Система. Попавший в Сар 6. Первообезьяна
Шрифт:
Подкинул еще парочку полешек в костер, после чего вновь разлил по бокалам вина. При этом за счет высокой живучести вино меня почти не пьянило, но пить столь вкусный напиток было просто приятно. У девушки же живучесть по любому еще выше моей.
— Странно... Знаешь в нашем имении среди слуг тоже были люди. При этом им обычно поручали самую простую и грязную работу. И даже остальная прислуга относилась к ним всегда с некоторым пренебрежением, считая какими-то недоразвитыми. Первообезьян же я и вовсе видела всего пару раз, когда их привозили на ярмарку в больших клетках на потеху толпе.
— И вот я сижу
— Мир большой и разнообразный и еще не раз каждого из нас успеет поразить... и да первообезьяны оказывается тоже личности, которые могут мыслить любить и мечтать...
Внимание! Задание для миссии сформировано!
Ожидайте! До переноса на миссию 3. 59... 3. 58... 3. 57...
Ну что за херня! Стоит только мне попробовать обустроить свою личную жизнь, как тут же вылезла миссия, которая никак не могла до этого сформироваться!
Поднявшись, я поклонился девушке. — Достопочтенная Алия был очень рад с вами посидеть. Очень смею надеяться на продолжение столь приятного время провождения в будущем. Но сейчас мне пора идти.
— И куда же здесь можно срочно отправиться по делам? — улыбнулась девушка — Неужели вспомнил, что тебе надо срочно поубивать каких-то насекомых или сходить и добыть немного сладкого мха?
— К сожалению тут все немного серьезней... И время меня действительно поджимает. Но это не главное. Главное это то, что сегодня был просто чудесный день, который запомниться мне надолго. До встречи красавица! — подмигнул я ей, после чего исчез, приняв миссию.
Алия сразу же активировали «Истинное зрение» способное видеть невидимок, но ожидаемо ничего так и не заметила. Ее спутник просто взял и растаял в воздухе! Об этом же говорила и ее метка, которую она по примеру Цверга поставила на второй сапог этого странного парня.
А ведь такое может произойти либо при перемещении личным порталом, настроенным на определенного игрока, либо при вызове на миссию, чего в этом месте тоже практически не случается.
— Пожалуй, этот игрок действительно интересен чтобы присмотреться к нему как следует... — улыбнувшись и еще глотнув вина, подумала она.
Глава 22. Спасательная миссия.
Мир мигнул и вот я уже снова стою в своей личной комнате. На душе было как-то немного грустно. Нет, я конечно понимал что архонтка, тем более принадлежащая к высшей аристократии своего мира не будет всерьез рассматривать меня как свою пару, максимум что я бы смог у нее вызвать так это интерес. А судя по ее крайнему изумлению можно сделать вывод, что она не предполагала, что ее подарком я вообще когда-нибудь смогу воспользоваться.
И все же даже просто находиться в ее компании было приятно. Ну а сам Дар оказался поистине волшебным, чего уж тут говорить. Теперь я после каждого серьезного боя могу полностью исцелять свои раны, не опасаясь долгих откатов. Вот только святить таким козырем я думаю точно не стоит, а то у многих, в том числе на Земле могут возникнут ко мне ненужные вопросы. Например, что это за дар такой от того кто сейчас
интенсивно атакует наш мир.Внимание! Желаете скрыть «Дар дочери Изура»?
Да/Нет
О! А вот это вообще чудесно! По всей видимости интерфейс системы С-рангового игрока идеально подстраивается под его запросы. Конечно же, соглашаюсь. А еще тогда, пожалуй, скрою все свои достижения, раз уж такая функция как выяснилось, мне доступна.
Ну а чтобы вот такие вот красавицы как моя новая знакомая выстраивались ко мне в очередь, мне просто надо стать гораздо сильнее. Вот этим я сейчас и займусь.
Так, а что там у нас по поводу новой миссии?
2. 37… 2. 36… 2. 35…
На этот раз Система давала мне совсем мало времени на подготовку. Как жаль... Я бы сейчас с удовольствием бы установил соединение с Сервером и посмотрел бы, что за награда мне там положена за достижение «Великий Убийца Чудовищ I».
Ну да ладно. Значит, придётся отложить получение награды до своего возвращения с миссии, уж тогда-то у меня времени будет более чем достаточно.
Однако главное я все же могу сделать. Подойдя к своей «Великой филактерии» я положил на нее руки и раз за разом начал перекачивать в нее опыт из своего хранилища, пока его количество в нем не достигло 1000 ОС. Притом именно сейчас я как никогда чувствовал свою связь с этим камнем. (0/430) и (1432/10000).
Ну вот! Теперь у меня есть полноценная запасная жизнь! Теперь встает вопрос, стоит ли мне таскать с собой свою филактерию или все же лучше будет оставить ее здесь? С одной стороны филактерия приносила кучу преимуществ. Рядом с ней у меня была повышенная регенерация и восстановление всех видов энергий, да и как огромный накопитель для опыта ее тоже можно было использовать. Вот только пусть лучше она лежит именно здесь. Дело в том, что если меня убьют, я наверняка воскресну рядом с ней. И если я наткнусь на кого-то действительно сильного, то воскресать рядом с таким противником второй раз это то же самое, что просто слить свою вторую жизнь. Ну а на тот случай если я умру по глупости, скажем упав в какую-нибудь пропасть или меня привалит камнями, у меня есть умение «Бессмертный».
Таймер тем временем уже отсчитывал последние секунды, и я поспешил к порталу, ведущему к зоне миссии. Сейчас узнаю, что же мне предстоит сделать на этот раз.
Спасение популяции
Тип: Защита.
Информация:
Родственный вам вид подвергается постоянным притеснениям, со стороны более старших рас. Последнему свободному племени грозит уничтожение, либо рабство. Защитите призвавших вас на миссию существ.
Основная цель:
Уровень сложности: Е.
— Продержаться минимум 30 дней.
Награда:
— Вариативно.
Союзники:
— Первообезьяны.
Предполагаемые противники:
— Существа Системы.
— Люди.
Дополнительная цель: № 1.
Заявленный уровень сложности: E+.
— Сохранить к концу срока не менее 10% от призвавших вас существ.
Дополнительная цель: № 2.