Символ власти
Шрифт:
— Ф-ф?
— Не мешай, я тренируюсь.
Бобр с некоторым сомнением фыркнул, сделал возле меня круг, после чего нырнул, словно демонстрируя, каких именно высот я смогу добиться под его присмотром.
— Да-да… блин, холодрыга…
Созданное бобрами озерцо на самом деле отнюдь не радовало теплом — берущий свое начало где-то в ледниках ручеек доставлял сюда так много холода, что я уже через пару минут начал пощелкивать зубами. А вот навыков так и не дождался.
[Ура, стример вернулся в родную стихию. Осталось нарастить панцирь.]
— Г-гадство, — сообщил я наблюдавшим за
— Фр-р!
— Да ты-т-то с ш-шубой…
Кое-как добравшись до противоположного берега, я несколько раз окунулся с головой, просидел во враждебной стихии около пятнадцати секунд, словил дебаф, а затем, не выдержав подобного издевательства, возопил, обращаясь к управлявшему игрой интеллекту:
— Г-где н-навык-ки, м-мать тв-вою?! Иг-гра!
Чудо все-таки произошло — догадавшись, что странный персонаж не просто так бултыхается в речке, система все же расщедрилась, выдав стандартное предложение сразу по двум интересовавшим меня способностям. Я оперативно на него согласился, получил желаемое и пробкой выскочил на сушу в надежде согреться. Благо, что игровые условности никто не отменял и мой костюм уже через пару минут высох.
— Вот так-то лучше… кстати, народ, вы заметили, что рыбы возле родных территорий стали более дружелюбными? Это от уровня зависит или от захвата соседних локаций?
Ответа я не ждал, но какой-то неравнодушный донатер тут же продемонстрировал обществу свои знания, попутно расставшись с золотой монеткой:
[Общее развитие территории. Из прибрежной зоны рыбы совсем скоро уйдут.]
— Спасибо, понял. Ладно, дорогие зрители, ближайшие пару часов я намерен с энтузиазмом пострадывать в этом поганом болотце, так что не ожидайте чего-то интересного. Когда надоест, пойду дальше исследованиями заниматься.
Собственно говоря, следующие два с половиной часа я делал именно то, что обещал — интенсивно страдал посреди холодной и неприветливой запруды, стараясь максимально прокачать взятые только что навыки. Число зрителей за это время упало раза в три, но результат отчасти компенсировал эту потерю — мне удалось апнуть «пловца» до тринадцатого уровня, а «ныряльщика» до пятого. Никакого особенного эффекта я в итоге не почувствовал, но мучения из-за нахождения в холодной воде как будто уменьшились, а дебафы стали прилетать чуть реже. Впрочем, сам процесс оказался настолько муторным, что продолжать тренировку мне больше не хотелось.
— Пойдем, шерстяной. Глянем, как там наш костокрылый друг поживает.
Визит к засевшему в глубинах озера боссу прошел согласно ожиданиям — вызвать тварь удалось без проблем, у разошедшегося по окрестностям яда так и не получилось меня убить, однако я тоже не смог ничего сделать с откровенно неудобным противником и благоразумно отступил в лес. Зрители получили сочную картинку жутковатой твари, мы с Люцифером еще раз испытали себя на прочность, но глобального смысла в этом деянии все же не наблюдалось — откровенно говоря, здесь хватало более полезных занятий, нежели лишенные практического смысла эксперименты.
— Слышь, тут вообще мобы нашего уровня есть? Толстые такие, опасные?
Бобр на секунду задумался, потом уселся на хвост и энергично ткнул передней лапкой куда-то в сторону горного массива.
— Фр!
— Там? Волки, что ли?
— Фр! Фр!
— Ну давай, попробуем…
Я хорошо помнил, где располагается поляна с волками, так что дорога заняла всего минут десять. К сожалению, уровни встретившихся нам хищников оказались чересчур маленькими для нормального фарма — большая часть стаи оказалась слабее меня, так что потенциального
опыта едва хватало на один левел ап. Зато геморроя с истреблением вертких и опасных хищников я словил выше крыши — если бы не помощь бобра и прикрывавший мою спину дуб, схватка однозначно закончилась бы поражением. Но мы все же выкрутились, выжили, справились с мелкотой, а затем добили здоровенного черного вожака, получив с него большой пушистый хвост. Этот трофей я на всякий случай отправил в инвентарь — если уж где-то всплыла информация о полезности таких вещиц, то разбрасываться ими не стоило.— Идем дальше… так, а это что…
Система больше не пыталась перегораживать мне обзор громоздкими табличками, отправляя всю техническую информацию туда, где обычно высвечивались донаты, личные письма и прочая муть. Нл на этот раз появившееся там сообщение оказалась весьма ценным — как оказалось, во время боя с волками мне удалось добить «копейщика» до сотни, переведя его на продвинутый ранг и узнав, какие ништяки ждут персонажа в дальнейшем.
[Поздравляем! Ваш навык [Копейщик] достиг своего максимального уровня и получил следующий ранг [Продвинутый копейщик]. Бонус за максимальный уровень навыка [Копейщик] составляет [10%] от базового значения вашего урона соответствующим оружием.
Внимание! На продвинутом и экспертном уровне игровых навыков действуют дополнительные бонусные способности. Полностью улучшив навык [Продвинутый копейщик] вы увеличите свой шанс нанести критический урон на [5%].]
— Пять процентов… в принципе, норм. Смотрите, народ, если взять профильные боевые навыки, то в конце развития у вас вероятность крита подскочит. Скорее всего, на десять процентов, но может и на пятнадцать, если разрабы не слишком жадные. Хотя они, блин, реально жадные.
Вдоволь налюбовавшись на улучшенный навык, я отправил заработанное очко характеристик в «восприятие», после чего окинул придирчивым взглядом весь текущий билд Потного Клеща. Увы, но там ничего толком не изменилось — мой герой все еще являлся классической стеклопушкой, выживающей лишь за счет дикого урона и маскировки. Хотя задранная в небеса харизма, продвинутое красноречие и конская «мудрость» вкупе с нестандартным набором второстепенных навыков добавляли персонажу определенную изюминку.
Потный Клещ [68].
Характеристики:
Сила [5].
Ловкость [5].
Выносливость [10].
Интеллект [5].
Мудрость [50].
Восприятие [3(13)].
Социальные характеристики:
Харизма [12].
Красноречие [3].
Деловая хватка [0].
Лидерство [2].
Служение богам:
Навыки:
Кораблестроитель [14].
Продвинутый разведчик [24].
Продвинутый копейщик [1].
Пловец [13].
Ныряльщик [5].