Соловей в море
Шрифт:
Внимание!
Вам предложено принять задание: «Почти Герострат».
Разрушьте треснувший алтарь сверженной богини Лаххдари Склизской, что находится в ее истинном храме.
Для выполнения задания рекомендуется группа из 6–8 игроков и/или неигровых персонажей.
Награда: опыт, золото, вариативно.
Принять? Да/Нет
— Бери! — вполголоса говорит мне Альбедо.
— Принимай! — едва слышно шепчет сзади на ухо Ася.
— Давай, не тормози! — кривит симпатичную
— Уфи! — Шиза уже успела стащить со стола кусок свинины и набила рот. Маса молчит в сторонке, ему, похоже, все равно.
— Без вас справлюсь! — шиплю я в их сторону, после чего поворачиваюсь обратно к вождю и говорю ему, одновременно нажимая на «Да», — Почту за честь помочь тебе с этой проблемой, могучий вождь!
— Славно! — заорал вождь, — Ваддух, брагу и мясо для наших гололицых гостей!
— Извини, могучий вождь, — с достоинством произнес я, задрав подбородок, — Но мы вынуждены отказаться от твоего достойного угощения! Интересы сильномогучего Бронегралла прежде всего!
— Да и лохр с вами! — махнул рукой вождь, втыкая нож в только что появившийся перед ним исходящий паром кусок кабанятины на тарелке, смачно откусил, и продолжил невнятно, — Ваддух, проводи их в храм!
Что же, вежливости так и оставшегося безымянным для нас вождя хватило ненадолго. Ваддух Вук несильно, но настойчиво подхватил меня под руку и потянул прочь из длинного дома. Мы вышли через другой проход, сбоку от трона вождя, и оказались непосредственно у входа в храм, перекрытый деревянной баррикадой из того, что должно было стать строительными лесами. Баррикаду охраняла всего пара воинов в тяжелых доспехах с синими деталями, с непокрытыми головами и лицами, скрытыми теми же масками. Они как-то споро откинули пару бревен, и мы прошли внутрь храма.
Здание храма внутри было совсем небольшое, один ритуальный зал с дверями, ведущими в подсобные помещения. В дальней от входа части зала лежал монолит из синего камня, похожего на азурит, на котором стояла мелкая широкая золотая чаша. При этом чаша была какая-то тусклая, как будто золото сто лет не полировали. Мы подошли ближе и я, как и все остальные, сфокусировал взгляд на камне с чашей.
Алтарь Бронегралла.
Не активирован.
Для активации алтаря в данном храме деактивируйте алтарь предыдущего божества.
Все просто и понятно — разломай старый алтарь, чтобы заработал новый, и тогда этот Бронегралл отожмет у богини с неприятным именем недвигу.
За алтарем был виден круглый проход естественного вида, как будто вход в пещеру. Вход этот был заделан еще одной баррикадой, в этот раз уже более монументальной, с добавлением даже каменных элементов. И стража была посолиднее, дюжина бородатых воинов, у каждого по тонкой золотой и синей пряди в бороде, в тяжелых доспехах и с непокрытой головой, только в традиционных масках. Повинуясь жесту и кивку Ваддуха, они споро вытащили из баррикады два бревна, давая нам возможность протиснуться внутрь.
Внимание!
Путешественник, вам не повезло!
Вы оказались в храме сверженной богини Лаххдари Склизской!
Учтите, что нарушение магических потоков, связанное со свержением богини, могло привлечь в храм весьма неприятных сущностей, а также породить не менее неприятных монстров.
Рекомендуется создание группы из 6–8 игроков и/или неигровых персонажей.
Игрок Альбедо Яркий предлагает вам присоединиться к группе.
Принять? Да/Нет
Группу-то я принял. А вот по поводу сообщения системы немного напрягся. Нарушение божественных магических потоков — это вам не хрен моржовый. Там такие уроды могут появиться, что с ними только топы справиться смогут.
Тем временем меня начали окутывать основательно подзабытые ощущения накладываемых баффов. Работала с ними, как ни странно, Ася. Бафф на защиту, на сопротивление стихиям, на отложенную регенерацию, на увеличение магического урона (мне не релевантно, но у них в группе основная сила у магов), на повышение шанса крита… И еще с десяток, я устал даже отслеживать логи. А она прямо ходячая бафф-машина, эта Ася! Интересно, чем еще сможет удивить?
Альбедо между тем зажег свет, применив заклинание, и вся группа мгновенно отпрянула от проявившейся из темноты прохода огромной башки ящерицы. Маса даже шваркнул по ней копьем, отскочившим с жалким звяком. А по-другому и быть не могло, ибо это была статуя.
— Как я понимаю, это Лаххдари Склизская и есть! — раздался невыразительный голос вглядывающегося в постамент Аля, — И истинное святилище внизу, в пещерах…
— Так и есть, — это был шепот Аси, который явно четко услышали все, — Глубоко… Мокро…
— Ну-ка! — Альбедо сделал легкий пас рукой, и диск, источающий яркий белый свет над нашими головами, подвинулся вперед на пару метров, вырвав из темноты еще одну статую, в этот раз антропоморфную. Слегка ссутулившаяся женщина, чье лицо было не разобрать из-за падающих на него волос, опустившая согнутые руки с длинными ногтями, с которых капала некая вязкая жидкость, одетая в какой-то варварский наряд из тонких шкур. Хорошая работа скульптора, чувствуется, как от нее веет угрозой и опасностью.
— Какая работа! — неожиданно восхищенно выдохнул Маса, — Вот бы я так мог!..
— Дерзай, нытька, и все получится! — хлопнула его по плечу Шиза, состроив саркастическую рожицу, — Раз уж Раза смогла гемму с одними плюсами сотворить, у тебя точно выйдет!
— Знаешь, что?! — взвилась Раза, но тут же была остановлена Альбедо одним только поднятием ладони, после чего едва слышно прошипела, — Получишь у меня потом!..
Альбедо между тем начал призыв, и Раза, спохватившись, последовала его примеру. Знакомый мне уже летающий здоровенный глаз со щупальцами дождался, пока призванный Разой бесенок вскочит на него сверху, и занял позицию во главе строя. Рядом с ним и чуть сзади встал Маса, потом я и Шиза, в предпоследнем ряду были Аль с Разой, замыкала Ася. Здоровенный паучище был послан вперед, на разведку. Итак, мы наконец-то двинулись вперед.
Паучище двигался на границе света, метрах в пятнадцати перед нами, и когда он остановился, это явно означало, что что-то изменилось. Осторожно подойдя поближе, мы увидели, что коридор кончился выходом в длинный зал с высоким потолком.
— Хорошая девочка! — негромко сказал Альбедо, легким касанием погладив паучару по головогруди, и жестом послал ее дальше, в зал. Нападения не последовало, и мы вошли внутрь. Первое, что бросилось в глаза — это фрески. Примитивные, нарисованные прямо на скальной стене, однако тянущиеся по всей длине зала, и объединенные единым сюжетом. Вереница живых существ, разумных и неразумных, словно в очереди стоящих к чему-то в дальнем конце зала, куда пока не доставал свет магического светильника.