Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Спокойствие разума — Пока вы не наносите и не получаете урона максимальный объем вашего здоровья ("Магия крови") повышается на 15 % каждый час вплоть до максимума в 150 %. После нанесения или получения урона вы теряете полученные бонусные Очки Жизни ("Магия крови") по 1 % каждую минуту. Эффект сбрасывается, если вы не наносили и не получали урон в течении 1 часа.

Первым же, что я запросил у наставника была "Безмятежность". Эта особенность персонажа — "Бонус", был квинтэссенцией и конечным результатом

развития всех трех видов "Спокойствия".

Безмятежность — Пока вы не наносите или не получаете урон, уровень вашей "Защиты" и максимальное значение "Очков Жизни" повышены в полтора раза. После нанесения или получения урона вы теряете по 1 % бонуса к "Очкам Жизни" и "Защите" каждую минуту. Эффект сбрасывается, если вы не наносили и не получали урон в течении 1 часа. Затраты Очков Жизни ("Магия крови") на применение и использование навыков, умений и заклинаний снижены на 5 %

Следом я тут же выучил "Аскетизм".

Аскетизм — 1 — Отрицательные эффекты, связанные с естественными потребностями вашего персонажа слабее на 5(5*ур. навыка)%.

И за счет "Аскетизма" и того, что "Безмятежность" снизила мне все затраты на дополнительные пять процентов, произошли сразу несколько приятных событий.

Аскеза — Доступно развитие духовных практик

Безмятежность — Пока вы не наносите или не получаете урон, уровень вашей "Защиты" и максимальное значение "Очков Жизни" повышены в полтора раза. После нанесения или получения урона вы теряете по 1 % бонуса к "Очкам Жизни" и "Защите" каждую минуту. Эффект сбрасывается, если вы не наносили и не получали урон в течении 1 часа. Затраты Очков Жизни ("Магия крови") на применение и использование навыков, умений и заклинаний снижены на 5 % от их изначальной стоимости.

Вам доступна уникальная бонусная особенность персонажа: Ветвь развития: «Духовный путь»

Принять? Да/Нет?

В данном случае "Безмятежность" засчиталась сразу за три особенности и система логично предложила "Ветвь развития". К слову предложила она ее, только после того, как я выучил "Аскетизм", что подтвердило одну из моих догадок. Мало просто иметь необходимые особенности. Должна быть еще и целая гроздь способностей с ними взаимодействующих. Только тогда может проявиться "Ветвь".

Духовный путь:

Уровень 1 — 1 % к эффективности навыков, умений и заклинаний за каждый уровень ветви.

Доступно развитие духовных практик. Уровень вашей "Защиты" и максимальное значение "Очков Жизни" повышены в полтора раза. Затраты Очков Жизни ("Магия крови") на применение и использование навыков, умений и заклинаний снижены на 5 % от их изначальной стоимости.

Возможно появление новых усилений.

Навыки:

Бессмертная плоть* — 2 —

Весь получаемый урон снижен на 50 %. Получаемый урон дополнительно снижается на 3,2(1*ур. навыка+"Выносливость"/100)% Скорость развития навыка снижена на (100-20*ур. навыка)%

Отторжение (Т.2)- 1 — Любой дополнительный получаемый урон снижен на 5(5*ур. навыка)%.

Нетребовательность (Т.2) — 1 — Эффективность отрицательных эффектов, воздействующих на вашу физическую оболочку снижен на 11(10+1*ур. навыка)%

Неприхотливость к холоду — 1 — Воздействующие на вашу физическую оболочку отрицательные эффекты вызванные "Холодом" ослаблены на 1(1*ур. навыка)%

Под ударом — 7 — С каждой секундой, пока вы получаете урон, ваша защита растет на 35(5*ур. навыка)%, вплоть до максимального значения в 140(20*ур. навыка)%. Навык перестает работать, если вы не получали урон в течении 7(ур. навыка) сек.

Аскетизм — 1 — Отрицательные эффекты, связанные с естественными потребностями вашего персонажа слабее на 5(5*ур. навыка)%.

Умения:

Заклинания:

Никаких прям сильных изменений, как было с "Мощью изначальной тьмы" тут не произошло. Просто все сгруппировалось в единый блок, но все равно приятно своими перспективами.

Второе шикарное событие было связано с двумя моими аурами — "Смерти" и "Замедления".

Заклинание "Аура Смерти" не требует здоровья ("Магия крови") на резервацию.

Заклинание "Аура Смерти" может перейти в разряд "Навыков".

Подтвердить?/Отменить?

Заклинание "Аура Замедления" не требует здоровья ("Магия крови") на резервацию.

Заклинание "Аура Замедления" может перейти в разряд "Навыков".

Подтвердить?/Отменить?

Дважды "Подтвердив" запросы я полюбовался обновленным результатом.

Навыки:

Аура замедления — 10 — На Вас действует отрицательный эффект, повышающийвашу скорость на 300(10*ур. заклинания*бонус 3)%.

Аура смерти — 10 — На вас действует отрицательный эффект, повышающий максимальное количество здоровья на 150(5*ур. заклинания*бонус 3)%. Вы восстанавливаете 30(ур. заклинания*бонус 3)% здоровья в секунду.

После чего поблагодарил наставника и потопал к последнему намеченному на сегодня учителю. Джерноа как раз меня уже заждался. Заскучал бедолага без любимого ученика. Определенно заскучал. Ну не за столь же поздний визит к нему он меня так отметелил?! Раз — надцать подряд! А потом и еще столько же. И еще… В общем ближе к вечеру я уже не рад был, что сунулся на эту чертову площадку, к этому зверю. Теперь я начинаю понимать, почему у него совсем нет учеников. Мало того, что его навык не популярен, так еще и учит он без всякой жалости.

Поделиться с друзьями: