Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Ещё раз пробежавшись по системным окнам, стараясь ничего не упустить, он наконец вышел из меню управления. Рабочий кабинет несколько преобразился. В нем появилось больше светящихся кристаллов. В углу, где сидели снежные девы лежали чистые плетённые маты на которых стоял столик с чайником, чашками и некоторым количеством продуктов. Юки-онна уже почистились от крови и грязи после боя и теперь спокойно пили чай, причём Йоко ловко девствовала одной рукой, не показывая неудобства. Свою нагинату она сменила на катану, показывая, что не смотря на увечье готова продолжать службу.

Призвав Тога игрок вручил ему всю полноту власти по защите города. Он призвал быть настороже, ожидая скорого нападения клана химерологов. Самурай внимал указаниям своего сёгуна с внимательным видом, но во взгляде его нет нет, но проскакивала мысль: «Поучи ещё наёмника

трофеи собирать». Тога был опытным лидером и Кенишин это знал. Он отдавал приказы скорее для собственного спокойствия. Заодно наделяя героя широкими полномочиями на время своего сна.

Покончив со всеми делами игрок завалился на софу и быстро просмотрел, что давал очередной уровень. Он повысил выносливость и дал выбор между навыком «магии хаоса» и «фонтаном маны», что ускорял регенерацию маны. Желания использовать хаос у него не было, а последствия боя показали, что быстрое восстановление магии может спасти жизни опытных воинов, значит выбор был прост. Фонтан маны занял своё место в его списке навыков.

После всего этого Кенишин отключился. Времени ещё оставалось минут двадцать, но он не хотел затягивать своё пребывание в виртуале.

***

Из капсулы он выполз выжатым как лимон в чашке чая у больного гриппом. Хотелось плюнуть на всё и уползти в свою комнату, завалиться на койку и уснуть, настолько его вымотала прошедшая сессия. Эти виртуальные игрища с каждым разом становились всё более тяжелыми, вместо того чтобы развлекать. Но преодолев момент слабости он направился в гимнастический зал, выплёскивать напряжение на тренажёрах. После хорошей разминки он ощутил голод и направился в столовую.

Взяв порцию плотного ужина он направился к одному из многочисленных пустых столов. По пути он заметил пару знакомых лиц. Коллеги по отделу из соседнего кабинета поприветствовали его и пригласили присоединиться. За едой они тачали хвастаться своими достижениями. Оба коллеги странствовали по просторам самого популярного из виртуальных миров, по Друмиру. Он не остался в стороне и поделился своими успехами в Землях. Одобрительно кивая на чужое хвастовство каждый остался при своем мнении, что именно он наиболее весело проводить время. Разговор свернул на различные странности, что им повстречались за прошедшие почти две недели. Все отметили, что Искусственный Идиот в игре перестал быть таковым и многие НПС ведут себя как по настоящему разумные. По крайней мере некоторые. Попадались и старые добрые болванчики с одной репликой и режимом поведения, но те, что часто контактировали с игроками становились всё умнее. Он рассказал о многочисленных роялях во время игры, как например появление «боевого оркестра».

Это не рояль, – ответил один из коллег, – Это подстройка игры под тебя. Не забывай, что виртуал контролируется ИИ и всё что случается управляется им. Тебе нужно было что-то, что поможет разрешить квест и ИИ сгенерировал несколько путей решения. Ты увидел одно, но уверен, что вокруг был ещё не один десяток вариантов.

– У тебя большой опыт в этом деле?

– Что ты! Мы же работаем рядом, откуда у меня время на игры? Мне это рассказал один из более опытных игроков. Он же рассказал о «срыве».

– Это что такое, – проявил интерес второй коллега.

– Срыв, это когда сознание застревает в игре, а тело в капсуле лежит в коме.

– Это же старая байка. Она идёт ещё со времён когда и виртуала та на самом деле не было, максимум очки дополненной реальности, – скептически ответил игрок.

– Да нет. Я слышал что уже десятки случаев по всему миру.

– Ну даже если аватар получит копию твоего сознания, это же не значит что он станет тобой!

– Одно дело когда аватар становиться независимым. А тут говорят, что сознание застревает в игре, а тело лежит на искусственном обеспечении в капсуле. Поговаривают, что многие специально пытаются добиться такого эффекта. Особенно всякие хикимори и инвалиды. А вы бы хотели так?

– Нет уж, – помотал головой игрок, – Виртуальный мир никогда не заменит реальность.

– Ты не желаешь жить вечно?

– А вечно, это сколько? Пока не отключат игровые серверы? Или пока из-за физической дегенерации железо с записанным твоим сознанием не выйдет из строя? Нет ничего вечного. Да и мы не предназначены для такого, на второй сотне лет просто сойдем с ума от скуки.

– Ну не скажи. Это же игра, всегда будет чем заняться.

– Не знаю. Мне игры быстро приедались. Как и в реальности

если что-то становиться постоянным, это становиться рутиной. Даже убийство дракона становиться тем, же что и рубка дерева если заниматься этим достаточно долго.

– Но сейчас же тебе весело.

– Ну на то и отпуск, чтобы развлекаться.

После недолгого обсуждения темы срыва и чем можно было бы занять вечность все разошлись по комнатам. Перед тем как лечь спать игрок порылся в Сети вновь ища способ минимизировать свои потери и уничтожить химерологов. Так ничего и не решив он лёг спать.

***

Ночь прошла беспокойно. Ему с подросткового возраста не снились подобное, но эта ночь стала исключением. Эротические сцены с участием женщин с молочно-белой кожей перемежались резнёй между троглодитами и ратменами. Встал он с гудящей головой и мыслями о том, что стоит посетить психолога. После лёгкого завтрака он полез в капсулу.

Земли встретили его после загрузки довольно необычно. Первое что Кенишин увидел открыв глаза это разлетающаяся на две половины тушка гигантской крысы, разрубленной нагинатой, чьи внутренности и кровь окатили его. Это взбодрило гораздо лучше любого кофе и Бродяга, схватив первое, что было под рукой, вскочил на ноги. Судорожно осматриваясь он увидел кипящую вокруг схватку.

Как и ожидалось, химерологи не стали ждать и атаковали в большом количестве. По большей части стены атаковали различные творения скульпторов плоти. Местами они смогли преодолеть укрепления и битва кипела на улицах городка. Игрок помнил, что отключился в Ратуше, но теперь он стоял в неряшливо одетом кимоно с фамильным мечом рода Фузаки в руках, практически у самой стены, где случился прорыв. Рядом сражались многочисленные троглодиты под руководством снежных дев, тоже активно участвующих в схватке. Нагината Юки устроила ему бодрящий душ из внутренностей, а Йоко сноровисто орудовала катаной левой рукой, не смотря на залитое кровью лицо безошибочно поражая врагов. Под самой стеной медленно ползал один из осадных слизней, давя своей массой, а потом растворяя в себе сыпавшихся со стены огромных крыс и различных химер. Остатки второго большого слизня находились рядом. Его содержимое медленно разъедало часть стены и десяток костяков гигантских ратменов, что видимо были причиной его гибели. Времени на дальнейший осмотр не было, количество врагов всё прибывало, а потому Кенишин бросился в битву с мечём наперевес. Фамильный меч увеличивал его командирскую ауру, повышая мораль окружающих воинов и давая небольшие бонусы , как и его личное присутствие. Сражаться мечом было непривычно, но аватар имел базовые навыки владения этим оружием, чего оказалось вполне достаточно.

Вступление игрока в бой позволило стабилизировать прорыв, а затем и вытеснить атакующих, по большей части истребив их. После отражения вторжения Кенишин начал движение вдоль стены. Ратмены не стали хитрить и ударили всеми силами в одном мете, надеясь преодолеть защиту. Но прорваться смогли лишь частично и игрок поучаствовал в этом бою. Больше сражаться не пришлось и силы изменяющих плоть отступили. В основном выжили погонщики и рядовые бойцы клана которые отличались от прочих ратменов, они были крупнее и более дисциплинированные. Большую часть неразумных тварей положили в попытках штурма, сохранив наиболее ценные силы. Глядя на отступающих в полном порядке врагов Кенишин понимал, что большие проблемы ожидают их в ближайшем будущем.

Закончив обход стен игрок развернулся и чуть не уткнулся в осадного слизня, который всё это время как оказалось полз следом. Он вырос на полметра во все стороны и набрал вес.

– Что этот колобок себе позволяет? – удивился вслух Кенишин.

– Простите господин, – зашипел стоявший рядом погонщик, – Я не смог удержать его. После боя с ними сложно договориться, особенно с большими. Кажется он сильно привязался к вам.

– С чего это?

Пожатие узкими плечами стало ответом. Игрок вызвал окно статуса слизня. Он обзавелся собственным именем Колобок и имел статус питомца. Покопавшись в системных сообщениях он нашёл момент, когда это случилось. Пока он был в отключке осадный слизень поглотил какую-то его частицу и система предложила принять нового питомца. Один из способов приручения местных животных был через то чтобы накормить его своей кровью. Тут тоже это сработало. Предложение оказалось принято автоматически, Кенишин поискал в настройках и нашёл не снятую галку в предложении автоматически принимать приглашения дружбы через пятнадцать минут.

Поделиться с друзьями: