Развлечение вечных: Ребёнок удачи
Шрифт:
Мыслей не было, даже когда показалось, что мы справились, а из второго тоннеля вновь выплыло ещё под два десятка врагов. Это было странно, учитывая, сколько монстров мы уже положили, они должны были уже закончиться.
К сожалению, я был занят совершенно другими вещами: войдя во вкус, метал, резал, втыкал кинжалы в гремлинов, потом падал от бессилия, меня убивали, воскресал и бежал обратно, любуясь надписями системы. А любоваться было чем:
(+удача) Вы нанесли критический удар в 15 единиц.
Вы убили
Вы получили 20 очков опыта.
Вы получили 4-ый уровень.
Вы стали выносливее.
Вы стали удачливее.
Именно столь быстрая прокачка и адреналин, заставили меня позабыть обо всём на свете и продолжить истребление нарушителей порядка моей родной пещеры.
Спустя час мы добрались до опустевшего зала, застав там последнего гремлина, но радости было немного. Посмотрев на него глазами системы, я выпал в осадок.
Гремлин-король, 20 уровень.
Выглядел король очень внушительно: чёрная кожаная броня полностью покрывала его небольшое тело, на голове находилось что-то вроде золотого шлема, а из оружия только непонятная палка.
Опершись на своё единственное оружие, монстр вдруг выпрямился и расправил крылья, непонятно откуда выросшие за его спиной.
Вдруг мой взгляд прояснился и события за последние полтора часа резко хлынули в мозг. Не может быть… Я убивал! Тело затряслось, а ноги, став ватными, не удержали меня в стоячем положении и я рухнул на колени.
Зачем я это делал? Зачем я убивал этих существ? Разве в этом было моё испытание, я не понимаю! Я мог сделать это менее жестко, но не сделал!
Заметив моё паническое состояние, хранитель подошёл поближе и сунул мне под нос очищенный банан. Вдохнув сладкий запах плода, меня стало отпускать. С другой стороны, они меня тоже убивали и не раз, так, что я просто боролся… Наверное…
Мотнув головой, я вгрызся в банан и только съев его полностью, пришёл в себя. Ну прирезал парочку гремлинов, но это даже не люди, а игровые монстры, пусть и очень реальные. Так что, я всё сделал правильно.
Блин, да что у меня с настроением, почему я веду себя так странно? Поскорее бы Дядя Миг пришёл в себя, мне надо его о многом спросить, но сначала — прокачка!
— Всё хорошо, спасибо. — кивнул Хранителю. — Как нам его победить?
Неопределённо пожав плечами, зачинщик всей этой резни просто плюнул в Короля Гремлинов и радостно заверещав, ринулся вперёд.
— Ну, по старинке, так по старинке! — Сжав в руках по кинжалу, побежал следом.
Только спустя час времени, десяток перелётов на поляну и пару оплеух от обезьянки, мы наконец добили монстра.
За его убийство, мне навалило кучу всего, которую я буду разбирать уже в башне, но самым главным было то, что в графе “Уровень” красовалась цифра 6.
После боя немного потряхивало, всё таки, умирать — неприятно, а умирать так часто, вообще ужас. Ладно, надо хоть посмотреть, что мне там система написала, кроме очков урона и прочего хлама.
Вы выполнили все условия квеста и помогли Хранителю развлечься.
Вы получили 400 опыта.
Вы получили подарок хранителя, проверьте инвентарь.
Вы получили 6 уровень.
Вы открыли навык “Начальная наблюдательность”
Вы открыли навык “Начальное владение кинжалами”
Талант "Удача" достиг уровня 2.
Очень круто, я теперь почти супермен! А этот Владимир всё пугал, вот, года буду здесь сидеть и не вылезу, пфы, слабак этот Владимир. Такие испытания мне на один зуб, когда выберусь отсюда, так ему и скажу!
Кстати, что за инвентарь мне надо проверить? Я где-то уже слышал это слово, но не могу припомнить. Ладно, как минимум, его нужно проверить, а чем он может быть в моём случае?
Это точно не основное меню, я уже в нём был, но там ничего интересного. В реальной жизни тоже вряд-ли, я с собой даже сумку не брал, что мне там проверять то. ТОЧНО! Сумка — это и есть инвентарь, один мой друг со двора любил играть на телефоне в игры и там у него был рюкзак, который он называл этим словом.
Зайдя в меню, я стал просматривать все разделы и почти сразу наткнулся на новую кнопку с названием “инвентарь”. Мысленно на неё ткнув, моим глазам предстало множество пустых квадратиков и маленькая надпись в углу:
“Занято 0 из 255 мест”
Чем занято, хотел было задаться вопросом, но не успел, поскольку система снова тренькнула:
Поздравляем! Вы открыли доступ к “Инвентарь путешественника”. Вы можете складывать в него предметы весом до: 100 кг.
Я понял, что ничего не понял. Я могу складывать свои предметы в интерфейс? Так, разве, бывает? Мне очень много рассказывали про систему, но о таком я слышу впервые!
Попробовав вытянуть руку с кинжалом в сторону окошка инвентаря, я разжал пальцы, но вместо того, чтобы шлёпнуться на пол, кинжал медленно опустился в первую ячейку, а число предметов изменилось на “1”.
Ого! То есть, я могу носить с собой 255 предметов, весом до 100 килограмм каждый! Я ещё не уверен, как точно он работает, но такая штука точно мне пригодится! Радостно подпрыгнув, закрыл все ненужные окна и повернувшись к выходу, закричал:
— Спасибо, Хранитель! Ты самая лучшая обезьянка, которую я встреча-ал!
Из темноты пещеры мне прилетел свежий банан.
Растерянно подняв его с пола, стало смешно:
— Наверное, он доволен. Интересно, а откуда, всё таки, он их достаёт?
Так, посмеиваясь и пританцовывая, я отправился ко входу на следующее испытание.
Таймер: 15:35:12… 11… 10…
…
— Куда ты его отправил?! — даже из-за закрытой двери, было слышно, как сильно недоволен орущий. — В начальное подземелье???
— Да, но ты же сам попросил прокачать его немного, я и подумал…
— НИФИГА ТЫ НЕ ПОДУМАЛ! — жалобно задрожали окна, а дверь будто попыталась сама открыться и ненадолго сбежать, лишь бы не попасться под горячую руку Мигуэля. — Туда можно отправлять людей, МИНИМУМ, слышишь, МИНИМУМ, с восемнадцати лет!