Чтение онлайн

ЖАНРЫ

С волками жить…
Шрифт:

Однако все указанное можно оставить в стороне и сосредоточиться на вопросе о том, какие именно преимущества и недостатки предлагались в «игре за людей». Скорее всего они крылись в тех цифрах, что помещались под каждой из характеристик.

Обращение к справке обозначило их как «коэффициенты», что не принесло особого понимания ситуации. Благо на странице «выбора вида» имелось поле с распределением характеристик и лимит в ту самую сотню очков. Более чем достаточно для того, чтобы разобраться в положении

вещей, главное пока не принимать никаких окончательных решений.

Выбрав в качестве эксперимента силу, я поднял текущее значение, равное одной единице, до двух, отметив исчезновение 1,9 очков. Ясно. А если поднять до трех? Траты составили уже 3,6 очков. Предчувствуя недоброе, повысил силу до четырех и лишился уже 6,8 очков. А если считать совокупные траты, то они вовсе превысили 12 единиц. Это был настоящий грабеж, имя которому — геометрическая прогрессия. Страшно было даже представить, какая плата взималась за получение десятой или пятнадцатой характеристики, но ясным оставалось одно — награду мне выдал настоящий крохобор, позволявший взять лишь самый минимум. Хотя черт его знает, что эти четыре единицы означали? Может быть с такой силой я мог взвалить на плечи слона, а может не был способен поднять даже горбушку хлеба. Виртуальные значения никак не пояснялись.

Не лучше обстояло дело и с магической составляющей. Здесь проблемы начинались уже с того, что за «активацию магического источника» также взималась плата, для человека составлявшая двадцать одно очко. В результате, бытие магов не казалось особо привлекательным. Ведь им ещё и заклинания приобретать полагалось, верно? Иначе, зачем нужна мана?

«Калькулятора не хватает» — подумал я с недовольством, а затем недоуменно воззрился на экран, на котором появился искомый инструмент. «Значит, тут выполняют мысленные запросы. Учтём.»

В следующий час я занимался изучением ассортимента живых существ, читая их описание и пытаясь распределять очки. Данное занятие казалось абсурдным, ведь эта ситуация должна была являться лишь галлюцинацией, обманом разума и ничем иным. Однако постепенно в такой версии событий закрадывались сомнения. Слишком уж много незнакомой информации я получал, а эти расчёты… Столько считать мне уже давно не приходилось, да и провести в голове большинство математических действий я бы не смог даже под дулом пистолета.

Поверить в то, что происходящее — реальность, все ещё было сложным. Но, в отсутствии доказательств обратного, я решил действовать исходя из того, что видимое — правда. Ибо бездействие не могло принести выгоды, а вот обернуться проблемами, вполне. Лучше изучить всю доступную информацию, чем позже сожалеть об этом.

К несчастью, имеющиеся сведенья являлись весьма скудными. Знания о доступных к выбору расах выдавались по самому минимуму, и наиболее полезными в них являлись коэффициенты повышения характеристик. Удивительно, но даже отличие на десятую часть серьёзно изменяло стоимость повышения, если же разница составляла целое число…

Для примера, доступные в выборе огры обладали коэффициентом 1,5 в силе и выносливости. Это значило, что для получения десяти силы им требовалось потратить около ста одиннадцати очков. Сумма, значительная и для меня невозможная, но всё же выглядящая реальной. А вот при коэффициенте в 2,5 стоимость бы составила более шести тысяч. И пусть я не знал, насколько сложно будет заработать очки и можно ли вообще, такая плата должна была оказаться запредельной.

Из этого можно сделать следующие выводы — высокое значение коэффициента перекрывало возможность достичь серьезных успехов в области, за которую отвечала обладавшая им характеристика. Низкое же наоборот делало развитие в данном направлении крайне привлекательным.

При этом между расами существовал баланс. Низкое значение коэффициента

в одних характеристиках компенсировалось другими, а сумма всех пяти неизменно составляла десять единиц. То есть развивать у тех же огров магию являлось напрасной тратой очков, в то же время какие-нибудь феи, обладавшие превосходными задатками к чародейству, обрекались на слабое тело.

Каким же тогда являлось положение «середнячков» вроде тех же людей, имевших приблизительно равные значения коэффициентов в каждой из характеристик? Судя по всему, для них наиболее выгодным являлся путь паладинов. Воинов, усиливающих себя и союзников магией. Знать бы ещё, насколько такой вариант выгоден? Впрочем, лёгкого старта он в любом случае не обещал, ведь пробуждение Источника требовало весомой платы, как и приобретение заклинаний, а потому как минимум на первом этапе такой «середнячок» оказывался посредственностью во всём. В свою очередь приоритет магического, либо физического направления означал слабость в сравнении с теми разумными видами, что имели в этой области лучшие способности. То есть, выбирая людей, можно было надеяться только на журавля в небе, синица однозначно доставалась другим. Нет, спасибо, лучше пусть так рискуют какие-нибудь смельчаки, а я посмотрю со стороны.

Таким образом, мне следовало сделать выбор в пользу магического, либо физического направления развития и уже исходя из этого присматриваться к данному списку. Для чего, в свою очередь, требовалось оценить стоимость заклинаний. Именно от их цены будет зависеть то, насколько сложным окажется старт за мага. Опять же из доступных описаний можно будет почерпнуть информацию о той же магии. На текущий момент я почти ничего о ней не знал, а значит любые крупицы информации могли оказаться полезными. Приняв такое решение, я покинул «выбор вида» и нажал на значок, предлагающий приобретение знаний. После чего осознал — проблема определения с расой являлась далеко не самой сложной. Ведь передо мной предстал просто невообразимый выбор.

Глава 1

Инструкция для избранного. Часть 2

В открывшемся списке значились миллионы пунктов. Откуда такой объём? Просто неизвестный создатель вобрал сюда всё, что только мог, от поварского дела до вождения звездолётов. И да, знания о магии здесь также числились, вот только чтобы найти подходящие заклинания среди всего этого вороха требовались дни и месяцы поиска. Тут явно стоило применить иной подход. А что если…

— Оставить лишь пункты, относящиеся к магии.

Предположение оказалось верным — Система действительно реагировала на запросы, мгновенно сократив список с миллионов до сотен тысяч пунктов.

— Оставить знания, стоимостью не выше сорока очков.

Система вновь откликнулась, но на сей раз даже слишком эффективно — в списке осталось всего несколько тысяч позиций. Большинство — бытовые заклинания, крайне полезные, но мало применимые в бою. Например, «искра», судя по описанию, позволяющая разжечь костер, или же мелькнувший «поиск севера», дававший вполне понятный результат. Чары явно полезные для выживания в дикой природе, но совершенно не применимые в сражении. Впрочем, было среди вариантов, и кое-что подходящее для боя.

«Вспышка» — заклинание, создающее мощный всплеск света. Требования к применению: 4 ед. маны для создания. Цена: 40 очков.

Чары очень интересные, но вот вопрос — сам маг будет защищен от их эффекта? Судя по скудному описанию, они ослепляли всех без разбора, в том числе и своего создателя. Намного удобней было бы заклинание, пускающее направленный луч света, но увы, оно среди доступных не числилось. Либо такого просто не имелось, либо его стоимость являлась более высокой.

Поделиться с друзьями: