Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Самое древнее зло II. Надежда Мира
Шрифт:

Возраст: 19 семилуний.

Страна происхождения: Номас.

Специализация – ливлинг.

Обладатели этого вида магического дара умеют не только управлять животными, но и превращаться в них.

Впрочем, Аделла ничего этого не умеет. Учится она плохо. А когда, в ходе ускоренной боевой подготовки, научилась превращаться в тинь-поу, кошкоподобного зверя с гигантскими когтями, не смогла полностью вернуться обратно: у неё остались кошачьи уши и хвост. Матвею это дополнение к её физиологии сразу понравилось.

Вообще Аделла мечтает научиться превращению в дракона. Дракониху.

Драконку? Короче – в драконессу.

Хадонк Джексон

Симпатичный и умный юноша.

Возраст: 18 семилуний.

Страна происхождения: Драйденские Земли.

По магической классификации Хадонк – путаник. Маг, который работает с ландшафтом, перекручивая его по своему усмотрению и создавая из природных объектов непроходимые дебри или лабиринты. Очень сильная магия, требующая долгого восстановления между применениями.

У Хадонка есть споггель – бесформенное, псевдоматериальное магическое существо, спорадически рождающееся в семьях драйденцев. Споггель переходит по наследству от отца или матери к сыну или дочери. Всё в пределах одного рода.

Если владелец споггеля рождается без магического дара, то и споггель не особо проявляет себя, просто болтается всю жизнь рядом с хозяином. Принимая различные формы, споггель как бы иллюстрирует поступки хозяина.

Но если у драйденца рождается ребёнок с даром магии, то споггель сразу же переходит к новорождённому. Когда у ребёнка раскрывается магический дар, споггель усиливает его, помогая своему хозяину на протяжении всей жизни.

О происхождении, развитии, воспитании и разновидностях споггелей написаны многочисленные труды и надуманы энциклопедические умобразы, которые доступны в библиотеке Академии Химмельблю.

Слюбор Риммель

Самый взрослый во всей компании. Видный, большой человек.

Возраст: 23 семилуния.

Страна происхождения: Химмельблю, столица страны.

Магическая специализация Слюбора – фулель.

Это самая редкая и таинственная способность. Фулели сосредотачивают дар не на материи вселенной, как остальные, а на духовном мире человека, на его сознании, мыслях, мечтах, страхах и всяком таком.

Фулели – специалисты по иллюзиям.

Попавший под их воздействие человек – даже другой маг – обречён жить в чужой выдумке, позабыв, кто он и где находится.

Противодействовать фулелям можно только до того, как они наслали морок. После этого вырваться из него невероятно трудно, ведь ум в плену иллюзии занят выдуманными делами и мыслями, среди которых нет освобождающей мысли о том, что весь мир – это длящийся одно мгновение сон, насланный на тебя толстым парнем в чёрном плаще с ярко-красно подкладкой…

Однажды Матвей Сорокин попал под воздействие самой примитивной фулельской магии. До сих пор иногда в ужасе думает:

«А что если я вовсе не Матвей Сорокин из Брянска, которому приснилось, что он – это Мэттю Конли их Ультрехта, а я – это Мэттю Конли из Ультрехта, которому приснилось, что он – это Матвей Сорокин из Брянска?»

Страшная вещь, эти иллюзии.

Хорошо, что в полную силу фулели входят только лет в сорок-пятьдесят, то есть уже достаточно опытные в жизни. Но зато и иллюзии они делают непробиваемые никакой философией.

Итого,

стен-маги, ливлинги, путаники и фулели – основные магические классы Голдивара. Но это не значит, что нет других. Просто их магия не так важна в глобальном масштабе.

Взять, к примеру, погодных магов или времов, как их называют в Енавском Княжестве, где они и рождаются чаще всех. Погодники полезны на пшеничном поле, но на поле боя их магия не стоит ничего. Даже если погодник и наколдует тайфун или смерч, то их за считаные мгновения утихомирят вместе с ним самим.

Зато из времов получаются хорошие пожарники.

Так же не буду расписывать, кто такие внеклассовые творцы, (им стал Матвей Сорокин) и почему их все боятся. О внеклассовых будет немало в этой книге.

ОСНОВНЫЕ СТРАНЫ ГОЛДИВАРА. СВОБОДНАЯ СТОРОНА

Гувернюрство Химмельблю

Форма правления: теократическая монархия.

Самое сильное государство в Голдиваре. Своей превосходящей экономикой, магией, религией и армией насаждает волю остальным. Химмельблю контролирует Северный Нип Понг, а через него и Ультрехтский пролив – главную торговую артерию мира. Каждый торговый корабль платит налоги в казну Гувернюра. Химмельский язык используется для международного общения, а валюту принимают во всех странах.

В магии они тоже гегемоны – на территории этой страны расположена Академия Химмельблю, лучшее учебное заведение для тех, кто желает развить свой дар игры на струнах. Только здесь учеников прокачивают до Третьей, а то и Четвёртой Отметки. Больше никто в мире так не умеет.

Химмельблю является объединяющей силой Голдивара. Благодаря этой стране построена сеть дорог – Голдиварский Тракт – которая объединила все основные города Свободной Стороны, улучшив торговлю и культурное взаимодействие стран.

Как самое богатое и сильное государство, Химмельблю следит за исполнением международных договоров. Благодаря Гувернюру споры между странами мира теперь происходят в мировом суде, а не на поле боя.

До поры до времени…

Как и положено мировому гегемону, все суды против себя Химмельблю выигрывает.

Драйденские Земли

Форма правления: президентская республика.

Богатое и развитое государство, кое в чём и побогаче Химмельблю. Именно тут больше всего любят магическую машинерию. Драйден – рай для заклёпочника.

Соединяя инженерные решения и магию, драйденские умельцы создают мощные и многофункциональные техно магические девайсы. Их самодвижущиеся кареты – хэрри – распространены по всему Голдивару.

А музыканты и создатели умобразов из Драйдена самые популярные в мире. Даже пираты с острова Вердум крутят музыкальные рулли знаменитого Фрода Орста, воодушевляя себя во время нападения на торговые корабли.

Форвирр

Форма правления: парламентская республика.

Поделиться с друзьями: