Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Я ошарашенно покачал головой:

– Маньяк, Грабитель и Исследователь!

НПС кивнул:

– Наличие профессии необязательно, что доказала успешная инициация двадцати семи Игроков, однако я бы не рекомендовал создавать персонажа, не имеющего профессии. Ведь вместе с ней теряются многие полезные бонусы. Кстати - Игроков стало уже семьдесят... Пропустив впереди себя еще тридцать человек, вы рискуете остаться без достижения: 'алмазный аккаунт', так что я бы посоветовал вам поспешить.

Всего несколько слов - и в моей голове снова бардак! Есть другие Игроки! Есть

странные профессии, которые они каким-то образом смогли открыть! Есть достижения, вроде того же 'алмазного аккаунта', который хрен знает что дает!

– Что дает алмазный аккаунт?

Старик тут же пояснил:

– Увеличивает значение опыта, получаемого в процессе игры, сокращает время, необходимое для возрождения, предоставляет...
– тут я снова не выдержал, замахав руками:

– Стоп-стоп!!! Время для возрождения?! Игроки могут возрождаться?!

Привратник терпеливо кивнул:

– Именно.

'интеллект+1'

Выскочившая надпись подарила мне единичку интеллекта, забрав взамен половину силы - ноги от неожиданного оповещения подкосились, и я едва не рухнул на каменный пол, схватившись за столбик позади себя:

– Твою мать...так я это - бессмертный?

Седовласый советник качнул головой из стороны в сторону:

– Игроки, не прошедшие инициацию - смертны, как все прочие люди. Первая смерть окажется для вас, увы - последней.

– Я...тогда я хочу пройти инициацию!
– во внезапно опустевшей голове набатом билась лишь одна мысль: БЕССМЕРТИЕ!

– Хорошо... Какую профессию вы возьмете?

Без понятия, как открывать новые, так что выберу из того, что есть:

– Исследователь!

И тут же ум бывшего геймера взвыл от чувства опасности - я же только что едва не запорол своего персонажа!

– Отмена!!! Отмена!!! Я отменяю Исследователя! Можно отменить?!
– сердце, и так колотящееся в рваном ритме, чуть не выскочило из груди.

Даже Привратника мой неожиданный вопль заставил вздрогнуть:

– Можно - инициация еще не началась. Для подтверждения своего выбора вам нужно будет возложить руки на Алтарь знаний, что находится у вас за спиной...

Я тут же отцепился от столба, который до этого был единственным декоративным элементом кельи, и шагнул в сторону.

– ...и произнести кодовую фразу.

Я судорожно сглотнул - все оказалось не так просто:

– Какую?

– Ее вы должны придумать сами.

Отлично...значит...перед тем, как делать выбор, нужно узнать, какие плюсы имеет та или иная профессия. А кстати...

– А сколько всего сейчас Исследователей?

– Тридцать девять...

Я облегченно выдохнул - отчего-то не хотелось быть одним из многих... Нужно быть уникальным! Однако восторг от вовремя прерванного выбора профессии быстро угас, как только я понял, из чего мне осталось выбирать:

– А сколько грабителей?

– Пятеро... Хотя нет - уже шестеро!

Погодите-ка... Разве тридцать девять плюс шесть - не сорок пять? Однако я даже не успел спросить об этом - старик опередил меня:

– За то время, что

вы делаете выбор, еще три человека стали полноценными Игроками.

Я заторопился:

– Что могут Исследователи? Что могут Грабители? И...Маньяки...что могут Маньяки?

Дед согласно кивнул:

– Исследователь развивает свой интеллект, тренируя наблюдательность. С ее помощью он подмечает те детали, которые недоступны другим профессиям, и делает на их основании выводы. Проще говоря - анализ с последующим результатом. На данный момент представителям этой профессии доступно три навыка: 'исследование', 'концентрация' и 'параллель'.

Я в очередной раз поставил челюсть на место:

– А кроме названий что-нибудь известно?

Привратник поджал губы:

– Осталось семнадцать свободных мест для желающих овладеть алмазным аккаунтом... Желаете узнать подробности?

Я кивнул, переступив с ноги на ногу - самому жуть как не хотелось упускать этот чертов аккаунт! Но шагать в воду, не видя броду - это совсем не по мне! Пока есть хоть немножко времени...

– 'Исследование' позволяет провести мгновенный анализ любого предмета, позволяя увидеть его свойства. Количество доступной информации увеличивается с развитием навыка. С помощью 'концентрации' Игрок погружается в транс, бросая все доступные силы на решение конкретной задачи умственного характера.

Я кивнул - с таким умением любой ребус - на один зуб.

– А с помощью 'параллели' можно попробовать соединить между собой два внешне никак не взаимосвязанных события или явления.

Тут непонятно - но времени нет:

– Что с...Грабителями?
– Маньяков я решил оставить напоследок.

– У персонажей с данной профессией имеется всего два навыка: 'ошеломление' и 'рывок'. Первый вводит жертву в состояние паралича на короткое время, а второй позволяет мгновенно преодолеть короткую дистанцию...
– неожиданно старик завис, замерев на несколько секунд с открытым ртом. Я уже начал волноваться, как он пришел в себя:

– Только что была открыта четвертая профессия.

Я радостно улыбнулся:

– Ну, наконец-то!
– однако советник скорбно покачал головой:

– Игрок, открывший ее - погиб.

Настроение вновь ухнуло вниз:

– Погиб? Почему?! Как?

– Не имею такой информации. Новая профессия получила название

Берсерк - интересует? Кстати - осталось всего семь алмазных аккаунтов...

Я едва не взвыл:

– А можно менять профессии? Или брать сразу несколько?! Или хоть время остановить, чтобы толком разобраться со всем этом!

Привратник печально развел руками:

– Увы, я не имею такой информации.

Вашу мать, как же не хочется быть Грабителем! Вот Исследователь - интересный вариант, но их уже столько набралось! Хотя что в этом плохого?! Быть исследователем - отличная профессия... Ааа, черт-черт-черт, как же мало времени! Еще и Берсерк этот, будто мне первых трех не хватало, чтоб ему неладно было!

– Выбираю... Я выбираю...

– Для создания персонажа возложи руки на Алтарь знаний...
– прервал мои терзания советник.

Поделиться с друзьями: