокуха искренне любит брата. Или взять члена группы Кузуми, Миттён, которая тоже ростом не вышла. Она обожает пугающие плюшевые игрушки и владеет магией типа вуду. Лицо ее почему-то напоминает о фильмах ужасов, не в смысле ужасное или уродливое, просто выражение лица довольно специфическое. Нельзя также не упомянуть такого персонажа, как Рокки: магическая бандана, которая транслирует мысли носителя и основательно их огрубляет, выдавая довольно оскорбительные фразы. И, конечно, мандрагора Люси. Ее отношения с Кузуми построены на абсолютном доверии и честности. Своей добротой и отзывчивостью Кузуми завоевал дружбу с Люси, которая часто выручала его, как никто другой.
Одна из главных сюжетных линий, разумеется, любовная. Причина поступления в школу Сейнаги, упорного обучения - любовь Кузуми к Айке. Он мечтает получить настоящую золотую карту, чтобы исполнить заветную и трудную мечту Айки: увидеть мать. Планировалось, что история с матерью будет отдельной линией, но манга оборвалась, и мы не узнаем теперь подробностей. А что же Айка? А она "на редкость хорошо относится" к Кузуми. Думаю, это еще одна причина низкого рейтинга: обычный читатель не может такого понять и принять: как это ГГ может кого-то любить, а его пассия - нет. Такая "любовь в одни ворота" заведомо пользуется непопулярностью, поскольку бескорыстные ГДЛ воспринимаются слабо (см. обзор предыдущей манги). Чтобы добавить искры, мангака устраивает любовный
треугольник, вводя персонажа Наоми Мидзуки, которая поначалу встречает Кузуми в штыки, а впоследствии понемногу влюбляется в него; сам Кузуми ей симапатизирует, не более. Как развязался бы этот треугольник, теперь и не узнаешь: мангу отрезали по живому.Под конец Кузуми получает шанс получить настоящую золотую карту вместо фальшивки, он временно отправляется учиться в другой школе, пользуясь магической картой вместо М0. Таким образом, название манги к концу как бы утрачивает смысл. Как бы далее развернулись события, опять же неизвестно. Манга, несомненно, качественная, жаль, что ее постигла такая судьба.
(4) Ну вот, размямшись, можно приступить к разбору особо выдающегося произведения. Речь идет о манге и аниме "Hunter x Hunter". Это манга одна из тех, которые выматывают душу ожиданием глав, поскольку мангака Тогаши Йосихиро любит делать паузы в издании (иногда годовые). Но читатели, матерясь, ждут продолжения, ибо оно стоит того. Эта манга все время болтается в нижней части топа журнала "Еженедельный прыжок подростка" :), но каким-то чудом удерживается там читателям на радость. К слову, рисовка порой никакая, лучше, прочитав мангу, посмотреть аниме, благо его (редкость) сделали аккурат по первоисточнику без отсебятины. В разборе я буду опираться на аниме.
Итак, мир "Охотника" во многом похож на наш современный технически и географически; в дальнейшем оказывается, что этот мир лишь крошечное пятно посередь озера, которое располагается на неимоверно гигантском Темном континенте. Есть и отличие от нашего мира: во-первых, в "Охотнике" водятся диковинные существа, некоторых причем заносит с Темного континента. Во-вторых, ряд людей обладают способностями Нен, то есть могут управлять своей аурой. Таких людей разделяют на шесть классов, принадлежность к классу определяется личными качествами человека, прирожденными и приобретенными (зависит, например, от условий, в которых человек вырос). В этом мире также выделяется группа профессионалов, одаренных психически и физически, обладающих Нен-способностями. Их называют Охотниками, и они обладают многими льготами. Они вынуждены жить по принципу "выживает сильнейший", что не могло не оставить отпечатка на характерах. Занятия Охотников разнообразны: отлов опасных преступников, открытие новых видов животных, достижения в медицине, много всего. К слову, в этом мире также существует куча Нен-пользователей, которые не относятся к Охотникам. Мир в целом проработан и достоверен, хотя есть пара неудачных моментов. Один - попадаются иногда логические несостыковки, когда выдуманные детали мира начинают друг другу противоречить. Впрочем, на сюжет это влияния не оказывает, более того, иногда такие шероховатости служат росту напряжения в действии. Второй - мангака порой слишком увлекается и начинает сыпать подробностями, которые к делу не относятся и которые можно было бы смело выкинуть без ущерба для сюжета.
Переходим к заглавным персонажам. Их четыре, с каждым связаны свои конфликты и своя сюжетная линия. История начинается с экзамена на звание Охотника, и они оказались в числе кандидатов. В дальнейшем они становятся близкими друзьями.
Первый - Гон Фрикс, на него приходится большая часть событий. Гон - обычный двенадцатилетний парнишка, выросший на малолюдном острове. Отец Гона, известный Охотник Джин Фрикс, ушел из дома ради своих "охотничьих" дел. Если у него и есть слабости, исполнение отцовского долга одно из них (вернее, его неисполнение). Зато Гон унаследовал серьезные таланты от отца, сдав экзамен на охотника, Гон мечтает встретить непутевого папашу, но это лишь внешне выглядит так, на деле же это означает превзойти его или хотя бы достичь его уровня. В связи с такой целью Гон постоянно решает задачи по самосовершенствованию.
Второй - Киллуа Золдик, член семьи потомственных и знаменитых убийц. У него также значимая роль наравне с Гоном. Пожалуй, Киллуа самый интересный персонаж в плане раскрытия личности. На экзамен он явился якобы вообще без цели, просто развлечься: первый звоночек. Его характер наиболее ярок и планомерно развивается на протяжении манги.
Третий - Курапика. Это уравновешенный и одаренный юноша, истинный лидер, способный мыслить и принимать верные решения в любой обстановке. Причина конфликта Курапики довольно заурядна. Ранее весь его род был жестоко истреблен преступной организацией "Труппа теней", она же Геней Риодан, она же Пауки. Род Курапики и он сам обладал удивительным даром: их глаза могли становится алыми (например, от гнева), ради этих драгоценных глаз клан Курапики и истребили. Задача Курапики - стать Охотником (читай стать сильным) и отомстить Паукам. Вообще в его истории есть много общего с "Графом Монте-Кристо", если рассматривать переживаемые ГГ эмоции и его мысли. Конфликт Курапики заключается в том, что несмотря на ненависть к Паукам, Курапика еще и ненавидит убийства. Это один из двух самых выразительных конфликтов манги, его кульминация происходит во время схватки с Пауками, что будет рассмотрено позднее.
Четвертый - Леорио. Его сюжетная линия самая простая: он желает стать врачом, а для этого нужно стать Охотником, тогда не надо будет платить немалые деньги за вступительные экзамены (у них там бюджетников нету, вместо них - магические звери). Тем не менее Леорио тоже приходится преодолевать многие препятствия, набираясь опыта и ума. Леорио простоват и весьма вспыльчив, но быстро отходит. Он очень дорожит своими друзьями и ради них готов рисковать жизнью. (Примечание: эпизод с выбором председателя, когда Леорио вдруг стал кандидатом на этот пост: более убедительной предвыборной речи я не слышал; с ней надо знакомиться по манге. Но это так, шутка). При всей свое простоте Леорио, однако, личность, а не картонный участник событий.
Сразу отмечу, что одно из однозначных достоинств мангаки состоит в том, что он удивительно кропотливо работает над персонажами. Даже второстепенные персонажи, вступая в действие, меняют в итоге характер или мотивацию; наиболее частым катализатором-"изменителем" служит Гон.
Еще одна изюминка: мангака часто не дает в лоб описаний эмоций и мыслей. Это обусловлено внутренней логикой манги: большинство персонажей - суровые люди, для которых проявлять эмоции - большая роскошь, опасная для жизни. Судить о том, что чувствует персонаж, приходится по косвенным признакам, то бишь думать и анализировать, что многие читатели сененов делать не любят (отсюда и невысокая популярность). Если учесть, что вместо фансервиса дается описание настоящих чувств, удивительно даже, что "Охотник" не вылетел из топа.