Сдохни или умри
Шрифт:
Свободных ячеек в инвентаре всего восемь осталось — и я без жалости вывалил мусорные ножи, освободив ещё шесть. Надеюсь, этого хватит, чтобы набрать впрок мяса.
Покосившись на солнце, опустившееся уже довольно низко, я достал из быстрого доступа Рубаку, и поспешил приступить к разделке. Скоро ночь, а я ещё ночлег не подготовил.
Как оказалось, разделка — несложное дело, если у тебя высоко прокачаны Сила и Ловкость, а лезвие ножа можно запитать маной. Шкура ветрокрыла отходила легко и, главное, вместе с перьями. Пух отпаривать было не нужно.
Была мысль сохранить шкуру — но я забил.
Начал разделку, как и собирался, с грудинки. Вырезал два огромных куска мяса — каждый килограмм по десять, наверное. Судил я больше по виду, чем по ощущениям. Когда Сила — полтинник, и сверху ещё семьдесят пунктов бонусами, оценивать становится сложно. Мне ещё привыкать и привыкать… Пока опять не прокачаюсь.
Половинки грудки заняли в инвентаре по четыре ячейки. Свободных осталось шесть — и я решил, что мне и этого хватит. Близился закат, а я ещё не нашёл пещеру и не собрал топливо для костра. Это ведь только в кино маленькой кучки валежника на всю ночь хватает. В реальности — куча должна быть с тебя ростом.
Правда, я жечь всю ночь огонь и не собирался, только — приготовить поесть. Ну и, поспать наконец. Этого даже не тело требовало, а психика.
Как ни странно, мне повезло в одном: я быстро нашёл пещеру. Она была невысокой, ходить приходилось нагнувшись, но чистой, пусть и с земляным полом. Никакой трупной вони, никаких костей и экскрементов. Вглубь она вела метров на семь, заканчиваясь тупиком.
В потолке была трещина — узкая, но длинная. Сквозь неё виднелось темнеющее небо. В дождь тут было бы невозможно ночевать, но облака непогоды не предвещали. Землю в пещеру тоже, наверное, водой во время дождей и нанесло.
Рядом был ручей с ледяной водой — прозрачной, чистой и вкусной. Я наполнил по-новой фляжку, достал из рюкзака котелок и набрал в него воды. Князь был не прав: жарить шашлыки я не собирался.
Куда разумнее мясо варить. Во-первых, из-за паразитов. При жарке их яйца не погибают — а мне не хочется, чтобы во мне рос ящерный цепень восьмидесятого левела.
Во-вторых, похлёбка питательнее, да и мяса, опять же, расходуется при готовке меньше, чем при жарке.
Тем более, у меня есть соль, чёрный перец, гречка, рис и перловка. Готовые продукты я выжрал все — но крупы, ясное дело, трогать не стал.
Морковки бы ещё, картошечки и лучка — но их у меня не было изначально.
Дольше всего я искал хворост. Набрал кучу сухих веток, а потом нашёл высохшую упавшую сосенку — тонкую, в обхвате с бедро взрослого мужчины у нижней части. Длиной — четыре метра.
Напитав маной Рубаку, я располовинил бревно одним ударом. Ветки обломались большей частью ещё до меня. Притащил к пещере, споро порубил сосну на чурки, а их — расколол на поленья.
Я сам себе и бензопила, и колун, блин. Хоть лесопилку открывай.
Когда солнце село, в котелке уже закипала похлёбка. Пока — только с мясом. Пусть поварится подольше, чтобы точно не подцепить глистов. Хотелось перловки, но варить решил гречку: она быстрее готовится.
Костёр уютно потрескивал поленьями, булькала вода. Пара магических светлячков помогала пламени разогнать тьму, а дым послушно уходил в щель в потолке пещеры — идеально, блин!
А я в первый раз за день сел спокойно на расстеленный плащ и понял — мне прямо сейчас не нужно никуда бежать, никого убивать. Не рыскают в поисках меня рукокрылы, Система не заставляет
здесь и сейчас убивать бесформенное нефтяное чудище. Я правда могу отдохнуть.Значит — добью для начала Ловкость до сотки. Способности трогать не буду, свободных очков только семь, а вот очков характеристик — двадцать шесть, и десятку можно потратить.
Сказано — сделано. Только вот, разбираясь в последовавших сообщениях Системы, я не смог сдержать довольную широкую улыбку. Блин! Прокачка до сотни меняет всё, и открывает совершенно новые перспективы!
Я провёл языком по зубам, проверил мясо — и полез в интерфейс. Нужно выбирать с умом.
Глава 16
Ночевка
День первый
Уровень 47
Статус: Потомок предателей
До Штурма сорок дней
Когда Ловкость была поднята до сотни, началось всё как обычно. Система дала на выбор две пассивки:
Атлетика
Бег отнимает значительно меньше ОВ
Бонусная способность (Ловкость 100)
Изворотливость
Вам проще вырваться из захвата
Бонусная способность (Ловкость 100)
Чего уж, выбор не особо впечатлял. Первое — универсально и даже полезно, но на самом деле нафиг мне не нужно. Я не собираюсь днями напролёт бегать, как Арагорн, Леголас и Гимли, догоняющие урук-хаев с хоббитами.
Выносливость у меня прокачана, и уже есть классовая пассивка с копьём, уменьшающая расход ОВ. В общем, Атлетика — минус.
Второе…
Сначала я подумал, что меня за весь день в захват ни разу и не брали. Вспомнились захваты из борьбы, если что. Пройти в ноги человеку с двухметровой глефой — та ещё задачка. Особенно, если ты рукокрыл, а не КМС по самбо.
Потом всплыли воспоминания с осьминогами и Зверобогом. И проклятые щупальца, так и норовящие меня спеленать по рукам и ногам. У меня в принципе все противники сегодня или с щупальцами были, или с крыльями. Не встречу завтра старого доброго гоблина в набедренной повязке и с дубинкой в руках — поставлю Системе одну звезду.
В общем, да — я выбрал Изворотливость. И тут очнулась Система:
Поздравляем! Вы первыми в Волне подняли характеристику до ста пунктов
Получено достижение: Развитие на опережение
Опыт + 5 000
Поздравляем! Вы подняли до ста пунктов одну из характеристик!
Теперь вы можете определить дальнейшее развитие характеристики Ловкость. Выберите из списка бонусных способностей одну, которая станет ключевой. Она получит улучшение, и будет развиваться через каждые двадцать пять пунктов прокачки характеристики Ловкость