Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Северянин. Трилогия
Шрифт:

Ну а осенью, «бомбанув» ярмарку во время праздника, можно будет продолжить набег грабежом какого-нибудь города. Впрочем, посмотрим, как оно еще будет. Это все далекие планы.

А вот ближайшие: догнать Бьерга и отрезать к чертям его дурную башку! Ну и раз его острова лишатся ярла, присовокупить их к своим владениям.

* * *

Сани летели прочь от Вестланда. Еще несколько часов, и мы будем у берега Йорма. А оттуда и рукой подать до Агдира.

Впрочем, на Йорме я планировал несколько задержаться. Дело в том, что после того, как я взял «путь волка», то получил

квест:

Задание «Ульфхеднар»:

«Убейте волка голыми руками»

«Снимите шкуру волка»

Вот так вот! Путь-то я выбрал, но теперь мне еще предстояло доказать, что «достоин» этого пути. Впрочем, чего-то такого я и ожидал. Благо, не послушал Нуки. Волк - это еще куда ни шло, но вот убить медведя голыми руками…

Хотя, был у меня коварный план, как поймать и убить зверя. И по большому счету совершенно не важно, кто это будет – волк или медведь.

Как только мы добрались до Йорма, мои бойцы тут же принялись обустраивать лагерь. Ну а я отправился искать своего зверя. Точнее, готовиться к сражению с ним.

Оружие, тем не менее, я взял с собой. Волк ведь может быть не один. И как мне прикажете справляться со стаей? Так что перебью всех как попало, а последнего постараюсь придушить.

Несколько часов я потратил на блуждание по лесу, пока, наконец, не нашел, что хотел…

Глава 27 Охота на хищника

Волк попался в ловушку всего через пару часов после того, как я ее сделал. Вообще, получилось крайне презабавно.

Я потратил уйму времени на то, чтобы выкопать яму, натыкать в нее остро заточенных палок. Затем пошел искать приманку. В принципе, меня устроило бы все, что угодно – заяц, олень, кабан. Плевать. Уверен, волки очень быстро придут на запах крови – их вой я слышал неоднократно.

Но вот как раз с поиском приманки получилась накладка – я больше двух часов пролазал по лесу, но ничего живого так и не встретил. Каково же было мое удивление, когда на подходах к поляне с ловушкой я услышал отчаянное то ли мычание, то ли блеяние.

Подойдя к ловушке, я обнаружил, что прямо в яму умудрился упасть молодой олененок (ну, или зверь, на него похожий – в игре зверье несколько отличалось от реального, хоть и не существенно).

Олененка я добил, снял шкуру и подвесил на тонком деревце, прямо над ямой. Саму яму, естественно, замаскировал с помощью сухих веток. Ну а затем, чтобы волк осмелился-таки подойди к мясу, удалился сам: залез на холмик неподалеку и принялся ждать.

И вот, зверь появился. Он долго ходил кругами, словно бы чувствуя подвох, никак не решаясь приблизиться к мясу. Но все же голод взял свое. Волк решил действовать быстро – он скакнул к тушке, цапнул ее зубами, и, естественно, как только его лапы коснулись веток, прикрывающих ловушку, он ухнул вниз, прямо на колья.

Когда я прибежал назад, волк все еще был жив, что мне, собственно, и требовалось.

Я попросту задушил его. Впрочем, это было не особо сложно – волк уже был на последнем издыхании: колья впились в его тело, раны были глубокие и серьезные. Не подойди я, он бы помучался еще, от силы, минут десять, а затем отдал бы концы.

Когда дело было сделано, а тушка волка изъята из ловушки, я принялся снимать шкуру.

Нельзя сказать, что у меня был

большой опыт в этом деле, но мне было как-то плевать. Суть ведь не в эстетике, а в квесте – шкуру, как остальные ульфхеднары, я носить не собирался. Зачем оно мне? Зачем обозначать, кто я есть, для каждого встречного? Зачем, наконец, злить того же Нуки? Уверен, как только он увидит на мне волчью шкуру, то сам взвоет или того хуже – бросится убивать. Я уже видел, какую ненависть испытывают берсерки к своим «братьям меньшим».

И ведь самое мерзкое: как мне объяснить Нуки, что у меня нет другого выбора? Ну не хочу я идти путем медведя, неудобен он для меня, крайне неудобен.

Это ж нужно выкачивать силу, восприятие, полностью весь «билд» менять, чтобы хоть немного начать соответствовать роли. А если этого не сделать, то так и останусь эдакой заготовкой – вроде и берсерк, а вроде любой из них сможет меня соплей перебить.

Со шкурой я все же справился. И как только поднялся на ноги, тут же появилось уведомление, сообщившее, что квест выполнен. Вот и славно, а то я как взял «путь волка», несколько озадачился – пока волка не убью, на меня накладывалась куча штрафов. Начиная от того, что я не мог войти в полноценный боевой транс, заканчивая тем, что тот суррогат, который был мне доступен, мог длиться всего тридцать секунд.

Вот так и знал, что система попытается мне выкатить какое-то западло. Угадал правильно и не стал выбирать путь раньше времени. Страшно представить, что бы со мной сделали ульфхеднары, если бы на мне «висели» все эти ограничения.

А хотя…может, они бы вообще не стали меня трогать, узнав, что я один из них?

Кто теперь скажет…

А я и скажу – тронули бы, еще как! Какая разница, что я такой же, как они? Ведь берсерки, служащие разным ярлам, сражаются друг с другом? Вон, как пример: Йор и Тулф. А ведь оба «берсерки-медведи».

Так что для меня все крайне удачно сложилось.

Главное – квест закрыт, ограничения сняты, и теперь я – ульфхеднар, причем полноценный. Жаль только, что за квест опыта много не насыпали. В том плане, что новый уровень я не взял. Ну да на это особо и не надеялся.

Я на радостях вкинул два свободных очка навыков в «берсерка» и тут же появились еще несколько уведомлений.

Ваш персонаж: Р`мор, ярл Альмьерка, ульфхеднар, владелец Одлор, Длинный остров, Йорм, Таарок.

Ярл. Уровень: 1.

Известность: 3.

Уровень: 16

Сила: 4

Ловкость: 10

Интеллект: 5

Телосложение: 2

Восприятие: 5

Навыки:

Метательный топор: 1 (изначальный навык)

Скотовод: 1 (изначальный навык)

Владение топором: 10

Легкая броня: 1

Парное оружие: 1

Владение луком: 3

Берсерк: 3

Оценка противника: 1

Владение ножом: 1

Пассивный навык: Тень

Пассивный навык: Хищник

Пассивный навык: Мастер топора

Активный навык: Звериное чутье

Пассивный навык: Интуиция

Поделиться с друзьями: