Самшитовый город / ВИКС-2.1
Шрифт:
– Ладно, замнем. Но такое умение стоит прокачивать в обязательном порядке. Попробуй очками умений поднять.
– Не выйдет. Нет окна для вливания очков.
– Ясно, прокачка только вещами, – деловито кивнул Гонор. – И почему я не удивлен. Через часик попробуй на серпе.
Программа действия меня устраивала полностью, сам подумал о том же. Для повседневных задач мне и старого кинжала хватит, так что серп обречен на распыл.
– Ладно, мне отдохнуть надо, задолбался уже тебя спасать.
Продолжая что-то ворчать себе под нос, клирик отошел и уселся под статуей Хранителя, прислонившись к ней спиной, затем достал и принялся раскуривать трубку.
– А Гаэдо? – напомнил я. – Ты же обещал со своим покровителем свести?
– С
А вот это уже обидно, хотя вроде бы и в штуку. Вот же раскомандовался…
Тело клирика окутал ореол слабого свечения. Медитация, значит. Раньше таких эффектов не наблюдал. Но лицо здоровяка и впрямь выглядело осунувшимся. Само собой, он сильно расстроился, хотя прямо этого не сказал. Вот и бурчит, да и шутит не смешно. Ведь и правда это умение могло стать его собственностью, а досталось мне. Я прямо угрызение совести испытал, на секундочку. Дольше не смог – радостное самодовольство из меня так и перло, ничего не смог с этим поделать. Приятно, когда удача действительно улыбается, а не скалит зубы в спину.
Убедившись, что Гонор, присосавшись к трубке и прикрыв веки, ничего не видит, я подступил к чёрному столбу поближе и снова положил руку на гладкий торец. Кликнув по всплывшей перед глазами «коррекции внешности», я выдернул из кармашка пояса расходник и с любопытством на него уставился. Название сменилось с “кристалла душ” на “кристалл сущности”, что и требовалось для взноса. Заглянув в котомку, убедился, что название сменилось у всех расходников. Пока не знаю, какое это имеет значение, но свойства вроде остались такими же. И больше не колеблясь, вставил кристалл в любезно протаявшее в камне круглое отверстие.
На такое дело не жалко.
Перед лицом возникло что-то вроде вращающейся голограммы с моей фигурой в полный рост. По её бокам проступили панели с ползунками для коррекции любых частей тела, палитры цветов – для волос, кожи, глаз. Восхитительно. Значит, могу перекроить себя полностью, а не только лицо. Первым делом решил поправить телосложение – надоело выглядеть доходягой. Сразу двинул ползунки на полную – любопытно было, как изменится результат в конструкторе. Но оказалось, что лично для меня имеются существенные ограничения. Видимо, это связано с базовыми параметрами, ведь силы и выносливости, как у мага, у меня немного. Так что удалось лишь чуток прибавить мышц в руках и груди, выпрямить осанку, совсем малость увеличить ширину плеч…
Производится расчет длительности коррекции в зависимости от количества и качества введенных изменений. Текущая длительность: 6 суток. Принять изменения: да/нет?
Стоп, стоп! Ишь, шустрая какая…
Как только взгляд переместился к голограмме головы, та начала медленно вращаться вокруг оси, на волосок отделившись от тела. Тут я задумался. Сложно было не заметить, что там, в песочнице, Рыжей весьма понравился Зубоскал. Так и стреляла в него заинтересованным взглядом, расточая милые улыбки. Ну, ещё бы, будь у меня выбор, как у неё, я бы тоже чаще улыбался Зубоскалу, а не такому пугалу, как сам. Может, мне того… позаимствовать его внешность?
Но стоило представить реакцию Рыжей, так аж в пот бросило. Нет, это откровенная глупость, так можно запросто стать посмешищем до скончания дней. А я ведь хочу произвести положительный эффект. Ну нравится она мне, нравится, себе-то уж могу признаться без всякого стеснения. Но сейчас тот самый случай, когда нужно поработать мозгом, а не чувствами.
В общем, следующие несколько минут я увлеченно двигал ползунками. Несколько раз сбрасывал всё на исходную и повторял заново, пока не добился более-менее приемлемого варианта. Это всё ещё был я, но значительно улучшенная версия, больше не выглядевшая истощенной. Не красавец, да и зачем парню быть красавцем, но уже вполне себе ничего.
Текущая длительность коррекции: 8 суток. Принять изменения: да/нет?
Подтвердив выбор, я вышел
из конструктора-визажиста. И ухмыльнулся во все тридцать два зуба, весьма довольный собой. Через восемь суток я стану совсем другим человеком. Нет, не так – я уже чувствую себя другим человеком.Проверив карту и не обнаружив новых меток, уселся на плиты рядом с клириком, прислонившись к другому боку статуи. Не открывая глаз, Гонор протянул мне трубку, и я с удовольствием затянулся ароматным дымом. Вот теперь, на расслабоне, можно и всем остальным заняться.
Имя: Филин
Раса: человек
Игровой класс: “маг”
Специализация игрового класса: “Повелитель бурь”
Текущий уровень: 11 (5767/46130)
Да, да, название спека “Погодник” сменилось на “Повелитель бурь”. Понятия не имею, почему и что это даст в дальнейшем. Скорее всего дело всего лишь в названии, функции спека остались прежними.
Первым делом решил разобраться со статами, так как эта задачка показалась проще. Теперь, на одиннадцатом уровне, система выдала +2 ко всем пяти основным характеристикам автоматически и +10 очков для свободного распределения. Растем, однако, что приятно. А вот шкала маны… пропала. Но раз мне всё-таки удавалось кастовать, то выходит, что за все энергетические затраты теперь отвечает...
Выяснить, в чем проблема, было несложно, так что для разнообразия не стал беспокоить вопросами Гонора, пусть отдыхает. Кинув по единичке свободных статов в каждую из пяти основных характеристик, быстро выяснил новые закономерности. За регенерацию энергии и магическое сопротивление теперь отвечала “мудрость”. В самой “выносливости” осталась прямая корреляция с величиной жизни, скоростью регенерации здоровья и прочностью физической защиты. “Сила” – физический урон, грузоподъемность. “Ловкость” – шанс уклонения или парирования, меткость. “Разум” по-прежнему отвечал за магический урон, шанс критического удара магической атакой и общую сообразительность. Пока единички системно не закреплены, их можно забирать, что и сделал, раскидав уже иначе. В итоге получилось следующее: мудрость – 38, выносливость – 30, разум – 40, ловкость и сила – по 26 каждая.
Задним числом сообразив, что можно было вложить свободный десяток в силу и выносливость перед коррекцией внешности, чтобы расширить границы для ползунков, тихо ругнулся. Ну, теперь поздно. Вечно я тороплюсь.
Непоседливый Блоха, весь в меня характером, отвлек от расчётов. Запрыгнув на колени и задрав мордочку, питомец вопросительно уставившись на меня черными, как смола, глазенками. Опять голоден, вот же проглот. Ну да, растет же. Шкала “Детство” поднялась уже до 6315/10000. Прогресс. Он и визуально подрос, потяжелел, уже тянет кило на пять. И по-прежнему лишь одно детское умение – “Болезненный укус”, понижающий свертываемость крови и тем самым вызывающий длительное кровотечение у врагов. Мысленно попросив питомца погулять и потерпеть, я снова вернулся к вкладкам умений. Блоха недовольно фыркнул, но послушно спрыгнул на землю и унёсся изучать окрестности.
Итак, умения. Самая важная часть.
В Дивносаде, чтобы открыть ветки развития умений, пришлось поднимать пассивные навыки “Статический поток” и “Электризация” до пятого ранга, потратив на каждый по пять очков, по одному за ранг. Здесь же, в “Самшитовом городе”, все разительно изменилось. Прежде всего, все умения сбросились до первого ранга, высвободив накопленные очки, и хорошо ещё, что полученные ранее умения после такого сброса не заблокировались. Во-вторых, изменилась схема роста рангов за счет очков умений. Я без колебаний поднял все умения до второго ранга, вбросив по очку. А вот дальше пришлось подумать как следует, что мне сейчас важнее, так как в наличии от 17 очков осталось 9, а второй ранг любого умения теперь требовал сразу 5 очков! Дилемма.