Разлом: Внешний мир
Шрифт:
Получено зелье усиления памяти – 11 шт.
Я запечатал все пузырьки, кроме одного. Поднес ко рту, а затем быстро выпил. Горячая струя прошлась по пищеводу, словно выпил лавы, а затем сконцентрировалась в районе желудка. Через миг от него потекло тепло, ударив в голову. Мир вокруг стал резким и более четким, в нос ударила свежесть.
Наложен положительный эффект +100% к получаемому опыту (только для магов и целителей). Время действия 2ч.
Наложен положительный эффект +100% к опыту в следующих ремеслах: алхимия, кулинария, зачарование.
Так
Уверен, что существуют и предметы, и гемы с увеличением получаемого опыта, а также наверняка тут можно будет приручать животных, и у них тоже будут подобные эффекты.
Взгляд переместился на иконку с эффектом. Он будет действовать 2 часа, и столько же длится кулдаун на использование еще одного зелья.
Хищно улыбнувшись, достал книгу с продвинутыми зельями. Сто процентов опыта – это конечно хорошо, но ведь теперь мне доступны и более сложные зелья.
Я открыл книгу. Для того, чтобы создать продвинутое зелье нужны два простых, а так же соединительный и усиливающий элементы.
Взгляд быстро пробежался по строчкам. Для зелий изменений этим элементом является кровь магического монстра уровня «сильная».
Я тут же вызвал меню с инвентарем, нашел кровь «квагара охотника». Рядом с ним появилась приписка: «магический монстр, сильная». Не то, чтобы я сомневался, но спасибо меню, что подсказало. Если не изменяет память, кровь молодых квагаров имеет приписку – слабая. Не помню точно, но даже саламандры имели слабую кровь.
Судя по описанию в учебнике, есть еще несколько типов крови: крепкая и великая. Последнюю можно добыть только с монстров типа горных великанов, циклопов или же драконов и прочих могучих существ высочайшего уровня.
Прочитав способ создания продвинутых зелий, взялся за работу.
Слил в банку жидкость из первого пузырька, затем добавил двадцать грамм крови и, используя магическое насыщение, стал подливать настойку из второго пузырька. Жидкость забурлила, стала темнеть, поднялся пар. Как только процедура завершилась, в банке осталось жидкости ровно столько, чтобы поместилось в один пузырек, но при этом она стала темно-зеленой и по концентрации похожей на кисель.
Получено продвинутое зелье усиления памяти – 1шт.
Отлично!
Улыбнувшись, я достал остальные зелья, и через десять минут у меня уже было пять штук продвинутых зелий усиления памяти. Как только сделал последнее, внезапно перед глазами появилась табличка.
Поздравляем, навык «алхимия» прокачан. Сила создаваемых зелий увеличена на 20%.
Я глянул на полоску с навыком, она заполнена на 1%, а напротив нее, вместо привычного «новичок», написано – «практикующий алхимик 1ур.»
Интересно, а сколько вообще у этого практикующего алхимика уровней и будут ли мне добавляться те же бонусы, что при переходе с «новичка» до «практикующего алхимика», с каждым поднятием уровня?
Вопросов много, ответов – ноль.
Я глянул на небо. Оно постепенно темнеет, скоро наступит поздний вечер, а с ним и туман.
Я уже хотел было отправиться
прочь, но тут вспомнил, что у меня еще остались зелья усиления модификатора магического урона.Время 19:22, так что успею.
С этими мыслями я приступил к зельеварению.
* * *
Ночной воздух прохладными пальцами игриво проникает под капюшон, в рукава, гладит кожу, заставляя выступать мурашки. Я поежился, глянул вниз. В тумане то и дело появляются спины монстров.
В город я успел за час до закрытия лавок и магазинов. Придя к столяру, заказал ему специализированный мостик, сказав, что он мне понадобится в горах для перемещения через расщелины. Он удивился заказу, но сделал все по моему примерному чертежу. Даже слегка модифицировал, чтобы ему сложнее было съезжать с гладкой поверхности. Так что теперь переход с крыши на крышу занимает двадцать секунд.
Достав зелья, я выпил одно за другим.
Наложен положительный эффект +200% к получаемому опыту (только для магов и целителей). Время действия 2ч.
Наложен положительный эффект +200% к опыту в следующих ремеслах: алхимия, кулинария, зачарование.
Наложен положительный эффект +24% к модификатору магического урона.
Почему не 20%, а 24%? Ну, так зелья увеличения модификатора магического урона я варил, уже будучи «практикующим алхимиком» и это дало +20% к их силе. Также увеличилось и время действия. В общем, есть смысл прокачивать алхимию и дальше.
Достав из инвентаря заготовленные заранее камушки, кинул один. Раздался легкий стук, а затем десятки тварей с дробным цоканьем помчались к месту звука. Я дождался, когда все соберутся в кучку и метнул заклинание. В месте попадания пространство исказилось, раздался хруст и треск, в воздух плеснула зеленая кровь, а также поднялись циферки. Одна 299, остальные по 149. Благодаря зелью, перчаткам и пассивному навыку, увеличивающему урон по тварям хаоса, магические атаки у меня увеличены на 99%.
Твари запищали, метнулись в разные стороны, я же дождался этого, а затем кинул камушек в другое место. Монстры, справедливо полагая, что там появился тот, кто их атаковал, с боевым визгом побежали на звук. А дальше вновь было заклинание.
Как только убил первую тварь, с удовольствием глянул на лог:
Пораженный хаосом скарт убит.
Получено: 9000 опыта + 900 за убийство монстра выше вас уровнем. 4000 зен.
Так как теперь получаемый опыт увеличивается на 200%, то за одну тварь я получаю опыта как за трех. Жаль, что зен дается как за одну, но и на том спасибо.
Находясь в приподнятом настроении, я продолжил заниматься истреблением монстров.
Утро застало меня ближе к центру города. Как и в прошлый раз, после того как туман развеялся, от убитых тварей остались лишь пятна зеленой крови, тела пропали.
Всего я истребил 215 монстров, получив 2 128 500 опыта и, естественно, поднял уровень. Так что у меня теперь он 19-ый. Все это благодаря тому, что я приобрел опыт и уже знал, как лучше всего расправляться с монстрами, а также благодаря увеличившемуся урону и тому, что я решил не добивать отдельно оставшихся. Как только уничтожал большую часть и понимал, что теперь монстры либо вовсе не сбегутся, либо прибежит на звук один-два экземпляра, уходил на другую улицу, не тратя кучу времени на добивание одиночек. А благодаря мостику переходы также были быстрыми. Именно с этим связано то, что я так резко увеличил скорость истребления монстров.