Самый длинный месяц
Шрифт:
Во-первых, это варп-двигатели. Они способны сжимать пустое пространство впереди себя и растягивать позади себя, преодолевая таким образом, гигантские расстояния очень быстро – тысячи и миллионы световых лет за срок от нескольких суток до нескольких сотен суток и более. Внутри звёздной системы на преодоление расстояния требуется от нескольких минут до нескольких часов.
– А как они не врезаются в планеты? – Забава непосредственный, как дитя. Но такие вопросы помогают.
– Есть принцип «Гравитационного запрета». Корабль не может вынырнуть из подпространства ближе определенного расстояния от космического объекта. Ширина зоны запрета зависит от суммы масс космического объекта и корабля. Чем массивнее объект, тем дальше от него выныривает корабль. Если объект по массе меньше корабля, то корабль может сдвинуть его в сторону, за зону их общего гравитационного запрета. Поэтому и считается, что варп-двигатель сжимает именно пустое пространство, т.е.
– Для такого движения, наверное, нужно дикое количество энергии, - Луке важны технические детали.
– Да. Варп-движение энергозатратно. Используется энергия тёмной материи (она же антиматерия, антивещество). На всех космических кораблях имеются ловушки тёмной материи. Они открываются в момент нырка в подпространство. Тёмная материя рассеяна неравномерно. Её концентрация в пустом межзвёздном пространстве мала. Но благодаря высокой скорости что-то попадает в ловушки, что обычно покрывает 60-80 процентов расхода на варп-движение. Поэтому приходится регулярно заходить в зоны высокой концентрации темной материи для пополнения запасов, чтобы не остаться без бензина.
Заметив неудовлетворённость во взгляде Луки, я продолжал:
– Тёмная материя хранится в корабле, удерживаемая магнитным полем. На генерацию этого поля работают термоядерные реакторы. Понятно, что они работают постоянно. Энергия термоядерных реакторов используется и для движения по орбите и в атмосфере – для запитки антигравов. Для антигравов малых летающих средств используется двигатели на основе эффекта Казимира-Полдера… Но не будем забивать голову лишними деталями!
– Есть ли оружие на основе тёмной материи? – лейтенант.
– Представьте себе, что эта информация появляется в голове уже на начальных рангах навыка-знания. Система считает это знание принципиально важным. Короче: оружие, основанное на тёмной энергии, имеется только в виртуальной Игре. Это сделано для того, чтоб дать понять всем, какой это ужас и какое это зло. В реале на тёмное оружие действует системный запрет. Тот, кто контролирует Систему, тот и контролирует запрет.
Поскольку вопросов не было, я продолжал:
– Второй вид перемещения в космосе осуществляется через червоточины (или кротовые норы). Сверхмассивные объекты, такие как чёрные дыры и квазары, искривляют вокруг себя пространство и время, вызывая «соприкосновение» разных участков единого пространства друг с другом. Червоточины – это места соприкосновения пространства, расположенного в реальности очень далеко друг от друга. Может быть – в разных галактиках. И даже в разных концах Вселенной. Движения через червоточины происходит за время от нескольких минут до нескольких десятков минут. Чтобы залететь в червоточину требуется определенная энергия - червоточина выталкивает всё, что в неё входит. Это называется «Порог входа в червоточину», он варьирует у разных червоточин. Зато на выходе червоточина «даёт под зад», возвращает объекту потраченную на преодоление порога энергию - это закон «Симметрии червоточин». Внутрисистемные корабли не обладают достаточной мощностью, чтобы пройти «Порог входа». Поэтому они могут пройти через червоточину только как груз межзвёздных кораблей. Также нельзя остановиться внутри червоточины – объект вытолкнет туда или сюда. На червоточины распространяется принцип «Гравитационного запрета» - два корабля, двигаясь навстречу друг другу по Червоточине, не могут ни столкнуться внутри Червоточины, ни пройти одновременно – более массивный корабль вытолкнет менее массивный. Червоточины можно обнаружить благодаря искажению распространения электромагнитных волн, но вот куда ведёт Червоточина – можно определить, только пройдя сквозь неё. Червоточины бывают двухсторонние (пропускают в оба конца) и односторонние (пропускают только в один конец). Бывают Червоточины-ловушки. Это когда на выходе из Червоточины корабль попадает в пустое межзвёздное пространство, а Червоточина – односторонняя. Тогда кораблю нужно идти на варп-двигателе и, дай Бог, чтобы хватило запаса тёмной материи.
– А может ли на выходе корабль попасть в зону гравитации, например, Чёрной дыры, из которой не сможет выбраться?
– Нет – будет действовать принцип «Гравитационного запрета». В данном случае частным проявлением этого принципа будет закон «Симметрии червоточин»: гигантское притяжение Чёрной дыры на выходе будет компенсировано гигантским сопротивлением вхождения в Червоточину. Корабль не сможет преодолеть барьер вхождения. Это называется «Запечатанная Червоточина».
– Далее. Навигация в космосе осуществляется двумя способами. Первый метод - метод счисления,
как парусную эпоху ходили по морю корабли. Рассчитываешь направление и время, необходимое для варп-прыжка, и заходишь в варп-прыжок. Выныриваешь, рассчитываешь, ныряешь. Это более медленно и энергозатратно. Второй, более выгодный вариант, – это движение от маяка к маяку. Маяки стоят возле Червоточин и планет, возле допустимой пограничной точки некоторых цивилизаций и в других удобных в навигационном отношении местах пространства. Существуют лоцманские карты с описаниями для каждой галактики, по которой ИскИн корабля выстроит маршрут, согласно вашему заданию и с учётом запаса тёмной энергии. На высоких уровнях вы сами сможете выстраивать маршрут. Я имею и передам каждому из вас два набора навигационных карт – это карты галактики ESO 383-76 и нашей Галактики – Млечного пути. Карты галактики, где находится Арабелла, у нас нет – мы проникли в неё нечестным путём – через дыру. И система, вероятно, поэтому, нас картой не наградила. Но у нас есть в кармане джокер: возле Арабеллы имеется всего одна Червоточина. Зато какая! Она заканчивается в Соцветии Phoenix A. Соцветие – 2*106 червоточин в окрестностях квазара Phoenix A – центра скопления галактики. Самого крупного скопления галактик во Вселенной. Из 2*106 червоточин 1591 червоточина практически значима – они ведут в другие галактики, звёздные системы или скопления галактик возле других сверхмассивных чёрных дыр или квазаров!.. На этом доклад закончил.– Переходим к практическим занятиям. Алтай, одень полумаску – это дополненная реальность. Теперь воткни пальцы в доступы манипуляторов. Да, в эти недоперчатки. Руки положи на живот или как тебе удобно. У нас не будет тактильного контакта – перегрузки не позволят держать руки вне ложемента. Мы будем в контакте телепатически – я буду управлять твоими руками и речью. Расслабься и не думай ни о чём. Делай так, как тебе покажется правильным – это будут мои мысли. Если контакта не будет – я буду командовать голосом, но это хуже.
– Странник!
– Я здесь, капитан.
– Приказы Алтая – это мои приказы. До отмены.
– Принято, капитан.
Я долго не мог сосредоточиться – Гоги вошкался на бёдрах, кто-то вздыхал и шуршал. Затем я задремал, и мне приснилось, что я – это Алтай. Я говорю: «Странник?..»
– Странник? – голос Алтая.
– Я здесь капитан.
– Найди планету любой системы и галактики (кроме ESO 383-76), куда полёт туда и обратно займет не более половины местных суток (с учётом на получение разрешения на высадку на планете)?
– Ближайшая - галактика MCG-04-02-013, система SS2881X8288Y1578Z3247, планета Ур-Сух 1804 с.
– Краткая характеристика?
Вкратце следующая: Ур-Сух 1804 с – вторая планета у желтого карлика Ур-Сух 1804 (всё это - кроме желтого карлика - было понятно из названия). ESI (индекс подобия Земли) 0,82 – планета находится в зоне обитаемости (для человека с планеты Земля). Средняя температура +20,02 Цельсия (на 3,5 градуса больше Земли). Ускорение свободного падения 10,08 м/с2. Газовый состав – близок к Земному. Но есть особенности – радиационный фон 1,2 мкЗв/ч (в 750 раз выше, чем на Земле). Планета населена Мирмигами – инсектоидами со сверхразумом. Я разъяснил команде («Искусственный интеллект» - «Триумфатор»), что «сверхразум» – это синоним понятия «роевой интеллект», свойственного пчёлам и муравьям.
– Проложить маршрут. Старт по готовности, - нас накрыло умеренной перегрузкой.
Через пять часов я получил сообщения:
«Вы первым из аборигенов Солярной системы оказались в системе SS2881X8288Y1578Z3247. +1 бонус.»
«Вы первым из аборигенов Солярной системы посетили четыре Галактики. +1 бонус.»
Не раздумывая, вложил их в «Генераторы энергии» (теперь – «виртуоз»). Стряхнув дрёму, я встал с ложемента. «Странник» был на орбите Ур-Сух 1804 с. С соседнего ложа поднялся радостно возбужденный Алтай:
– У меня навык «Пилот межзвёздного космического корабля» ранга «Новичок»!
18 июня (24-й день) – Мирмиги и Аллагиды.
18 июня (24-й день)
Мирмиги и Аллагиды.
– Союз цивилизаций Мирмигов и Аллагидов приветствует Вас на орбите Ур-Сух 1804 с. Соблаговолите представиться – Ваш ИскИн отказался это сделать без вашей санкции.
– А нам обещали одних Мирмигов, – шёпот Забавы за спиной.
– Мы представители планеты Земля, Солнечная система, галактика Млечный Путь. Мы новая цивилизация, прокладывающая пути для мирной торговли и обмена информацией.
– Мы не знакомы с вашей цивилизацией. Мы готовы начать диалог. Спускайтесь на планету.
И даже не попросят биоматериалы для анализа? Почему-то проснулось «Предчувствие опасности». Лейтенант это понял:
– В чём ты видишь проблему?
– На предыдущей планете у меня попросили образец биоматериалов – кровь. Якобы для того, чтобы оценить взаимную опасность: планете – от меня, а мне – от планеты. В итоге, на планету пустили, но сообщили об ограничениях. Здесь же запускают просто так…