Шаг первый. Монах
Шрифт:
— Тоже кабаны? — спросил я, прикидывая способы борьбы с отрядом свинок.
— Не совсем, — опасливо косясь в сторону холма ответил мой проводник, — я сам не видел, но взрослые рассказывали о свинолюдах. Очень сильные.
— Спасибо, — сказал я, информация действительно важная, — ты настоящий разведчик! Держи.
Я передал помощнику собранные по дороге шкуры и он, сияя от счастья, растворился в лесу. Я же отправился искать вход в подземелье. Скрываясь в лесу медленно обошёл холм по кругу. Вход нашёл почти сразу, но решил убедиться в точном количестве монстров рядом. Дыру в склоне холма перекрывала оранжевая плёнка, думаю что из логова подкрепления не будет. Возле входа стояли два охранника, вершина изменения кабанов.
Два метра роста и две сотни килограммов массы в каждом. Огромные зверолюди были похожи на вставших на дыбы кабанов. Передние ноги мутировали
Сделав ставку на проверенный первый удар в прыжке я начал читать мантру урона. От края леса до поста охраны было метров 10 открытого пространства. Добежать и вырубить первого я успею, ну а дальше по обстановке. Попрыгав на месте я сделал несколько шагов назад и выстрелил собой из зарослей. Рядом с бафом на урон появилась иконка регенерации. Я продолжал петь свою дурацкую песенку.
Свиньи реагировали медленно и, за время моей пробежки, успели только повернуться в мою сторону и грозно зареветь. Удар достиг цели. Подошвы ботинок вошли в тесный контакт с рылом первого свинолюда. Я откатился назад и бросил беглый взгляд на противника. Секунда ступора чуть не стоила мне жизни. Дубина второго охранника выбила комья земли рядом с моей ногой.
Гадство. Мой победоносный план трещал по швам. Кувырок в сторону. Сумеречный шаг и удар в колено опорной ноги атаковавшего меня кабана. Первый удар снял с противника около 5 % жизни. Ярко горевшие слева от полоски здоровья над головами врагов цифры 70 были как приговор.
Перекат. Перекат. Короткий разбег и удар в кадык на выходе из телепорта. 3–5 % за удар. Как долбить бетонную стену кастетами. Серия уклонений и прыжков. Спасали только медлительность кабанов и резкие изменения положения после сумерчного шага. Проверять свою удачу не хотелось и нужно было срочно что-то делать.
В этот миг ветренная богиня фортуны обратила на меня свой взор. Совсем взбесившись из-за промахов по верткой цели один из кабанов изменил направление удара своей дубины и, к моей великой радости, врезал ей своему напарнику в живот. 20 % за удар! Полоса здоровья попавшего под дружественный огонь хряка изменился цвет на жёлтый.
Я тут же изменил тактику и, продолжая осыпать врагов слабыми, но обидными ударами, стал методично подставлять их под атаки друг друга. Через несколько минут пал первый кабан, а у второго здоровье ушло в красный сектор. Ещё минута акробатики и последний охранник упал на траву.
Устало усевшись прямо там где стоял я стал читать системные сообщения.
Получен уровень 21
Получено 8 очков духа
Получено 10 свободных очков характеристик
Получено 2 очка таланта
Навык рукопашного боя увеличен на 23 единиц
Навык акробатика увеличен на 32 единицы
Навык уклонение увеличен на 27 единиц
Навык мантры увеличен на 2 единицы
Получено достижение «Давид и Голиаф» — урон по превосходящим уровнем противникам увеличен на 10 %.
За победу над двумя свинолюдами мне отсыпали полтора уровня. Закинув свободные очки характеристик в ловкость я перешёл к распределению талантов. Один сразу отправил в мантру. Немного подумав второй отправил в сумеречный шаг, увеличив дистанцию прыжка до 2,5 метров. Чтобы открыть следующий талант в ветке ордена нужно ещё три очка. Ограничения по уровням там нет, но сильно развить эту ветку, на первых парах, смогу только в ущерб остальным навыкам. Но очень уж интересно что предложат дальше.
Немного передохнув и перекусив я подошёл ко входу в подземелье. Плёнка мерцала и переливалась не позволяя рассмотреть ничего внутри. Протянув руку и коснувшись преграды я увидел сообщение.
Вы готовитесь войти в древнее подземелье. Рекомендовано для группы из 10 человек. Уровень 100+.
Возможно применение свойства кулона чистильщика. Снижение максимального уровня врагов и добычи до 26 уровня.
Применить свойство?
ДА/НЕТ
Вот и разгадка силы охранников. Они то находились снаружи и кулон на них не подействовал. Как, видимо, и на стражников других подземелий, сделал зарубку в памяти я.
— Ну, с Богом, — сказал я, выбирая кнопку согласия, и шагнул внутрь.
Нора, в которую я попал, полого уходила вниз. Комья мха на потолке давали тусклый зелёный свет. Ужасно воняло мертвечиной и навозом. На выступающих кое-где из земляных стен острых камнях болтались ошметки
шкур и слизи. Из глубины подземелья доносились визги и звуки возни местных обитателей.Осторожно двинувшись вниз я тут же поскользнулся в луже слизи и растянулся на полу. Тихо выматерившись встал и пошёл дальше. Первый уровень населяли обычные изменённые кабаны. По дороге к главному помещению я встретил их около десятка. Проблемы они не представляли и я быстро добрался до дна норы. В самом большом помещении, в окружении свиты из трех матерых хряков, лежала гигантская свинья. Огромная туша растеклась у противоположной стены и перекрывала спуск на следующий уровень.
Осмотрев пещеру я набросал в голове схему боя и, начав читать мантру регенерации, спокойно вышел из тоннеля. Охрана тут же бросилась в мою сторону и я приготовился уходить с линии атаки. Уши резанул дикий визг свиноматки и я вдруг понял, что не могу двигаться. Секунда паники и взгляд зацепился за иконку рядом со значком регенерации. Оглушение на 3 секунды. Тем временем кабаны свиты уже набрали скорость и неслись в мою сторону. Сдвоенный удар двух, вырвавшихся вперёд, хряков отправил меня в полет в дыру тоннеля, которую я так уверенно покинул несколько секунд назад. Здоровье упало в жёлтую зону, но тут же уверенно поползло вверх. Действие оглушения кончилось и я встретил самого быстрого противника мощным пинком в бок. Ещё в полете догнал его вторым ударом. Один готов.
Уйдя за спину несущихся во весь опор кабанов сумеречным шагом я вновь оказался в пещере. И получил новую порцию визга. Свиноматка двигаться не могла и основную проблему представляла свита. Пара оставшихся охранников, толкаясь и мешая друг другу, разворачивались в тесном коридоре. Их задержка спасла меня от очередного полета. Уже уверенно встретив их на выходе из тоннеля я несколькими ударами завершил схватку и вновь скривился от противного визга главного босса уровня. Не имея больше охранников свинья несколько раз использовала свой навык, пока я методично месил жирное тело ногами. Количество здоровья босса было просто огромным, благо урон по ней проходил значительно лучше чем по охранникам у входа в подземелье. Закончив свой тяжкий труд я, обрадовались получению 22 уровня, стал собирать добычу. Со свиты получил только шкуры, а вот свиноматка, помимо сразу трех шкур, порадовала парой золотых и непонятным красным камнем.
Осколок адского огня
Фрагмент кольца пламени
1/100
Описание скромное, но думаю пригодится. Перебравшись через тушу я стал спускаться по земляным ступеням на следующий уровень подземелья.
Следующие девять уровней были примерно одинаковыми. Земляные коридоры, вонь и кабаны разной степени измененности. От обычных зверей до почти свинолюдей. На этаже находилось от 10 до 20 монстров и в зале у лестницы на следующий этаж всегда был босс с помощниками. Монстры просто лежали или пялились в стены, босс тупо бил или кричал, в зависимости от своих умений. Обычно это был просто более сильный или лучше экипированный экземпляр. Двигаясь по этажам я методично уничтожал все живое. Несмотря на то что шкуры в инвентаре складывались в пачки по 20 штук место уже заканчивалось. Я получил ещё три уровня и девять осколков камней с боссов. Шагая по лестнице с 10 на 11 уровень я сперва не понял что меня насторожило. Остановившись стал внимательно изучать окружающее пространство. Первое что бросалось в глаза это лестница. Земляные ступени уступили место каменным. Старая кладка и вытертые тысячами ног камни. Второе это свет. Уже привычный гнилостно зелёный свет, который давал мох, сменили красноватые и слегка двигающиеся на стенах отсветы. Впереди горели факелы! Тихо отступив в зал поверженного ранее босса я решил распределить таланты и характеристики. Неизвестно что ждёт впереди и оставлять на потом возможность себя усилить я не стал. Имея в запасе 40 свободных очков и целых 8 единиц талантов выбор предстоял долгий. Все навыки кроме стойкости и сопротивления перевалили за 200 и появилась возможность выбора новых талантов. Дабы не было соблазна не стал смотреть новые таланты и вложил 3 очка в сумеречный шаг. При вложении последнего поинта получил неожиданный бонус. Помимо увеличения расстояния до 4х метров умение теперь снимало любой эффект оглушения и контроля и имело откат в одну секунду! Бомба! Жаль при встрече со свиноматкой ещё не добрался до него. Неожиданно пришла мысль о том что боссы и монстры тоже били меня лишь простыми атаками, возможно из-за снижения уровня основная часть способностей стала им недоступна. Взглянув на тушу босса в углу я поежился и с благодарностью вспомнил настоятеля и переданный мне в помощь кулон.