Система. Попаданец. Трилогия
Шрифт:
Проснулся я от четкого ощущения того что по лицу у меня кто-то ползает. Вскочив, ожесточенно смахивал с себя наглого вторженца, даже когда того уже и след простыл. Кто или что это было, понять так и не удалось. Вот тебе и еще один не самый приятный аспект ночевки в старых, разваливающихся домах. А ведь среди толп насекомых, обитающих в зданиях вполне могут оказаться и ядовитые. Вот так прокачался, считаешь себя сильным и непобедимым, а ночью подбежит к тебе местная букашка, куснет, и не станет знаменитого героя.
Прислушавшись к ощущениям, определил, что Скил, все так же находится на первом этаже, где я его и оставил. Значит, даже когда я сплю, контроль над моей нежитью не пропадает,
Перекусив все еще горячей кашей из горшочка, не забыл помянуть Берту добрым словом. Кстати, несмотря на все плюсы, которые имеет мой браслет перед сумкой, в его описании отсутствует строка про то, что он замедляет порчу хранящихся в нем предметов. А значит положи я горячий горшок с кашей в свой браслет, он бы уже давно остыл. Хотя, тут без наглядных опытов точно сказать будет нельзя. Для чистоты эксперимента нужно взять три горячих горшка, один оставить на улице, второй засунуть в браслет, а третий положить в сумку и через 12 часов проверить, насколько они еще горячи. Да уж…. Если и буду когда заниматься подобной фигней, то не в ближайшее время это точно.
После завтрака поправил свою броню, закинул все имеющиеся у меня очки опыта в улучшение меча (460/500) и, оседлав Скила, направился к Четвертой стене.
Катиться на продвинутом скелете по городу было просто чудесно. Жалко только, что поддерживать максимальную скорость он мог не больше четырех-пяти минут. Потом сразу начинал расти необходимый на подержание скелета расход маны. Видимо, его силы и выносливости, в 11 единиц каждая, все же маловато, чтобы долго таскать мою нелегкую тушу.
По дороге нам так никто и не встретился, а вот на стене был обнаружен очередной часовой.
Скелет-Воин. Уровень 1.
После моего мысленного сигнала Скил помчался навстречу своему врагу. С разбегу рубанул тому ногу своим мечем, разбив ее в районе колена. После раздробил противнику вторую ногу и отошел в сторону, дожидаясь, когда я подойду и добью нашего врага. (5/160)
Что можно было сказать по поводу нашей первой битвы? Скил был значительно быстрее и сильнее своего противника. При этом я только дал ему мысленный посыл оставить врага без ног, как это сделать, и сам бой он уже провел самостоятельно. Самим боем мне управлять было не нужно. Да я и не уверен, что смог бы качественно такое провернуть, находясь на расстоянии. Ну и, пожалуй, самое главное, что бросилось в глаза. Противник напрочь меня игнорировал, кидаясь на моего скелета. Тот был для него, чем-то вроде большой красной тряпки для быка, и это можно было использовать. Ну и последнее. На грудной пластине моего бойца осталась приличных размеров царапина, оставленная когтем врага. Если так пойдет и дальше, вскоре он весь ими покроется, а может, враги даже смогут со временем пробить его грудную броню, за которой у него спрятан источник его силы. А значит, со скелетов нужно будет собирать запчасти, чтобы моему бойцу был материал для восстановления.
Следующих двух противников я встретил на той же стене, просто оседлав Скила и проехавшись на нем примерно с километр. (15/160) Напарник их обездвиживал, я же просто добивал лежачие цели. Плохо, что перед боем приходилось каждый раз покидать моего верного коня, впрочем, я наловчился делать это достаточно быстро. Заметив патруль из тройки скелетов, мы телепортировались со стены в город. И тут я уже был приятно удивлен свойством моего напарника вызывать на себя агрессию. В результате Скил бегал от группы врагов вокруг небольшого дома. Я же, прижавшись к его стене, потихоньку выбивал отстающих. Когда же противник, скелет 2-го уровня, остался один, мы дали ему решительный бой, шанса в котором у того не было. (35/160)
Помня ошибку, совершенную мною прошлый раз, от четвертой стены
я не собирался отходить дальше, чем на 50 метров. Ну даже так в течении следующих двух часов нам встретилось еще два одиночных умертвия, столько же одиночных скелетов и еще один патруль. Понял я, что легкой прокачке конец, когда мы наткнулись на десяток скелетов во главе с Костяным рыцарем. Эти уже не собирались бегать только за моим напарником, полностью игнорируя меня. И хотя первую атаку врага мы отбили, положив троих скелетов, Скилу от них неплохо досталось. И чтобы не потерять напарника, я предпочел пуститься в тактическое бегство. Обняв своего скелета и приподняв его над землей, я совершил не менее шести прыжков подряд, пока не оказался на той стороне стены. Самое главное, что цели я своей достиг, даже перевыполнив план по добыче опыта. (85/160)Для начала отъехал немного от стены и нашел себе неплохой, сплошь заросший деревьями, уютный дворик. Если не думать, об окружающих опасностях, нависшие над дорожками деревья и разросшиеся цветы смотрелись очень мило. Я же, поставив у входа во двор Скила, расселся в приглянувшейся мне беседке, достав меч.
Желаете модернизировать Меч Карающего Короля? (500 ОС)
Да /Нет
Выберите направление развития:
– Трансформация.
– Лечение.
– Атака.
– Защита.
– Призыв.
– Усиление.
– Любовная магия.
И вроде уже давно определился, что для атакующего оружия идеально было бы продолжать усиливать именно «Атаку». Тем более, что с первым умением очень хорошо получилось. Но блин. Это же D-ранг. Если выбрать «Призыв», это какую тварюгу тогда можно на помощь себе вызвать? Или если, скажем, взять себе «Защиту»? А ладно, чем больше оттягиваю, тем больше сомнения. Пусть будет снова «Атака».
Меч вновь засветился, снова слегка изменив свои очертания. Кажется, он стал еще немного длиннее. Так, а теперь посмотрим, что у нас изменилось.
Огненный Меч Карающего Короля
Ранг: D
Материал: дерево, камень, сталь, золото…
Длина: 85 см.
Вес: 1,6 кг.
Тип: оружие Системы, масштабируемое.
Описание:
– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.
– Индивидуальное. Создано под владельца.
– Всесокрушающий удар. Вы можете напитать меч энергией, с которой оружие сможет проходить через любые предметы, кроме предметов, специально защищённых от этого свойства. Стоимость активации 5 ОС. Время действия: 1,5 секунды. Откат 3-е суток.
– Огненная волна. В направлении применения в радиусе 180o распространяется огненная волна. Радиус поражения до 30 м от заклинателя. Откат 5 суток.
– Возможность перенаправлять часть поступающей энергии для поглощения мечом.
– Прочность II. Это оружие сложно разрушить.
– Самовосстановление. Это оружие самостоятельно восстанавливается со временем.
Насыщение:
– 0/2000 ОС
Владелец: Кречет
Еще, какое-то время я стоял, вчитываясь в описание оружия. Увеличившаяся прочность и самовосстановление – просто приятные бонусы. Главным здесь была появившаяся огненная волна. Вот уж не знаю даже, радоваться мне такому или нет. С одной стороны, способность эта мощная. С другой – местной нежити на огонь вроде как фиолетово. А даже если от жара у них и разрушатся их магические сердца, опыта с этого я все равно не получу. Другое дело – гоблины. Им уж такое точно не понравится. Вот только убьёт она их или просто нанесет какие-то ожоги, тут пока не попробуешь, не узнаешь. А просто так пробовать жалко, так как откат аж целых пять суток.