Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Сага о неудачнике 5
Шрифт:

Мы совместно управляем и миром душ. Двумя огромным потоками, которые подчиняются только консоли администратора. И то это управление ограниченное, мы больше следим чтобы в потоках ничего не нарушалось. Умершие души в соответствие с прегрешениями отправлялись либо в поток полный покоя и блаженства, либо в темный душераздирающий поток, полный боли и отчаянья. После столетий души перерождаются в телах новых людей, но память о райском блаженстве или о адской боли, остается в душе, что сказывается и на человеке. Некоторые начинают жить праведно, пусть и не помнят подробностей нахождения в аду, затем умирают на этот раз попадают в «рай» — поток блаженства. И после перерождаясь, могут и дальше подниматься над собой и совершать хорошие поступки,

а может, позабыв боль «ада», вновь пуститься во все тяжкие. Такой круговорот в мире, судя по записям идет тысячелетия. Именно благодаря наказанию или награждению люди, проходя после смерти через ад или рай, перерождаются и становятся великими личностями, что могут изменить как жизнь маленькой деревни, так и всего мира. Именно короткая жизнь и частые попадания то в рай, то в ад, заклали души многих и в итоге человечество стало доминирующей расой в этом мире и развилось до небывалых для долго живущих эльфов и вечно живущих демонов, высот.

Вообще, я думал, что у консоли будет больше возможностей, но кроме управления потоком, использования в качестве оружия, у нее есть лишь еще несколько полезных функций:

Изменение — это когда смертному, с его согласия, можно изменить пол, расу и внешность.

Дар — избранный смертный одаривается талантом.

Исцеление — возвращает смертному конечности.

Карающий луч — заклинание 9 класса. Зарядка 30 дней. Выпускает мощный луч света, что выжигает все на своем пути.

Управление погодой — можно устроить засуху в определенном месте, а в другом потом, понизить на градус или два годовую температуру… и прочие манипуляции.

И еще несколько пунктов, направленных в основном на взаимодействие со смертными. В общем, эта консоль является больше инструментом влияния на мир. Возможно, в настоящей игре у нее и были функции, позволяющие сильно редактировать мир, но у нас есть только вот эти. Консоль администратора — такое название вообще не подходит этому предмету.

Кстати, и выглядит она специфично: большой размером с футбольный мяч кристалл, что висит в воздухе над небольшим постаментом. Каждый из бессмертных должен одеть по ключу и прикоснуться к кристаллу, и тогда над ним появляется меню с выбором, что можно сделать.

— Ну что, Серж, как думаешь, наш мир — игра? — спросил Малтиан, выйдя на балкон.

За ним вышли Неита и Элантира.

— Понятия не имею.

— Но как же? Мы все видели их воспоминания! Пусть и обрывками. Все сходится — они и ты прибыли из иного мира, в котором создание виртуальных реальностей, неотличимых от реального мира — дело обыденное, — сказала Элантира.

— Все так и… не так. Я вспомнил свою настоящую прошлую жизнь. Эти бета-тестеры пропали из нашего мира, и я не мог найти о них никаких сведений. Моя теория такова, что да, этот мир придуман, но эта задумка материализовалась и образовала параллельную вселенную, в которую я и бета-тестеры попали. Этот мир не выглядит игрой. Но даже если это и так — то какая разница?

— В смысле? Большая! — воскликнул Малтиан.

— Нет. Разницы нет. Что есть мир? Набор наших чувств. Лиши нас зрения, слуха, осязания и вообще всех чувств — для нас мира существовать не будет, мы сами словно существовать не будем. Так что я даже не стану пытаться выбраться — это не имеет смысла. В моем мире меня не ждет ничего хорошего, а тут у меня любовь и друзья. И даже если этот мир не реальный, я всегда смогу вернуться в «реальный». К тому же, вспоминая то, что происходило в моем мире, я не уверен, что он тоже реальный. И что теперь? Пытаться и оттуда выбраться?

Малтиан хмыкнул, сел на небольшое кресло. Девушки же переместились на диванчик слева, спрятавшись под зонтом.

— А что насчет тебя? Почему у тебя нет души? — вспомнила Неита.

— Ну не совсем. В общем, это сделал я еще в своем мире. Моей задачей было сломать главного героя, чтобы игра была непроходимой и завалить старт продаж. За это я бы

получил деньги от одних людей. С другой стороны, я бы выпустил гайд о том, как даже с таким поломанным героем можно проходить. И придумал фишку с поглощением статов, а душу сделал просто более мощной в плане поглощения, нежели у обычных бессмертных. Если глянуть на ваши души, то они словно стягивают к себе окружение как нейтронные звезды. Моя же душа втягивает в себя все намного сильнее и потому кажется провалом, но если возвращаться к терминологии космонавтики — то это черная дыра. У меня есть душа, просто из-за того, что она втягивает духовную энергию даже в десять раз сильнее, чем у бессмертных, то кажется «черной дырой» — провалом. Но на самом деле она есть. Собственно, по моей задумке именно эта фишка, когда она вскроется, сделает прохождение игры во много раз интереснее, чем по задуманному сценарию. Игра после спада должна была пойти в рост, и за это я бы получил деньги от другой компании.

Малтиан хмыкнул. Вот еще одной загадкой меньше.

— И что будем теперь делать? — спросила Неита.

— Править людьми. Карать и поощрять. Следить за миром и не дать ему самоуничтожиться — это то, что должны делать Боги. А вообще, хочется полноценно отдохнуть. Эти годы были слишком напряженными для меня, да и для вас. Мы заслужили полноценный отдых — а этот дворец, вполне сойдет как дом отдыха. Хотя мы всегда сможем слетать, например, на морской пляж, — ответил я.

— Напряжно все это: следить за миром, наводить засуху или наоборот проливать дожди, выдавать за отвагу талант и прочее, — произнес Малтиан. — Слишком большая ответственность, и главное не на кого ее свалить, чтобы реально полноценно отдохнуть.

— Кстати об этом. Я слышала от отца, что для двоих бессмертных это невозможно, но, похоже, это случилось раньше, чем я стала бессмертной, — сказала Элантира.

Наши с ней взгляды встретились.

— О чем это ты? — с подозрением спросил я.

— Я беременна.

Несколько мгновений я переваривал полученную информацию, а потом вскинул руки и воскликнул:

— Ура! Теперь всего лишь лет через восемнадцать мы сможем свалить управление миром нашей дочери или сыну, а сами отправимся отдыхать и путешествовать!

Брови Элантиры взлетели на середину лба, она вскочила.

— Это все, о чем ты думаешь? Дурак!..

Но я не дал ей договорить, рывком подлетел, схватил за талию, приподнял, закружил.

— Элантира, я просто люблю тебя и рад, что у нас будет дочка или сын, а может две дочки, а может два сына, а может сын и дочка, а может тройняшки!

Она смутилась.

— Надо и нам что-то с этим сделать, — услышал я голос Неиты. — Нужно поизучать это бессмертие. Я тоже хочу ребенка.

— Непременно, Неита. Уверен, что у нас тоже все получится.

Мой взгляд и взгляд Элантиры встретились, она, прочитав в моих глазах желание, наклонилась, и наши губы слились в долгом поцелуе.

* * *

Десять лет спустя.

В миле от огромного города расположился двухэтажный сложенный из красного кирпича особняк, окруженный небольшой каменной стеной. Солнечные лучи играют на металлической черепице крыши, отчего со стороны кажется, что та сделана из золота. Вход во внутренний двор закрывают металлические ворота.

Алтмас прошел к особняку по небольшой дорожке, коснулся ворот, те бесшумно открылись. Парень оказался в небольшом саду с подстриженными кустами, ухоженными деревьями и небольшими фонтанчиками.

— Добрый вечер, господин, — раздался хрипловатый голос.

Алтмас обернулся, губы чуть дрогнули в ответной улыбке. Слева с массивными секаторами у небольшого куста застыл худощавый мужчина лет пятидесяти с пышными седыми усами и белыми волосами, выбивающимися из-под соломенной шляпы с длинными полями. На нем небольшой комбинезон поверх клетчатой рубашки, штаны заправлены в высокие ботинки.

Поделиться с друзьями: