Рождение техноманта
Шрифт:
— Да так, ничего. — Блин, на быть аккуратнее. — Я сейчас сам гляну. Подожди немного.
Мое лицо озарилось нездоровым возбуждением, что сразу заметила Мелисса. Фыркнула и отвернулась, продолжая видимо попытки разобраться самой. Ну и ладно. Я ткнул в иконку Мелиссы и нажал статус:
Статус: спутникПозывной: Мелисса
Класс: стихийный маг. Уровень: 8 Опыт (6530/8000)
Уникальная способность: преобразование энергии мира в элементы стихиалей природы.
Суть: непоколебимая: +10 % к ментальной
Центр ИНТ — уровень 5(10) — плюс 100 % к интеллекту, плюс 40 % к силе и продолжительности заклинаний 1. Активная способность: — танец огня (ранг 3(3), способность создания огненных заклинаний 1 ступени).
Заклинания: огненная стрела, веер искр, обжигающее прикосновение
2. Пассивная способность: — друг стихий (ранг 3(3) — сопротивление стихийному урону — +15 %)
3. Активная способность: — огонь земли (ранг 3(3), способность создания заклинаний элементов огня и земли 2 ступени).
Заклинания: малый метеор, огненный болид -2 уровень.
4. Активная способность: — огонь небес (ранг 3(6), способность создания заклинаний элементов огня и воздуха 3 ступени).
Заклинания: огненный дождь — 3 уровень.
5. Пассивная способность: — рожденный в пламени (ранг 1(6), повышает урон от огненных заклинаний на 10 %).
Свободные очки умений: 0
Свободные сфер энергии: 0 Параметры
Мудрость: 10 (10) — отвечает за восприятие тонкого плана
Восприятие: 10 (10) — отвечает за энергетическое зрение
Интеллект: 20+20=40 (80) — отвечает за материализацию мысли
Интуиция: 8 (10) — отвечает за видение сути событий и вещей
Харизма: 10 (10) — отвечает за коммуникацию во всех сферах
Гармония 8 (10) — отвечает за творческие способности и гармонизацию энергетических центров
Выносливость: 7 (10) — отвечает за выживание и уровень жизненной энергии
Ловкость: 10 (10) — отвечает за реакцию и скорость
Сила: 7 (10) — отвечает за все параметры физической активности
Энергия души — 2600 (26/мин)
Энергия духа — 260 (2/мин)
Энергия тела — 240 (2/мин)
Интересно девки пляшут.
— Торви, не подскажешь случайно почему у Мелиссы такое линейное развитие?
Иконка попутчика мигнула. Показался мой крестный с зажмуренным глазом. Делает вид, что изучает, гад.
— Тут все просто, друг мой. Система при инициации одаренных особо не заморачивается. Считывает параметры и случайно-пофигистическим способом создает один из подходящих шаблонов. Огненный маг? Получите, распишитесь. В таком развитии
есть и плюсы… хотя и минусов хватает.— Каких минусов?
— Ну например, открой развернутое описание заклинания третьей ступени.
Я тут же совершил необходимые манипуляции.
Заклинание: огонь небес (3уровень). Урон стихией огня — 3000 * Х (Х-10 % интеллекта). Радиус поражения — 50 м. Максимальная дистанция — 200 м. Затраты энергии Шен — 2000. Время восстановления — 30 минут.
— Ну и что первое бросается в глаза?
— Ну, наверное, затраты энергии. Это примерно, как у меня. Один раз бомбанул — и пустой.
Я замолчал, ожидая похвалу за смекалку.
— Верно, мой юный ученик. — улыбнулся Торви. — Поэтому все маги качают центр восприятия, чтобы увеличить объем энергии души. Кроме того, на первом перерождении, будет очень небольшой выбор и линейность развития усилиться. Но время еще полно и пока об этом рано задумываться.
— А где плюсы тогда?
— Смотри, сейчас у тебя здоровья около четырех сотен, если переводить на условные единицы и двухпроцентная защита от стихии огня.
— Эээ… понятно. — что-то стало даже немного страшно. — Это что, я десять раз сгорю?
— Болваны горят один раз, а потом чуть-чуть покричат и умирают. А умные, качают резисты и подбирают экипировку. А самые умные не входят в прямое столкновение с магами на средних дистанциях.
— Да я с десяток завалил в последней битве.
— Я тоже в пятилетнем возрасте с тысячей справился. Потом мама меня отогнала от муравейника.
— Ясно… На ее месте я тебя бы выпорол.
Торви скорчил рожу и отключился, напоследок пожелав удачи разбираться дальше самому. То же мне, учитель. Ну чтож, пора и мне эту роль примерить.
Оторвав Мелиссу от созерцания свежеприобретенных возможностей, я пустился в лекцию, вспоминая все, чему учил меня Торвас последнюю неделю. Глаза волшебницы вспыхивали как звездочки на некоторых моментах. Было понятно, что ей не терпится опробовать весь свой арсенал на новом уровне. Мне это было знакомо, но болиды пускать, это тебе не дроидов стругать. Нужен абсолютно другой полигон. Оставив Мелиссу осмысливать полученную информацию, я решил заняться собственным развитием. Время поджимало, но разобраться с собственным развитием однозначно стоило.
Глава 15
Глава 15
Усевшись поудобнее и попросив Мелиссу меня не отвлекать, я отрыл свой текущий статус:
Статус:
Класс: техномант. Уровень: 8 Опыт (6550/8000)
Уникальная способность: воплощение энергии мира в материальную форму. Наделение предметов свойствами, создание артефактов.
Суть: Игрок (плюс 10 % ко всем вероятностям)
Центр РА — уровень 3(9) — плюс 15 % ко всем параметрам 1.Малое преобразование — наделение предметов атрибутами (ранг 2(3), качество улучшений — простое 70 %, редкое 25 %, эпическое 5 %). Затраты энергии Дзин — 200