Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Второе неприятное открытие заключалось в том, что "Сердце обители" не просто подстроилось под нас, но и задало нам с девушкой неслабую такую задачку. Во первых из-за "Бафов локации".

Свет и смерть

Свойство: Способности из ветки "Черной магии" не могут быть использованы.

Свойство: Способности, восстанавливающие "Очки Жизни" ослаблены на 50 %

Свойство: Шанс получить "Травму" повышен на 75 %

Временное свойство: Качество и количество наград удвоено. В случае смерти любого из членов группы это

свойство отменяется.

Первое "Свойство" работало исключительно против Старви, снижая ее боевую мощь чуть ли не порядок. Мне оно тоже было не в кассу, но против меня больше работало второе и третье. В сумме оба этих "Свойства" знатно так напрягали, доставляя массу неудобств в любом бою. Не столько даже из-за серьезного снижения моего "Регена", сколько из-за шанса получить "Травму". Ведь с пониженным "Регеном" избавляться от "Травм" становится в разы сложнее. А "Травмы" это крайне неприятная штука с довольно серьезными дебаффами и эффектами. Поломаешь руку-ногу и писец. Сиди на попе ровно часа три, а то и четыре, пока не восстановишься. Вот только первый этаж "Сердца" не то место, где тебе позволят отсидеться и восстановиться. Минут пятнадцать на короткую передышку — максимум. Потом тебя обязательно втянут в новую схватку, хочешь ты того или нет.

Второе неприятное открытие случилось на первом мини-боссе, встреченном на нашем нелегком пути. А был им никто иной, как огромный земляной червь, наглухо перекрывший проход дальше. И единственный способ этого червя победить — войти в его пасть, усеянную бесчисленным количеством острейших клыков и позволить ей захлопнуться, превращая в фарш вошедшего внутрь игрока. И только так появится возможность наносить червю хоть какой-то урон. Бить дальнобойными атаками внутрь пасти — бесполезно. Старви уже пробовала.

Подобных этому боссу червей на этаже мы встречали превеликое множество. Можно сказать, что весь этаж представлен был исключительно ими. Крайне редко встречались какие-либо иные противники. В основном же — черви, черви, черви и черви. И все — точная калька этого вот красавца. Разве что уменьшенная в несколько раз. Эти "Скальные червоточцы" и были причиной того, что отсутствовала возможность сесть и передохнуть. Стоит ненадолго где-то задержаться, как в стенках очередной каменной кишки появляется отверстие, прогрызенное очередным же "червоточцем" и об отдыхе тут же можно забыть.

Что еще неприятнее — спереди эти твари были почти неуязвимы. Раскрывая свою пасть во всю ширь они ловили ей любые наши атаки, отделываясь лишь легким испугом. Да и то — не факт. Пасть у них так устроена, что вся ее поверхность абсолютно неуязвима. Нанести урон можно только ударом в тело и никак иначе.

А теперь вот — и большой батька этих красавцев повстречался у нас на пути, в виде мини-босса. И в отличии от своих "отпрысков" подобраться к его телу, минуя пасть было невозможно. Судя по всему именно этот мега-"Червоточец" и был тем, кто прогрыз этот каменный лабиринт бесконечных тоннелей. А сейчас отдыхал от дел своих праведных, раскрыв пасть и наглухо перегородив проход.

На входе пасть представляла собой широкий круг непробиваемого кольца, отливающего антрацитовыми переливами. Чем дальше в глотку, тем больше пасть сужалась, а размеры зубов, ее усеивающих уменьшались. И постепенно эта воронка сходилась у входа в желудок твари, временно перекрытого такой же непробиваемой антрацитовой перегородкой, как и вся поверхность пасти. Будь я каким-нибудь биологом, специализирующимся на червяках, сделал бы вывод, что все встреченные нами "Червоточцы" —

заядлые любители каши и перетертой мякоти. Заглотил, перетер в труху, открыл доступ к желудку, засосал кашицу и доволен.

Точно такая же пасть находилась и сзади. Червь же, блин. Ему что вперед, что назад — все едино. Вот и выходило, что урон можно нанести только сбоку и никак иначе.

Конкретно сейчас мини-босс спокойненько себе спал, не проявляя никакой особой активности. Так… Стенки пасти иногда подрагивали, но на этом и все. Вот только я почему-то абсолютно уверен, что стоит нам его атаковать и это камнедробильная машина тут же придет в движение, рванув вперед и перемалывая все на своем пути.

Идея сунуться одному из нас в пасть, чтобы босс ее закрыл и подставил уязвимое для атак тело вышла из под пера ведьмочки. И я даже не удивился, когда роль "жертвы" была ее примерена именно на меня. Дескать — "Ну а кто еще? Не я же. Меня он проглотит в миг, а у тебя есть шансы продержаться, пока я его буду убивать."

Шикарнейшая перспектива. Я как-то вот прям даже задумался. Не каждый день можно подвергнуться подобным испытаниям воли, добровольно засунув всего себя в измельчитель. Будет, бл@ть, что внукам потом рассказать!

— Ну давай уже, чего ты ждешь? — Крайне недовольным тоном потребовала Старви — Ты у нас вон какой не убиваемый. Пока он тобой давиться будет я его быстренько и уработаю.

— Может лучше ты? — Хмыкнул я — Ты ж у нас тут главная язва на районе? Вот и поделись своей ядовитостью с этим прекрасным созданием. И биться нам с ним не придется тогда. Сам издохнет, ядом захлебнувшись. Ну выйдешь потом уже через другое… естественное отверстие.

— Да ты… — Начала было ведьмочка.

— Хватит — Отмахнулся я — Думать надо.

— А ты умеешь? — С серьезным сомнением в голосе, протянула девушка.

— Представь себе.

— У меня на это фантазии не хватит — Снова подначила девушка, но продолжать перепалку не стала, обернувшись к боссу и задумавшись.

Я тоже надолго ушел в себя, тщательно вспоминая все, что встречалось в этом лабиринте и пытаясь придумать хоть какой-нибудь внятный план действий. В принципе, что я, что Старви уже догадались, как можно завалить этого здоровяка. Он может и босс там и все такое. И в лоб бить его бесполезно, но способы как его одолеть имелись. Точнее он был только один.

Каменные тоннели этого лабиринта очень часто пересекались друг с дружкой, образовывая развилки, перекрестки и прочие прелести "кишкоблудства". Иными словами достаточно вытащить босса на один из таких перекрестков и появится возможность нанести ему удар.

Здоровья у него не много. Сколько именно — не знаю, но однозначно мало. Об этом можно было судить из названия "Матка-прародитель скальных червоточцев". И ключевые слова здесь отнюдь не "Матка-прародитель". Все встреченные нами "Червоточцы" хоть и были сложными противниками, особенно если наваливались по двое-трое, но живучими их точно не назовешь. Зачастую хватало двух-трех хороших ударов по телу, чтобы отправить их в мир иной.

Этот босс тоже был "Скальным червоточцем". Да, сильнее, мощнее и прочее, но вот здоровья у него все равно должно быть немного. А значит и убить его вполне реально, если грамотно вывести под удар. И чтобы это сделать достаточно заставить его "бегать" за одним из нас, в то время как второй будет ждать в нужной точке и нанесет этому червю урон, когда он будет ползти мимо.

Единственный минус этого плана — необходимость разделиться. И необходимость кому-то из нас достаточно долго торчать на одном месте, поджидая пока напарник выведет цель в нужную точку. И вся проблема тут именно в ожидании.

Поделиться с друзьями: