Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Скрижаль Невозможности. Часть I. Рождение ассасина
Шрифт:

В чате и на форуме обсуждали, что тактика и стиль боя босса менялись по стандартной схеме с уменьшением количества ХП, причем первое переключение происходило после сноса 20%. "Что ж, в ближайшие пару часов, если я, конечно, приспособлюсь к его особым ударам в двуручной стойке, мне ровным счетом ничего не угрожает. От обычных атак легко уклониться, а текущего ДПС мне как раз хватит, чтобы снести 20% его ХП за три часа. Ну, а что? Урон у меня по нему от 10 до 30 единиц с удара, в зависимости от используемого умения. Учитывая скорость атаки и откат разных умений, средний ДПС получается порядка 16 единиц урона в секунду. Жизни у хомяка — 1кк или, если по человечески, один миллион хитов. При моих 500 ХП

аж жутко становится.

20% хитов босса это 200 тысяч. С моим уроном мне потребуется 12 тысяч секунд, чтобы нанести боссу такой урон. А 12 тысяч секунд это 200 минут, или три часа, 20 минут. Внесем поправку на криты и предполагаемый дебаф от яда, и я как раз уложусь в три часа."

Покончив с математикой и сконцентрировавшись на бое, я довольно легко пережил две абилки босса, отпрыгивая каждый раз от круговых АОЕ ударов небольшого радиуса. Нанести крит все не получалось, и тайна ядовитого дебафа оставалась пока не раскрытой. Можно было, конечно, на шару заявить, что с моба 40 уровня один стак яда снимает 2 хп раз в три секунды, а пять стаков снимают сразу 10 хп за то же время, но вдруг у этого РБ резист какой или поглощение? Неудобно выйдет. А если, наоборот, уязвимость? Так и продешевить можно. "Как же ему промеж брони-то врезать?" Упакован хомяк был на совесть, разве что загривок открывался, пока он стоял на задних лапах.

Элементы брони плотно прилегали друг к другу пока хомяк находился на четырех лапах, но когда босс стоял и глядел на тебя с высоты своих четырех метров, сзади на шее виднелась довольно большая щель.

Босс вновь замер, и я по характерной позе определил тот быстрый вертикальный удар, который чуть было не отправил меня на респ в прошлый раз.

Отскок, перекат, уклонение от шрапнели летящих каменных осколков, и сразу рывок. Я действовал, не раздумывая, на чистых рефлексах. Пока хомяк с явным трудом расшатывал свой клинок, дабы извлечь его из камня, я рванул вперед, пробежал по застрявшему мечу и запрыгнул боссу на спину. Вот он — момент истины. Я размахнулся и с силой вогнал кинжал в щель между пластинами кожаной брони. Крит! На моба наконец повесился долгожданный дебаф, и начался отсчет времени до нанесения урона.

Босс взревел и принялся крутиться на месте, а я, не придумав ничего лучше, вновь всадил ему в загривок кинжал, да там его и оставил, используя как ручку для удержания равновесия. Снова крит, и еще один стак яда повис на боссе. Видать, мимо брони по хомяку все удары критуют.

Цифра прошедшего от яда урона привела меня в полное замешательство.

— Цели нанесен урон — 8000. Откуда столько? Это у хомяка такая уязвимость? Нет, в дневнике, конечно писали, что этот яд особенно эффективен против крупных грызунов, но чтобы настолько?

Пока я судорожно размышлял о произошедшем, пытаясь вычленить рациональное зерно, кинжал все еще оставался в загривке босса, так что ровно по откату скорости атаки оружия в босса влетал очередной крит, и вешался следующий стак яда.

— Цели нанесен урон — 20000. За три секунды, прошедшие до следующего тика дебафа, мой кинжал при скорости атаки — 0,65 успел повесить на РБ оставшиеся 3 стака.

"20к урона, это же 2% от ХП босса. Постойте. Ведь у той крысы 40 уровня, на которой я проверял яд, было 500 хитов. Причем ровно 500, мне ведь потому это и запомнилось. И 5 стаков яда снимали с нее 10 хитов, что точно так же составляет 2%. Получается, этот яд действительно тем более эффективен, чем крупнее грызун."

— Цели нанесен урон — 20000.

"Что я там говорил про два часа спокойной жизни? Похоже, у меня и минуты нет до следующей фазы."

— Цели нанесен урон — 20000.

Перехватив

поудобнее второй кинжал, я провел им по специальному желобу на ножнах, специально сделанному для нанесения на клинок разной отравы, и загнал смазанный свежей слизью кинжал рядом с первым. Не то, чтобы я принимал во внимание собственный урон, (хотя каждый крит выбивал из хомяка 30-40 урона, что с двух кинжалов давало еще 135-180 урона каждые 3 секунды) но удержаться на спине хомяка так было точно гораздо проще.

— Цели нанесен урон — 20000.

Елки-палки, да я же ему уже почти 10 процентов хитов на ноль помножил.

— Цели нанесен урон — 20000. Ну вот почему яд с двух кинжалов не стакается? Сейчас снимается 2% хитов раз в три секунды. А если бы с двух клинков можно было бы набрать 10 стаков вместо 5? И чтобы рук у меня было восемь? Да, восемь кинжалов, да по 2% с каждого... Хомяк в таком случае даже чихнуть бы не успел, не то, что стиль боя поменять.

— Цели нанесен урон — 20000.

Через 15 секунд ожидалась первая смена стиля. Главное, успеть сделать скрин перед смертью. Выложу на форум, пусть головы поломают, как одиночка смог снести больше 20% хп РБ.

— Цели нанесен урон — 20000.

— Цели нанесен урон — 20000.

— Цели нанесен урон — 20000.

— Цели нанесен урон — 20000.

— Цели нанесен урон — 20000.

Стиль ведения боя и правда изменился. Хомяк забросил меч за спину, чудом не снеся мне голову, опустился на четыре лапы и принялся в полном исступлении носиться по поляне. Это было то еще родео. Хорошо, что кинжалы намертво зажало сомкнувшейся броней, и они просто физически не могли выскочить, давая мне возможность держаться и не упасть со спины озверевшего моба.

Еще 30 секунд, и снова последовала смена стиля. Босс вновь поднялся на задние лапы и взялся за двуручник, на этот раз используя его больше как дистантное оружие благодаря цепочке. Были тут и широкие круговые взмахи, охватывающие с половину площади поляны, и быстрые броски в разных направлениях, и даже попытки захлестнуть меня шипованной цепью, от которых приходилось уклоняться, вжимаясь в спину босса. Благо секундные задержки перед применением умений никуда не делись, так что я даже умудрился обновить яд на обоих кинжалах.

Следующая фаза, при которой у хомяка оставалось всего 40% ХП, однозначно повергла бы в шок и трепет любой рейд. Босс опустился на четыре лапы, вот только и не подумал убрать меч в крепления на спине. Стремительные рывки и резкие повороты превратили клинок в длинный, сеющий разрушение и высекающий искры хвост. Спасло меня лишь то, что кинжалы опять зажало броней.

Ну, а на оставшихся 20% босс просто исчез, к чему я оказался совершенно не готов. Вот он был подо мной, и вот его уже там нет, а я кубарем лечу на землю.

Если предыдущая фаза должна была вызвать у любого рейда шок и трепет, то последняя, по всей видимости, предназначалась исключительно для того, чтобы столкнувшиеся с ней игроки вышли из игры и больше никогда в нее не заходили. Босс начал блинкаться. Он перемещался по всей поляне короткими телепортами, выходя из каждого прыжка в одной из четырех своих стоек и применяя практически весь арсенал своих спец атак. Я не знаю, как я выжил в этом аду и хаосе. А ведь мне нужно было продержаться всего 30 секунд, давая возможность дебафу от яда сделать свое черное дело. Благо, блинк не снял яд с хомяка, и тот продолжал исправно получать свои 20к урона каждые 3 секунды.

Поделиться с друзьями: