Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Северянин. Трилогия
Шрифт:

Его Магнус взялся заточить и улучшить.

— Вот, держи, — Магнус протянул мне оружие, которое претерпело массу изменений, — что смог, то сделал.

Для начала, рукоятка была более аккуратной, но стала длиннее, чем прежде. Метать такой топор было неудобно, зато сражаться - в самый раз.

Его теперь было удобно держать двумя руками, чего мне так не хватало в прошлом бою.

Ну-ка, посмотрим…

Топор: «Благословленный Асами».

Тип оружия: обычное.

Урон: режим 1–2.

Скорость:

режим 1–2.

Шанс критического удара: режим 1–2.

Это еще что такое? Что за режимы? Почему топор переименовался?

Специальные возможности:

Ансуз — использование топора в качестве одноручного оружия.

Топор: Ансуз.

Тип оружия: улучшенное.

Урон: улучшенный.

Скорость: стандартная.

Шанс критического удара: 45 %.

Специальные возможности:

Ос — использование топора в качестве двуручного оружия:

Топор: ОС.

Тип оружия: улучшенное.

Урон: улучшенный.

Скорость: выше среднего.

Шанс критического удара: 30 %.

— Ах, да! — встрепенулся Магнус. — Старик запретил мне шлифовать эти царапины, сказал, что они важны. Что это? Отметка вашего бога?

— А? — до меня не сразу дошел смысл его слов, так как я был увлечен чтением обновившихся характеристик моего оружия.

— Я об этом, — Магнус показал мне царапины на щеке (или на полотне, не знаю как правильно сказать) топора.

Я посмотрел на указанный дефект с недоумением. Царапины образовали нечто, похожее на латинскую «F», разве что хвосты загнуты вниз.

Так…надо поговорить со стариком об этом. Что еще за руна на моем топоре? Нет, я не против тех бонусов, что она дает, но хотелось бы знать подробности.

Впрочем, что бы мне старик не ответил, важно то, что теперь я владею оружием, которое благословили Асы (насколько я помню, именно так назывались скандинавские боги — Один, Тор и прочие). И мне это на руку — я ведь уже начал, и собираюсь в дальнейшем проповедовать эту религию. Может, в игре есть боги, и они так выразили свою благодарность мне? Или вообще, таким образом назначили жрецом?

Черт его знает. Если это действительно так, то немного обидно — могли бы и поярче провести церемонию. Царапины на топоре молнией нарисовать, хотя бы…

Ну, дареному коню, как говорится…

Глава 21

Ученье — свет

Дни в игре пролетали незаметно. И хоть никаких баталий не намечалось, я с трудом заставлял себя покинуть мир Норхарда, чтобы заняться делами в реале.

Впрочем, в реале срочных задач у меня не было: так…по мелочи. Однако и необходимость «отлипать» от игры я понимал. Поэтому сводил Инну в кино (обычно мне лениво, да и киноху намного лучше смотреть дома, на диване), прогулялся на пляж, встретился поочередно с Древом и Костиком, на предмет почесать языком.

Древо кстати мне удалось вытянуть

из игры с большим трудом — залип он в виртуале наглухо. Впрочем, объяснил он мне это просто — то, что игруха интересная, затягивающая, я знал и без него, а вот о размере премий для тестеров второй волны узнал только во время встречи.

Бонусов у них оказалось предостаточно. Если верить Древу (а не доверять ему у меня причин не было), он уже за полторы недели смог заработать триста баксов. Сумма небольшая, согласен, но учитывая способ, каким она была добыта, вызывает уважение. Тем более это ведь не за месяц, а всего-то за полторы недели (при условии, что несколько дней Древо потратил на то, чтобы въехать в нюансы виртуального мира).

Особо впечатлился рассказами Древа Костян. Он очень сетовал по поводу того, что не успел попасть в тестеры второй волны и не единожды высказывал мне претензии, что я до него не дозвонился. Ну а что я мог сказать? Пару раз звонил, он не взял трубку, а затем я банально забыл…

Впрочем, я его предупредил, чтобы был на связи — куратор сообщил, что будет набор в третью, последнюю волну тестеров, которым наша контора будет платить. И даже более того — особо отличившиеся тестеры второй и третьей волны по окончанию тестирования продолжат работу на компанию, выполняя функции то ли модераторов, то ли администраторов внутри игры. Этот момент я не совсем понял.

Однако и Костяну, и Древу было глубоко плевать на рабочие обязанности, главное - стать тестером и потом получить работу. Это ж мечта — играть в игруху и получать за это неплохие деньги.

В игре же у меня, как оказалось, были свои сложности.

К примеру, Копье я все-таки поймал и пообщался с ним на предмет того, что он там напридумывал с моим топором.

— Знаешь, я думал, что ты просто везучий, — глубокомысленно заявил он, — но в свете последних событий понял: тебе благоволят боги. Сам Один взял тебя под защиту…

Вот здесь стоит уточнить — я поговорил с куратором, и точно знал, что никаких мистических тварей, богов, магии в мире игры нет, и не будет. Во всяком случае, пока вводить подобное никто не планирует. Игровой мир будет зеркальным нашему, будет развиваться своим путем, и никаких сверхъестественных сил, которые будут вмешиваться в игру, влиять на персонажей, нет.

Забавно…получается, преследовавший нас драккар потонул случайно? А молния?

А что, собственно, молния? Я прекрасно помнил, что вспышки ее были и до того, как волна ударила в драккар ярла, и после того. Просто так совпало, и я этим воспользовался. Причем так удачно, что сам поверил в мистику происходящего.

Не верить куратору у меня оснований не было. Но все же…сколько жил — никогда не верил в совпадения. Быть может, сработал какой-то скрипт? Но нет, куратор даже уточнил у кого-то повыше: никаких скриптов в игре нет.

Короче, от той ситуации у меня осталось двоякое чувство…

А! Что же меня смутило в разговоре со стариком?

— Значит, — сказал я ему, — меня никто не убьет, раз сам Один меня защищает?

— На богов, конечно, можно рассчитывать, — с усмешкой ответил старик, — но и сам не глупи.

Поделиться с друзьями: