Рождение
Шрифт:
Лич, финальный босс подземелья, 7 уровень, 1000/1000 хп.
Лич стоял в центре круглой библиотеки, читал какой-то гримуар на специальной подставке для книг.
Стоило нам только войти в личную область финального босса, как тот поднял на нас глаза и заговорил.
— Как же вы меня достали, глупые смертные. Всё время приходите ко мне умирать, нарушая покой моего вечного посмерт…
— Ой, да заткнись ты со своими пафосными речами. — Я поморщился и махнул рукой. — Давай уже, пришло время умирать и всё такое.
— Хм, ну хорошо, вы сами попросили без прелюдии. — Ухмыльнулся Лич.
И тут же в меня полетела первая ледяная сосулька.
— А вот агрить его должен был я. — Возмущённо кричит мне Мирт, спешно подбегая к Личу и используя "провокацию".
Я же закрылся крыльями, что срезало 30 процентов урона, но прошедшие 170 меня и так впечатлили.
Тем временем, Мирт перебил на себя агр и уже, с самого начала боя, использовал активную фазу "стальных крыльев", чтобы атаки Лича не снесли его. Всё верно, ведь он тоже тёмный ангел, а значит у него та же расовая способность, что и у меня. Бой, по видимому, предстоит тяжёлый. Я начал осыпать Лича "стрелами тьмы", радуясь каждому удачному попаданию, срывающему боссу каст заклинаний, которые он кидал с завидной частотой. Так продолжалось около минуты, пока у нашего танка не закончилась прочность "стальных крыльев". К этому моменту мы сняли двадцать процентов здоровья у вредной высохшей мумии мага. Потом в игру активно включилась Лаена со своим "исцелением", когда здоровье Мирта начало проседать. Так продолжалось ещё полторы минуты, пока особо удачная сосулька не кританула по нашему танку и он не отлетел поближе ко мне. Вот тут-то наш Лич и использовал своё второе заклинание: "сфера холода".
Нас с Миртом накрыло ей и Хп с каждой секундой начало утекать. Я побежал из зоны поражения "сферы", но мои ноги как-будто промёрзли и скорость передвижения упала на тридцать процентов. Когда я выбежал из сферы, мои хп упали до половины, а наш хил была в крайне плачевном положении, избиваемая сосулькам, которые кастовал Лич. Её хп уже упало до красного значения. Пока наш танк не выбрался из "сферы", мне пришлось брать его роль на себя и я, подбежав к Личу, начал дубасить его своей ногой зомби. Что удивительно, довольно успешно. Я успел снять ему около семи процентов хп, когда Лаена, наконец, отхилила себя и начала поднимать здоровье уже мне. Ещё десять секунд прошло, пока Мирт не выбрался из сферы и я, наконец, использовал "волшебный пендель", который удачно кританул и снёс жизни Лича до шестидесяти пяти процентов, заодно откинув его на метр. В этот момент наш Мирт, наконец, вернулся в бой и начал танковать. На протяжении семи минут мы планомерно, в штатном режиме убивали босса. Конечно, были ещё две критические ситуации, когда нашего танка чуть не убили, но Лаена его вовремя вытаскивала с красного сектора хп. Один раз босс чуть снова не задел нас сферой, но мы уже были опытные и на этот трюк не попались.
Когда значение здоровья у Лича сократилось до двадцати пяти процентов, он вдруг ни с того ни с сего взял, да начал кастовать сосульки в Лаену, наплевав на агро танка. Мне пришлось подставлять своё тело на траекторию атаки и активировать "стальные крылья", чтобы нашего хила не убили и мы не отправились дружно на перерождение. Правда за время, пока я бежал прикрывать единственную в нашей группе девушку от атаки босса, её хп, которого, как у хилера, у неё было чрезвычайно мало, упало в багровую зону, ещё один удар и она-труп. Мирт снова использовал "провокацию" на Личе и тот переключился на него. Пока Лич атаковал Лаену, а потом меня, Мирт снёс ему тринадцать процентов жизни. У меня оставалось ещё 3 секунды активной фазы "стальных крыльев", когда я отошёл за спину Лаены, которая ещё не успела даже наполовину отхилить себя, так как её усилия требовались Мирту.
Я же, совершенно неожиданно для моих напарников, вышел из группы и атаковал сзади Лаену, нанеся ей ударами своей протухшей ноги зомби два критических удара по голове, а после, когда её хп упали до двадцати пяти процентов, использовал на ней "волшебный пендель", разом опуская её здоровье до пяти процентов и откидывая её на шесть метров, прямо в нашего танка. Тот ошеломлённо обернулся на меня, но тут их, как я и полагал, накрыла "сфера холода", брошенная Личом, который воспользовался тем, что двое бессмертных оказались в его области поражения. Лаена умерла уже на третьей секунде, а вот Мирт, у которого ещё было восемьдесят процентов хп, мог испортить мне всю партию. Он попытался было рвануть в мою сторону, но его также, как и в прошлый раз, сковал холод и стремительного рывка не вышло. Я, помня об особенности этого босса на десяти процентов хп, сначала встал на одну линию с миртом и Личом, поспешно бросил сразу две "стрелы тьмы" в босса, одна из которых, кстати, кританула, и тут же стремительным перекатом ушёл с направления зарождающейся ультимативной атаки финального босса.
"Град сосулек", выпускающий за один раз сразу сто базовых атак босса, уничтожит
любого танка начальных уровней. Так и случилось с Миртом. Его просто снесло ультимативной атакой, а я остался один на один с финальным боссом, у которого осталось семь процентов хп. Пока босс отходил от своего сильнейшего каста, я выпустил в него две "стрелы тьмы" и подбежал к нему, тут же активировав "волшебный пендель". Он отлетел к книжному шкафчику, стоявшему рядом со стеной, и потерял ещё пять процентов очков здоровья после такой комбинации атак. Я быстро выпил предпоследний пузырёк маны, пока Лич вставал из полулежащего состояния. Вот он уже навёл на меня руку, шепча очередное заклинание сосульки, что должна меня как минимум сбить с ног, а потом он уже сможет спокойно меня добить, но моя "стрела тьмы" вылетает из рук быстрее. Крит! Последние два процента хп у Лича уходят в ноль и он, там же где и был, разваливается безвольным трупом, неспособным как-либо мне навредить.Поздравляем, Финальный босс подземелья повержен!
Поздравляем, Вы в одиночку прошли подземелье "Вонючий склеп"!
За прохождение Данжа в одиночку вам даётся достижение "Один в поле воин!"
"Один в поле воин"- любой ваш урон вне группы усиливается на 5 процентов!
Так как вы прошли ваше первое подземелье в одиночку, достижение "Один в поле воин" усиливается!
"Один в поле воин 2"- ваш урон вне группы повышается на 10 процентов!
Поздравляем, вы в одиночку убили босса подземелья! Вам даётся достижение " Ты мне не босс!".
"Ты мне не босс!" — урон по боссам подземелий увеличивается на 5 процентов
Задание "Протухшие мертвяки" выполнено!
Получена награда: 2500 опыта, кожаные шлем, нагрудник и поножи!
Для продолжения цепочки квестов "приманка для волков" обратитесь к Дереку вечером.
За прохождение подземелья вы получаете: 5000 опыта (делится на 1 человека)
За убийство финального босса подземелья вы получаете 3000 опыта(делится на 1 человека)
Вы получили пятый уровень!
Вы получили шестой уровень!
Вы получили седьмой уровень!
Вы получили восьмой уровень!
Вы получили девятый уровень!
Вам доступно 50 очков характеристик!
Вам доступно 17 очков навыков!
Мда, а предательство — это, оказывается, очень выгодное дело…
Жалею ли я о том, что предал товарищей? Да ничуть. Я их знаю-то всего несколько часов, да и то в игре. К тому же мне их вещи нужнее, я теперь оцифрованный, живу в "новом мире", а для них это всё какая-то игрушка…Так что считаю свой поступок абсолютно оправданным.
Помимо того, что я захапал уникальные плюшки и кучу опыта, поскольку я "типа" прошёл подземелье в одиночку(Я же, перед тем как убить моих тимейтов, вышел из группы, а значит босса убивал игрок-одиночка. Думаю, что логика системы примерно такая), мне также одному достался весь лут с босса, а также всё содержимое инвентарей ребят, что были слишком неосторожны в самом ответственном и опасном этапе любого предприятия, целью которого является улучшение своего благосостояния. Этим, несомненно, важнейшим этапом является делёж добычи… — Ещё бы всё это богатство унести. Впрочем, ничего, в сумку вроде помещается, пусть и с трудом — Я вслух усмехнулся, посмотрев на несметные богатства, которые принадлежали мне и моему внутреннему хомяку.
Что ж, теперь главное дойти до гостиницы и снять там комнату, чтобы сложить всё в хранилище, где моё имущество никто не достанет. Разве что какой-то особо прокаченный вор, и то он украдёт только десять процентов. Хотя лучше конечно тогда положить всё в банк на хранение. Так понадёжней будет. Мда, с одной стороны тот факт, что в "мире фантазий" выпадает всё содержимое сумок игроков при смерти, удобен для грабителей, таких как я, а с другой стороны самому бы так не умереть…Впрочем, для особо ценных вещей можно купить одноразовые свитки защиты от выпадения или "свитки привязки" как их называют НПС. Они, конечно, дорогие, и с каждой смертью их надо обновлять, но это всяко дешевле, чем терять, скажем, тот же эпический кинжал, который теперь также принадлежит мне. От той суммы золотых, которую я смогу выручить за его продажу, поднялось настроение. Самому носить смысла нет, он больше подходит всяким Ворам да Ассасинам. Ладно, посмотрим, чем же именно меня одарила система и Мирт с Лаеной…….