Собиратель 3
Шрифт:
– Говоришь, за каждое убийство игрока не ниже себя получаешь одну единицу энергии? – отмер Кирси, напугав меня.
– Ну да, – хотя конкретно сейчас я ничего такого не говорил.
– В Астре в основном низкие уровни, но всё же около трёх миллионов игроков подходят под этот критерий.
– Кирси, это конечно вариант, но ты представляешь, сколько на это потребуется времени? Даже не месяцы – годы, чтобы перебить столько народа. Нам просто не дадут этого сделать. Нагонят сюда топов наёмников со своими анти-дублями, зря только подставимся.
– Во-первых, ты стал сильнее, и у тебя есть заклинание, с которым уже будет быстрее. А во-вторых,
«Дубль пролонгатор 1х1000»
«Тысячекратное увеличение времени работы Дубля»
– Да, но это не сильно поможет, – не знал я, как бы помягче ему отказать.
– Посчитай, – Кирси был необычно серьёзен и настойчив.
– Ну, ладно, – стал я прикидывать.
300 секунд – доступное мне на данный момент время Дубля.
Вообще, больше, но так считать удобнее.
30 секунд – это с десятикратным ускорением, достаточным чтобы иметь подавляющее преимущество над противником.
30000 секунд – это вместе с пролонгатором.
– Восемь часов на десятикратном ускорении. И что это даёт? – не понимая пока, чего от меня хочет Кирси.
– Ты неправильно считаешь. Нужно ускорение, например, в пятьдесят раз, которое в объективной реальности будет длиться полтора часа. Но для тебя эти полтора превращаются в восемьдесят три часа субъективного времени игры. За одну игровую сессию ты можешь прожить семнадцать непрерывных суток субъективного восприятия.
– Да не, бред какой-то, – то, что говорил инопланетянин, отдавало безумием на почве разочарования.– Ты всегда об использовании Дубля говорил, как об ускорении. Но по факту ты сам не ускоряешься относительно своей локальной системы координат, ты двигаешься со своей обычной скоростью. Ускоряется одна система координат относительно другой, твоя – относительно игровой.
Я никогда не смотрел на свой Дубль с такой точки зрения, и это пока с трудом умещалось в голове.
– Погоди, – наконец сложилась картина. – Получается, что моё время в ускорении никогда не меняется? Разница только в том, сколько это занимает во внешнем мире?
– Точно, – всё так же хмуро подтвердил Кирси.
– Хорошо, но ты говорил, что у тебя всего три тысячных, это ничего не изменит в глобальном масштабе.
– Я решу этот вопрос, важно твоё принципиальное согласие.
Конечно, я согласился, раз уж мы зашли так далеко. Хотя задачка стоит та ещё: накрошить просто невероятное количество игроков, причём за очень короткое время.
– Тогда начинаем? – собрался я вколоть инъектор.
– Нет, стой! – подскочил ко мне Кирси и отобрал его. – Нужно подготовиться и мне и тебе. Во время ускорения твой мозг будет работать быстрее, но не в этом дело. Ему потребуется гораздо больше питания, из-за чего резко упадёт уровень сахара в крови. Плюс, скорее всего, у тебя участится сердцебиение, чтобы быстрее гнать кровь к мозгу.
– Ну, я вроде справлялся до этого.
– Ты собираешься за несколько часов прожить семнадцать дней! Уверен, что такого ты точно не делал. И чтобы всё прошло нормально, тебе нужен какой-нибудь автономный модуль поддержки жизнедеятельности и реанимации. Без этого просто нет смысла начинать.
Естественно, я послушал инопланетянина и днём стал готовиться. Ничего действительно автономного и удобного я не нашел – это, блин, Земля, а не высокоразвитый космос. Поэтому для подпитки был выбрана капельница с глюкозой и встроенным глюкометром. А в качестве модуля
автоматического модуля использовалась Лена с набором экстренной помощи.Подготовка Кирси заключалась в том, что он накупил разных эликсиров с бафами.
– Все они слабого действия, но очень продолжительны по времени. Как раз то, что тебе нужно.
Эти эликсиры дали плюс десять процентов скорость, плюс пять урона, плюс сила и так далее.
Морально подготовившись к очень долгой игре, вколол первый пролонгатор и стал настраивать ускорение. Для меня при любом значении время действия растянется на семнадцать дней.
Ускорение в десять раз подходит хорошо, но смысл затягивать? Как и говорит инопланетянин, лучше поставлю полтинник, всё будет нормально…
– Кхххх…– меня моментально выбросило из игры.
– Кхххх…– хрипел я уже в реальности.
– Макс, Макс! Очнись! – надо мной хлопотала Лена, пытаясь привести в чувства.
– Что про… кх-кх, произошло? – очнулся я, вроде.
– Это ты у меня спрашиваешь, придурок? – по Лене было видно, что её раздирали противоречивые чувства. Страх за меня и желание тут же прибить уже самой.
– Мы же к этому и готовились, – простонал я.
– Ты вдруг захрипел, из носа пошла кровь, и пока я сдирала шлем, у тебя остановилось сердце, – она уже чуть не плакала. – Пришлось тебе адреналин колоть в сердце.
– Ого, по краю прошелся, – Лена, вжавшись мне в грудь, уже плакала навзрыд.
Естественно, ни о какой игре сегодня не могло быть и речи. Дождавшись утра, съездил в больницу, проверился на всех возможных сканерах от МРТ до КТ БЦА. К счастью, всё обошлось, и я был в полном порядке. Но, как я уже говорил, прошелся по краю, мда.
– Ты знал, что так будет? – зайдя в игру, первым делом пристал к Кирси.
– Нет, честно. Я не знал, что именно произойдёт. В нейросети стоит блокиратор и не даёт перегружать мозг сверх возможного. Но у тебя внешняя гарнитура, у неё вряд ли есть какие-то предохранители, но и сильное ускорение она обеспечить не может. На такие серьёзные последствия я точно не рассчитывал.
Попытка номер два была с двадцатикратным ускорением. Пять минут подвигался, и вышел из игры, посмотреть, как чувствует себя тело в реальности. Только убедившись, что всё в порядке, и в тысячный раз успокоив Лену, что всё будет хорошо, вернулся к игре. Впереди восемьдесят три субъективных часа непрерывной игры, которые в реальности, как четыре. Получается месяц полноценной жизни за одну восьмичасовую игровую сессию.
С Кирси мы согласовали примерный маршрут, чтобы он приглядывал за мной. Сейчас же он отправился вместе со шлемом на новое место, где мне предстоит возрождаться.
– Ну, понеслась, – выскочил я на улицу.
План был прост: подбегаю к игроку нужного уровня, два-три удара мечом, не смотря перехожу к следующему. Когда Кирси высчитывал три миллиона подходящих жертв, он имел ввиду именно узкий промежуток от сто пятидесятого до семисотого. Но если сконцентрироваться именно на младших, то на убийство точно уходит пару ударов. Я даже не рассматривал, погиб ли игрок от моих ударов или нет.
Удар, удар, удар, Прыжок к следующему игроку. Первые полчаса очень нервничал и торопился. На втором часу начал бить прицельно в уязвимые места, иногда справляясь за один удар. На четвёртом часу у меня вырос уровень Простого удара, а на пятом я буквально не мог сдвинуться с места. Меня охватила апатия, бессилие, невозможность сконцентрироваться.