Рождение техноманта
Шрифт:
2. Пассивное особенность: (ранг 1(3), +1 случайный атрибут у созданных артефактов и улучшений)
3. Активная способность: — создание автоматонов (ранг 1(3) — количество контролируемых автоматонов — 2, до 2 компонентов) Затраты энергии Дзин — 400
Центр ТХА — уровень 1(9) — плюс 20 % к интуиции, плюс 5 % ко всем вероятностям
1. Пассивная особенность: Познание сути (ранг 2(3) — улучшает стандартное умение идентификация, раскрывает скрытые параметры, — 200 очков к требованию идентификации)) 2.Пассивная способность: Шестое
3. Активная способность: — Ускорение восприятия (ранг 2(3) — внутреннее восприятие и рефлексивная система ускоряется на 400 % от реального течения времени + Х%, где Х = 5*ловкость) Затраты энергии Дзин — 1200. Реальное время действия умения — 10 сек. Центр выносливости — уровень 1(9) плюс 10 % к параметрам тела
1. Аура защиты ранг 3(3) — создает вокруг вас ауру, поглощающую любые повреждения вам и вашим союзникам. Радиус 20 метров. Абсорбируемый урон — 10 %. Пассивное умение. Не требует энергию на поддержание. (до 3 активных аур — общее ограничение)
Центр Силы — уровень 1(9) — плюс 20 % к силе, плюс 10 % к урону физическим оружием
1. Эманация силы (ранг 1(3) — Замедление всех противников в радиусе действия Радиус 10 метров. Замедление — 5+Х %, где Х — 5 % от вашего показателя силы. Пассивное умение. Не требует энергию на поддержание. (до 3 активных аур — общее ограничение)
Центр харизмы — уровень 1(9) плюс 20 % к харизме, плюс 20 % к уровню духовной энергии1. Нанять спутника 1. (ранг 1(3) — Сила союзника 100 %)
Свободные очки умений: 4
Свободные сфер энергии: 0
Параметры
Мудрость: 7+1=8 (10) — отвечает за восприятие тонкого плана
Восприятие: 10+1=10 (10) — отвечает за энергетическое зрение
Интеллект: 8+1=9 (10) — отвечает за материализацию мысли
Интуиция: 11+9=19 (40) — отвечает за видение сути событий и вещей
Харизма: 9+1=10 (20) — отвечает за коммуникацию во всех сферах
Гармония 16+2=18 (40) — отвечает за творческие способности и гармонизацию энергетических центров
Выносливость: 12+3=15 (20) — отвечает за выживание и уровень жизненной энергии
Ловкость: 10+5=10 (10) — отвечает за реакцию и скорость
Сила: 12+7=19 (20) — отвечает за все параметры физической активности
Энергия души — 250 (2/мин)
Энергия духа — 2280 (22/мин)
Энергия тела — 814 (8/мин)
Еще раз быстро пробежавшись по новоприобретенным навыкам, я на секунду задумался. Вроде все неплохо, но особого развития я не видел. Еще смущала ситуация с центром, отвечающего за ловкость. Твердо решив следующую сферу вложить туда. Нужен еще уровень, и я уже знал, как его получу.
Для начала вложил все свободные пункты умений в умения специализации, доведя их почти до максимума:
1. Малое преобразование — наделение предметов атрибутами (ранг 3(3), качество улучшений — простое 60 %, редкое 30 %, эпическое 9 %, легендарное 1 %). Затраты энергии Дзин — 300 Примечание: данные критерии применимы ко всем умениям специализации.
2. Пассивное особенность: (ранг 2(3), +1 случайный атрибут у созданных артефактов и улучшений, качество атрибутов определяется стандартным умением специализации, шанс срабатывания — 30 %)
3. Активная способность: — создание автоматонов (ранг 3(3) — количество контролируемых автоматонов — 4, до 4 компонентов) Затраты энергии Дзин — 800
Получив новую информацию об умениях, я крякнул от удовольствия. Настроив меню, отметил вооружение, которое забрал из разрушенного форта и трофеи, число которых изрядно пополнилось. По сути я мог создавать дроидов используя до 4 компонентов. Усевший поудобнее, насколько это возможно на каменном полу, я открыл интерфейс и принялся за работу. Первые две попытки с треском провалились. Сферы огня и эссенции с магов темных стрел не захотели совмещаться. Расстроившись, что потерял ценные ингредиенты я решил снизить планку, просто совмещая оружие и сферы поднятые с искаженных. Изрядно вымотанный концентрацией на усилия и восстановительной медитацией я посмотрел на плоды своего труда. Видимо и правда мне улыбнулась тогда удача, или может настрой был иной, но результат был гораздо хуже. Но все же был. Два редких дроида 8 уровня были почти как близнецы. На многосоставных высоких ножках они напоминали ожившую табуретку. Я навел интерфейс на одну из них:
Дроид-турель (класс — редкий). Уровень 8. Свойства: повышенная мобильность, дополнительный урон огнем. Затраты на поддержание (6 ЦИ/мин).
Оставив несколько ингредиентов на черный день, решил, что достаточно на сегодня. Да и времени больше не было. Бросив взгляд на таймер, я понял, что с момента, как я оставил Мелиссу прошло уже более четырех часов. Чертыхнувшись, я отправил дроидов в инвентарь, бросил взгляд на окно своего разведчика и не обнаружив сигналов тревоги приступил к последнему этапу. Как и планировалось, я получил новый уровень за свой крафт, и новая сфера прямиком отправилась в центр ловкости.
Центр Ловкости — уровень 1(9) — плюс 20 % к ловкости, плюс 10 % к скорости
Улучшенная реакция — ускорение рефлексивной системы
Синергия тела — увеличение физических параметров
Логика движений — сокращение расхода энергии тела
Прочитал их, прикидывая в уме варианты и уже почти выбрал первое умение, предвкушая увеличение синергии со своим самым крутым умением, но тут загорелась иконка Торваса.
— Подожди приятель, дам тебе небольшую справку. Умения синергии очень редко выпадают, и я бы посоветовал тебе обратить внимание именно на него.
— А в чем их достоинство?
— Обычно они дают процентную прибавку к группе параметров или навыков. На начальных уровнях это не так заметно, но с развитием польза от них просто колоссальна.
— Да? — спорить не хотелось, да и польза от советов Торваса была всегда ощутима. Ладно, я и так вкладываюсь в непрофильное развитие. Выбрать.
Синергия тела: ранг 1(3) — центр ловкости дает дополнительно 5 % ко всем физическим параметрам
Представив свои параметры уровне на пятидесятом, хмыкнул и закрыл интерфейс. Все сферы и очки умений распределены. До следующего уровня еще далеко. Еще раз прокрутив все события в голове, я понял, что сделал все правильно. Возможно развитие одного направления и сулит больше выгод в перспективе, но жизнь есть жизнь. За каждый кусочек ее пути приходится цепляться зубами. Но зато у меня появилась цель. Изменить мир. Звучало конечно пафосно, и я сам поморщился, но сути это не меняло. Возможно, это голос муравья в песочнице, но у меня есть неограниченный запас жизни, а боли я не боюсь. Что мне терять? У меня нет никого в этом мире, кроме сестры. И ее надо забрать в первую очередь. Но по пути есть еще одно дело.