Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Рис. 3.13. Перетаскивание клипа в окно Timeline

Рис. 3.14. Клип, вставленный в окно Timeline

Рис. 3.15. Клип, вставленный в фильм, появляется в окне Project

...

Замечание

При вставке в окно Timeline (Монтаж) Premiere

символизирует вам, что клип может быть расположен на том или ином треке черным прямоугольником, символизирующим клип (см. рис. 3.13). Перемещая указатель (при перетаскивании он имеет форму руки) при нажатой кнопке мыши вдоль трека, можно вставить клип в нужное место фильма.

3.2.6. Импорт внешней корзины

Внешняя корзина, предварительно сохраненная в файле с расширением plb (см. разд. 2.4.6), может быть импортирована в проект как обычный файл, т. е. командой File | Import | File (Файл | Импорт | Файл). После импорта корзина появляется в корзине проекта, которая была открыта на момент импорта. При этом, если импортируемая корзина имела вложенные корзины, они также помещаются в нее, сохраняя всю иерархию.

3.2.7. Импорт папки

Если вам нужно импортировать в проект все файлы, расположенные в какой-либо из папок на диске, то можно импортировать сразу папку целиком.

При этом папка появляется в проекте в виде одноименной корзины, содержащей все клипы, соответствующие файлам папки.

Для импорта папки выберите в верхнем меню команду File | Import | Folder (Файл | Импорт | Папка). Затем в открывшемся диалоговом окне Browse For Folder (Обзор папок) определите местоположение папки на диске (рис. 3.16) и нажмите кнопку ОК. После этого папка появится в проекте в виде корзины (рис. 3.17).

Рис. 3.16. Импорт папки

Рис. 3.17. Импортированная папка Music появляется в проекте в виде корзины с клипами

...

Замечание

Не забывайте, что при импорте корзина будет помещена в открытую на момент импорта корзину проекта.

3.2.8. Импорт проекта

Помимо импорта отдельных файлов и папок допускается импорт целого проекта, который был создан ранее. Проект импортируется в виде вложенной корзины в открытую корзину окна Project (Проект) и одновременно вставляется в окно Timeline (Монтаж), т. е. автоматически становится частью фильма.

...

Совет

Применять импорт проекта удобно, когда вы работаете с коллегами над монтажом масштабного фильма. Тогда каждый из вас может создавать свой фрагмент фильма в виде собственного отдельного проекта, а затем понадобится лишь импортировать проекты друг за другом в нужном порядке в еще один, общий проект.

Для импорта проекта:

1. Выберите в верхнем меню File (Файл) или контекстном меню команду Import | Project (Импорт | Проект).

2. В диалоговом окне Import Project (Импорт проекта) определите местонахождение файла с проектом на диске (рис. 3.18) и нажмите кнопку Open (Открыть).

Рис. 3.18. Импорт проекта

3. В появившемся новом диалоговом окне Import Project (Импорт проекта) выберите место вставки проекта в фильм, устанавливая один из трех переключателей (рис. 3.19):

Рис. 3.19. Определение места вставки проекта в фильм при импорте проекта

Beginning (В начало);

Edit Line (В линию редактирования);

End (В конец).

4. Нажмите кнопку ОК.

После этого проект появится в окне Project (Проект) в виде корзины (рис. 3.20), а смонтированный в нем фильм будет вставлен в определенное вами место в окне Timeline (Монтаж).

Рис. 3.20.
Импортированный проект в окне Project в виде корзины

...

Внимание!

Из-за несовместимости некоторых операций нельзя непосредственно импортировать в проект Premiere 6.5 проекты версий Premiere 5.0 и более ранних. Чтобы обойти это ограничение, откройте сначала проект в старом формате в Premiere 6.5 и сохраните его в новом файле, после чего данный файл допускается импортировать в другой проект.

...

Совет

Часто бывает удобно разбить один масштабный проект на более мелкие проекты, а затем импортировать их один за другим в этот крупный проект.

3.3. Оцифровка клипов

Не всегда видео и звук, который вы желаете монтировать в Premiere, уже подготовлен в виде медиа-файла и хранится на вашем жестком или компакт-диске. Зачастую записи имеются в неоцифрованном виде, т. е. обычно на видеокассетах. Оцифровкой (capture) называют процесс преобразования видеосигнала с внешнего устройства, подключенного к компьютеру, в медиа-файл. Внешними устройствами могут быть как видеокамеры, видеомагнитофоны, так и различные монтажные комплексы. Причем оцифровывать допускается и аналоговые, и цифровые видеосигналы. В зависимости от стандарта видеосигнала, типа внешней аппаратуры и характера предполагаемой работы вам следует подобрать соответствующую разновидность устройства оцифровки.

Оцифровку можно проводить двумя способами:

♦ с помощью сервисного программного обеспечения, поставляемого вместе с платой оцифровки (пример такой работы приведен на рис. 3.21); в этом случае при работе с Premiere вам потребуется импортировать в проекты подготовленные заранее файлы;

Рис. 3.21. Оцифровка видеосигнала с внешнего устройства с помощью его программного обеспечения

♦ с помощью самого приложения Adobe Premiere; вам потребуется лишь иметь внешний источник видеосигнала, подключенный к компьютеру через устройство оцифровки, корректно воспринимаемое Premiere.

3.3.1. Общие сведения о цифровом и аналоговом видео

Вообще говоря, современные способы хранения информации подразделяются на два типа.

Аналоговое (analog) видео. Это наиболее старый и традиционный способ, примером которого являются обычные видеозаписи на VHR-кассетах. В разных странах существуют различные стандарты аналоговых данных, например, PAL, NTSC, SECAM. Для того чтобы перенести запись в компьютер, требуются специальные устройства оцифровки (capture device). Чаще всего, они имеют вид плат (рис. 3.22), устанавливаемых внутрь компьютера и снабженных входными разъемами для подключения видеокамер, магнитофонов, TV-антенн и т. п. (рис. 3.23). Эти устройства поставляются вместе с программным обеспечением, которое позволяет перенести аналоговую информацию в медиа-файлы и запасти их на вашем компьютере.

Рис. 3.22. Платы оцифровки

Рис. 3.23. Схема подключения внешнего аналогового устройства к компьютеру

Цифровое видео (digital, DV). Сравнительно молодой стандарт, хранящий записи в форме числовых данных (например, на CD– или DVD-дисках, цифровых магнитных лентах или на специальных носителях информации типа Memory Stick и т. п.). Некоторые современные цифровые устройства показаны в качестве примера на рис. 3.24 и 3.25. Постепенно данный формат вытесняет аналоговое видео. Цифровое видео проще перенести в файловую форму, поскольку сигнал уже оцифрован и требуется лишь переправить последовательность данных в компьютер. Современные компьютеры снабжены входным портом, называемым IEEE 1394, подобно портам, к которым подключается принтер или модем. Для переноса данных в компьютер, таким образом, достаточно подключить цифровое устройство (цифровой фотоаппарат, камеру или магнитофон) кабелем, который к нему прилагается, к порту IEEE 1394 (рис. 3.26). Кроме того, современные платы оцифровки часто имеют цифровой вход в стандарте IEEE 1394.

Поделиться с друзьями: