Sound Forge 9
Шрифт:
Еще один простой способ установить значение текущей позиции графически – использовать область просмотра. Область просмотра – это часть окна данных, расположенная под линейкой времени. Если в данной области щелкнуть кнопкой мыши на том месте, куда нужно установить указатель текущей позиции, то указатель переместится в указанное положение.
С помощью пунктов меню Window (Окно) можно выбрать наиболее удобное отображение области просмотра. Можно представить окна данных каскадом, горизонтально и вертикально. Чтобы изменить представление области просмотра с каскадного отображения окон данных на горизонтальное, нужно выполнить команду Window– > Tile Horizontally (Окно ->
Рис. 3.11. Горизонтальное представление области просмотра
Кроме прослушивания композиции, в окне данных можно устанавливать маркеры, выделять и создавать области, копировать их, вырезать и редактировать.
Рассмотрим возможность создания маркеров. Маркеры – это своеобразные флажки, метки, которые позволяют пометить на временной шкале точку редактирования. Например, маркерами можно помечать участки с плохим звучанием, чтобы впоследствии отредактировать их или удалить.
Чтобы добавить маркер, нужно выполнить следующие действия.
1. Установить указатель текущей позиции в место, куда будет добавляться маркер.
2. Выполнить команду Special– > Insert Marker (Дополнительно -> Вставить маркер) – откроется окно Insert Marker/Region (Вставить маркер/Область) (рис. 3.12).
Рис. 3.12. Окно добавления маркера
3. В поле ввода со счетчиком Start (Начало) указано значение времени, в котором находится указатель текущего положения и куда будет устанавливаться маркер. При необходимости значение данного поля можно изменить.
4. В поле ввода Name (Имя) ввести обозначение маркера, например Первый маркер, и нажать кнопку OК – данное окно закроется, а в окне данных на шкале времени появится маркер (рис. 3.13).
Рис. 3.13. Маркер, добавленный на шкалу времени
Удалить маркер можно, щелкнув на нем правой кнопкой мыши и выбрав в появившемся контекстном меню (рис. 3.14) пункт Delete (Удалить).
Рис. 3.14. Контекстное меню маркера
Можно также переименовать маркер, выбрав в контекстном меню пункт Rename (Переименовать). Пункт Edit (Редактировать) позволяет вызвать окно Insert Marker/Region (Вставить маркер/Область) и отредактировать положение маркера.
Чтобы создать область, необходимо выполнить следующие действия.
1. Установить указатель текущей позиции на то место, где будет начало области.
2. Выполнить команду Special– > Region List– > Insert (Дополнительно -> Список областей -> Вставить) – откроется окно Insert Marker/Region (Вставить маркер/Область) (см. рис. 3.12).
3. Установить переключатель Type (Тип) в положение Region (Область) –
станут доступны новые элементы управления окна (рис. 3.15).Рис. 3.15. Доступные элементы окна Insert Marker/Region (Вставить маркер/Область)
4. В полях ввода со счетчиком Start (Начало) и End (Конец) установить временное значение начала области и ее окончания.
5. В поле ввода Name (Имя) указать название области, например Первая область, и нажать кнопку OК – окно Insert Marker/Region (Вставить маркер/Область) закроется, а в области просмотра появится созданная область (рис. 3.16).
Рис. 3.16. Созданная область
Щелчком правой кнопки мыши на квадрате маркера, отмечающего начало выделенной области, открывается контекстное меню (рис. 3.17), в котором можно выбрать пункты редактирования области.
Рис. 3.17. Контекстное меню маркера области
Если выбрать пункт Rename (Переименовать), то появится поле, в котором с клавиатуры можно ввести новое название области. Пункт Select Region (Выделить область) позволяет выделять область, пункт Delete (Удалить) удаляет область.
Щелкните правой кнопкой мыши на выделенной области в области просмотра – появится контекстное меню (рис. 3.18).
Рис. 3.18. Контекстное меню выделенной области в области просмотра
Данное меню позволяет совершать различные действия с областью: копирование, вырезание, масштабирование и др.
Подобным образом можно создавать маркеры и области, которые помогут в работе и облегчат навигацию по файлам данных.
Навигация по файлам данных
Научившись создавать маркеры и области, следует узнать, как осуществлять с их помощью навигацию. Воспользуемся предыдущим примером и создадим три-четыре маркера, присвоив им в качестве имени порядковые номера 1, 2, 3, 4.
Чтобы перейти к определенному маркеру, нужно сделать следующее.
1. Выполнить команду меню View -> Regions List (Просмотр -> Список областей) – откроется окно Regions List (Список областей) (рис. 3.19).
Рис. 3.19. Список областей
2. Выбрать маркер, к которому нужно перейти, щелкнув кнопкой мыши на его названии, – указатель текущей позиции в окне данных перейдет на место, отмеченное выбранным маркером.
Можно перейти к нужному маркеру и другим способом.
1. Выполните команду Edit– > Go To (Редактировать -> Перейти к) – откроется окно Go To (Перейти к) (см. рис. 3.10).