Сила древних
Шрифт:
В общем, как ни смотри, но после присоединения к нам драконов армады противника обречены на поражение. Что опять возвращало меня к старой проблеме в виде фей. М-да. Кажется, я стал ходить по кругу в своих выводах. И это плохо. Нужно закругляться и будить отряд. А то со всеми этими размышлениями я не заметил, как пролетело более шести часов. Кажется, пока думал, я отключался пару раз, проваливаясь в неглубокий сон. Ну или меня слишком сильно увлекли собственные мысли. Не знаю, но пока стоит отложить их в сторону. Время не ждет. Если хотим закрыть данж, то нужно двигаться дальше.
Процесс подъема отряда прошел вполне нормально. Возражать никто особо не стал. Большинству, как и мне, подземелье уже конкретно
Пройдя через очередной переход между уровнями данжа, мы оказались на уже знакомой мне и Вете лестнице вниз. А вот других открывшийся вид слегка шокировал. Еще бы. Ступени лестницы весели в воздухе без какого-либо крепления, уходя вниз в абсолютную темноту. Если бы сами ступени не светились тусклым желтым свечением, то с большой вероятностью можно было упасть вниз. Леха даже ради интереса кинул что-то из бесполезного хлама в темноту, мол, ради того, чтобы узнать высоту. Вот только, в итоге, зря он это сделал. Мы простояли двадцать минут на месте, но так и не услышали звука падения брошенного металлического меча обычного качества. Либо высота здесь запредельная, либо меч упал на что-то настолько мягкое, что мы не услышали ни единого звука. А зря он это сделал, потому как некоторые из нас, та же Эльнара, стали бояться ступенек и особенно краев. Так что пришлось Синару брать на руки эльфийку, дабы мы смогли продолжить спуск. Кстати говоря, остальные девушки тоже с опаской спускались, стараясь к краям не подходить.
На наше счастье, система решила в таких условиях нас не атаковать различными монстрами, так что после примерно часа пешего спуска мы оказались на огромной площадке с одними-единственными воротами. Вот тут-то система наконец разродилась пояснениями. За воротами босс. Убьем его, сможем пройти дальше в помещение, где нужно будет пройти испытание, затем опять будет босс, а после снова предстоит пройти испытание, и только потом нам откроется путь к порталу из данжа. М-да. Как-то неожиданно. Раньше подобного не было. Что это за испытания такие? Хм.
Из-за полученных новых данных мы сделали привал для обсуждения. Впрочем, свелось оно только к одному — рисковать или нет? Около часа спорили и доказывали свои точки зрения, но в итоге все решили путем голосования. Как по мне, это сразу нужно было сделать, ну да и так нормально. Голоса, естественно, разделились, но большинство было за поход дальше. И это понятно. Возвращаться обратно в окружение врагов мало кому хотелось. Еще и непонятно, где опаснее — здесь или там. Мы же не будем сидеть сутками под защитой обелиска, а значит, придется использовать телепорт Азриль, что в свою очередь может привести к непредсказуемым последствиям.
Пройдя через ворота к первому боссу, мы оказались посреди бескрайней пустыни. Ну так сначала нам показалось, но как только мы взобрались на возвышающийся над местностью бархан, то смогли увидеть конкретные края этого, хоть и огромного, примерно километра три в радиусе, но все же помещения. Вот только оценить «красоты» песчаных дюн нам помешал гул из-под земли, а после и сама поверхность задрожала. Мысли пронеслись у меня буквально за несколько мгновений.
— Синар! Лаэль! Перекиньтесь в драконов и быстро грузимся и взлетаем! — Резко приказал я, всей своей интонацией обозначая
важность быстрого исполнения моего приказа.Слава богу, никто спорить не стал, и мы буквально за десяток секунд взлетели. Нам удалось подняться метров на тридцать, как из-под земли вынырнула огромная пасть громадного червяка с кучей шипов в бездонной глотке. Причем он в своем рывке смог выйти из земли метров на двадцать вверх. Что же. К этому я был готов. Если местная система не гнушалась использованием монстров из любых источников, то увидеть червя из известной книги, фильма и игры «Дюна» вполне ожидаемо. Разве что непонятно, а как, собственно, убить десять миллионов хп, которые уже скрылись под песком? М-да. Задачка.
Что я помнил о червяках из фильма? Они ощущали любой звук на поверхности. Еще что? Все остальное время перемещались под землей. И что это все давало нам? А то, что если бы не наши драконы, то мы бы уже потеряли часть отряда. Учитывая ширину пасти червяка, примерно метров десять, не меньше, то убежать от него проблематично, а вот если оказаться в его глотке, то уже никакой хил не поможет. Повторять же подвиг, как с кракеном, мне как-то не сильно хотелось. Тут и хп побольше и желудок явно покрепче. Правда, не совсем понятно, что червь делал с тоннами песка, который попадал в его пасть при каждом таком выныривании, ну да черт с ним и с логикой. Все же мы в виртуальном мире, и здесь возможно все что угодно. Ибо если думать над физикой и логикой, можно легко сломать себе голову. Начиная от невозможности передвигаться такой махине под землей с такой огромной скоростью, и заканчивая невозможностью прокормить подобное чудовище. Так что черт с ней, с логикой проклятой, и возвращаемся к делам земным. Как убить эту махину?
Хм. А как бы не так уж и сложно, если разобраться. Спускаемся на землю в разных местах, но не плюхаясь со всей силы, а осторожно. Драконы и вовсе буду висеть над землей. Стоп. А зачем спускаться? На веревке скинуть каменюку, постучать ею по земле, а затем обратно вверх. Червяк выныривает, а мы ему в пасть кучу артефактов и разрывную стрелу от Веты. Еще можно на тех же веревках зависнуть под драконами, и когда монстр выберется наверх, подлететь и рубить его всем чем можно. Кстати. А что, если в месте, где он вынырнет, сделать закладку из артефактных бомб, заодно защитив их каким-нибудь силовым полем? Тварюка вынырнет, сглотнет наживку, а затем — бабах! И все. Хм. Хорошая идея. Нужно попробовать.
На пояснение всего, что я хотел сделать, ушло около получаса. Все же кричать в воздухе не очень удобно, но что поделать. Другого средства для общения у нас не было. Артефакты связи слишком дорогие для нас. Главное, что в итоге все всё поняли, и можно было приступать к выполнению плана. Закупились артефактами, создали бомбу, да еще под каким-то уникальным усилением от Азриль, закрепили веревки на драконах, сделали для себя крепления, дабы не слететь с этих веревок и все. Можно приступать.
Камень мы решили не бросать. Зачем? Меня, спущенного на веревке, вполне достаточно. Я тяжелый, и топал так, что даже мертвый услышит. Так что, попрыгав на месте и ощутив дрожание земли, я установил бомбу, а когда дрожание стал еще сильнее, махнул рукой и тут же взлетел вверх и в сторону. Синару предстояло описывать круги вокруг, дабы понять, насколько чувствителен червяк и как далеко может изгибаться. Но все оказалось как-то слишком просто. Монстр вынырнул, проглотив при этом бомбу, а после получил еще разрывную от Веты, кучу артефактов в пасть от Ли и Лехи, а еще я и Азриль прошлись по его коже своими мечами. Мечи, кстати говоря, оказались самыми бесполезными. А вот бомба рванула так, что сходу снесла почти лям хп. М-да. Как-то даже слишком просто. Еще и зверюга застыла на месте, явно пребывая в шоке и вращая своей пастью из стороны в сторону.