Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

3.1.2. Типы клипов

Клипы делятся на несколько основных типов в зависимости от медиа-типа:

Video (анимация, или видео) – в окне Timeline (Монтаж) изображаются прямоугольниками желтого цвета (или зеленого, если это видеоклип, и к тому же звуковой);

Audio (звук, или аудио) – прямоугольники синего цвета;

Image (статические изображения) – прямоугольники сиреневого цвета.

...

Замечание

Premiere допускает импорт звуковых файлов в популярном формате MP3.

В окне Project (Проект),

переведенном в вид списка, тип каждого клипа отображается символически пиктограммой в первом столбце (рис. 3.2).

...

Замечание

Обратите внимание, что в информационных строках области предварительного просмотра окна Project (Проект) используются другие пиктограммы (кадр кинопленки и синусоида, на которые наведен указатель мыши на рис. 3.2). Их наличие для того или иного клипа говорит о том, что, соответственно, видео и/или звук этого клипа используются в окне Timeline (Монтаж).

Рис. 3.2. Клипы различных типов в окне Project

В зависимости от типа клипа, его можно располагать на видео– (видеоклипы и статические изображения) или аудиотреках (звуковые клипы). Клипы бывают связанными (linked), т. е. могут содержать как видеоизображение, так и звук. Такие клипы размещаются только одновременно на видео– и аудиотреках в окне Timeline (Монтаж). Причем связанные клипы всегда располагаются синхронно во времени и редактируются как единое целое. Пример расположения клипов разного типа на треках показан на рис. 3.3.

Рис. 3.3. Клипы различных типов в окне Timeline

Кроме перечисленных, существуют дополнительные виды клипов:

Title (Титры), которые сначала редактируются в окне Adobe Title Designer (Дизайнер титров), а затем вставляются на видеотреки (см. главу 6);

♦ специальные клипы (такие как черный экран, настроечная таблица и т. п.) (см. разд. 3.4);

♦ виртуальные клипы (объединения клипов, производимые пользователем и рассматриваемые впоследствии как единый клип) (см. разд. 4.3.13).

Спецэффекты перехода выглядят в окне Timeline (Монтаж) так же, как и остальные клипы (в виде прямоугольников), но располагать их можно лишь на специально отведенном для них треке Transition (Переход). Кроме того, переходы вставляются в окно Timeline (Монтаж) не из окна Project (Проект), как другие клипы, а из палитры Transitions (Переходы) (см. разд. 5.1).

3.2. Импорт клипов

Для того чтобы использовать клип в проекте, его следует сначала импортировать из файла. При этом предполагается, что этот медиа-файл уже существует, т. е. предварительно оцифрован с помощью Premiere или каких-либо других программ, например поставляемых вместе с вашим устройством оцифровки, и хранится на вашем жестком диске (или другом носителе информации, например CD, DVD или сервере локальной сети).

...

Замечание

Максимальное графическое разрешение клипов, воспринимаемое Premiere, составляет 4000 × 4000 пикселов.

Процедура импорта может быть различной:

♦ быстрый импорт – если вы точно

знаете, что определенный файл следует импортировать в проект, можно воспользоваться соответствующим диалоговым окном Import (Импорт), чтобы просто определить местонахождение файла на диске;

♦ импорт с предварительным просмотром файла – если вы сначала желаете просмотреть содержимое файла, а уже затем решить, стоит ли его импортировать в проект.

Разрешается импортировать либо один, либо сразу несколько (даже большое количество) файлов. Чтобы импортировать один файл в проект, выберите команду File | Import | File (Файл | Импорт | Файл), затем выберите файл в диалоговом окне Import (Импорт) и нажмите в нем кнопку ОК. Файл будет помещен в открытую корзину. Чтобы импортировать сразу несколько файлов из одной папки, выберите команду File | Import | File (Файл | Импорт | Файл) и в диалоговом окне Import (Импорт) определите группу последовательно идущих друг за другом файлов, выделяя их мышью при нажатой клавише <Shift> (либо выделите по отдельности при нажатой клавише <Ctrl>).

Вообще говоря, предусмотрены следующие опции импорта:

♦ импорт медиа-файла;

♦ импорт внешней корзины;

♦ импорт папки;

♦ импорт проекта.

Рассмотрим основные возможности Premiere по импорту файлов в проекты более подробно.

3.2.1. Форматы файлов

Adobe Premiere корректно воспринимает и позволяет импортировать в проекты файлы следующих типов:

♦ форматы видео: AVI, MOV, animated GIF и формат Open DML (только в ОС Windows);

♦ звуковые форматы: AVI, MOV, AIFF, MP3, WAV (только Windows);

♦ форматы статической графики: AI, PSD, GIF, animated GIF, Filmstrip, JPEG, PICT, TGA, TIFF, PCX, FLC/FLI, BMP (последние три формата можно импортировать только в Windows);

♦ последовательности статической графики, импортируемые в виде анимации: AI, PSD, PICT, TGA, BMP (только Windows), TIFF.

...

Замечание

Для пользователей Macintosh предусмотрено несколько дополнительных форматов: Macintosh Sound Format, Sound Designer I & II, PICS animations.

3.2.2. Быстрый импорт медиа-файла

Для того чтобы импортировать какой-либо анимационный, звуковой или графический файл, воспользуйтесь командой верхнего меню File | Import | File (Файл | Импорт | Файл) (рис. 3.4). После этого откроется диалоговое окно Import (Импорт), в котором вам предстоит определить месторасположение файла, выделить его в списке файлов и нажать кнопку Open (Открыть) (рис. 3.5). После этого файл появится в виде клипа в корзине, которая была открыта в окне Project (Проект) перед тем, как вы воспользовались меню (рис. 3.6).

Рис. 3.4. Импорт файла

Рис. 3.5. Диалоговое окно Import

Рис. 3.6. Импортированный клип в окне Project

...

Внимание!

После импорта файл становится клипом проекта Premiere. Это дает вам возможность редактировать клип еще до вставки его в окно Timeline (Монтаж), например, выделять его фрагмент.

Поделиться с друзьями: