Sound Forge 9
Шрифт:
Рис. 4.19. Контекстное меню списка воспроизведения
6. Выберите пункт Save As (Сохранить как) и в открывшемся окне Save Regions/Playlist as (Сохранить область/Как список воспроизведения) сохраните список воспроизведения в формате Playlist File (*sfl).
7. Снова вызовите контекстное меню и выберите пункт Convert to New (Собрать в новый) – результат работы и области, помещенные в список воспроизведения,
Рис. 4.20. Области списка воспроизведения, собранные в один файл
Можно сохранить новый полученный файл, выбрав в контекстном меню пункт Save As (Сохранить как).
В данной главе рассматривались возможности редактирования файлов данных. Было рассказано, как делать точные выделения и выполнять копирование, вырезание, вставки, а также микширование данных. Кроме того, в главе описано редактирование многоканальных звуковых файлов и обозначены особенности их редактирования. В данной главе также была представлена информация о редактировании и воспроизведении данных по каналам, а также о командных маркерах и их помещении в окно данных. Кроме того, изложен материал о создании списков воспроизведения, рассказано, как работать с ними и сохранять результат в отдельный файл.
Ознакомившись с азами редактирования в окне данных, перейдем к изучению процессоров.
Глава 5
Использование процессоров
Введение в процессоры
Создание предварительных установок процессоров
Описание основных процессоров
В предыдущих главах было рассмотрено редактирование звуковых данных. В состав Sound Forge 9.0 помимо базового набора действий редактирования входит комплекс дополнительных функций редактирования – процессоров, работа с которыми описывается в этой главе. Здесь представлена информация о применении и настройке процессоров, а также рассказано, как с их помощью обработать звуки.
Введение в процессоры
В программе доступен обширный набор специальных преобразователей звука – процессоров. Процессоры – это команды, позволяющие особым образом обрабатывать звуковые данные. Sound Forge предоставляет пользователю более сорока профессиональных студийных эффектов и звуковых обработок, таких как нормализация, эквалайзер, универсальная динамическая обработка, изменение высоты тона.
Все процессоры сосредоточены в специальном меню Process (Обработка) (рис. 5.1), в состав которого входят следующие элементы.
Рис. 5.1. Состав меню Process (Процессоры)
• Auto Trim/Crop (Автоматическая подгонка/обрезка) – автоматически удаляет фрагменты тишины в соответствии с заданными параметрами.
• Bit-Depth Converter (Преобразование битовой глубины) – позволяет преобразовывать разрядность представления аудиоданных.
• Channel Converter (Преобразование каналов) – изменяет количество каналов в аудиофайле.
• DC Offset (DC смещение) – устраняет постоянную составляющую из аудиосигнала.
• EQ (Эквалайзер) –
открывает подменю с командами обработки аудиосигнала эквалайзерами (подробнее см. ниже разд. «Описание основных процессоров», подразд. «Эквалайзер»).• Fade (Постепенное изменение звука) – открывает подменю со следующими командами управления уровнем аудиосигнала:
– Graphic (Графический) – изменение уровня аудиосигнала в соответствии с графиком;
– Fade In (Нарастание громкости) – действие нарастания громкости;
– Fade Out (Уменьшение громкости) – уменьшение громкости.
• Insert Silence (Вставка тишины) – вставляет фрагмент тишины.
• Invert/Flip (Инвертировать/Переворачивать) – инвертирует аудиосигнал.
• Mute (Безмолвный) – заменяет фрагмент аудиосигнала фрагментом тишины.
• Normalize (Нормализация) – нормализирует аудиосигнал.
• Pan/Expand (Панорамирование/Расширение) – панорамирует источник звука, изменяет ширину стереополя.
• Resample (Изменение частоты) – изменяет частоту дискретизации аудиоданных.
• Reverse (Реверс) – меняет направление воспроизведения аудиофайла.
• Smooth/Enhance (Сглаживание/Доводка) – корректирует высокочастотные составляющие спектра аудиосигнала.
• Time Stretch (Временное растягивание) – изменяет длительность фонограммы без изменения высоты тона.
• Volume (Громкость) – изменяет уровень аудиосигнала.
Программа обладает большим набором средств для корректировки и редактирования аудиоданных. Каждая команда благодаря обширному набору настроек позволяет максимально использовать все широкие возможности редактирования звуков. В следующем разделе рассмотрим создание предварительных установок процессоров.
Создание предварительных установок процессоров
Предварительные установки позволяют запоминать и повторно загружать значения параметров какого-либо процессора. Данные значения задаются в отдельных окнах настройки, которые индивидуальны для каждого процессора.
Рассмотрим создание и сохранение предварительных установок для процессора нормализации. Этот процесс позволяет регулировать громкость, но он отличается от простого увеличения громкости. Нормализация в Sound Forge происходит следующим образом. Программа находит самые громкие участки – пики, вычитает их уровень из 100 % и использует получившийся коэффициент для увеличения громкости. Например, если максимальный уровень звука равен 80 %, то разность между этим уровнем и максимальным равна 20 %.
На эту разницу умножится уровень всего звука. Максимальный уровень будет составлять 100 %, остальные будут увеличены пропорционально максимальному уровню.
При нормализации звука сделайте следующее.
1. Выделите звук, который необходимо нормализировать, выполнив команду Edit– > Select All (Правка -> Выделить все), – весь файл выделится.
Примечание
Для выделения фрагмента файла нужно выполнить команду Edit -> Selection -> Set (Правка -> Выделение -> Установить) и в открывшемся окне Set Selection (Установить выделение) указать временные границы выделения. Как это сделать, было рассказано в предыдущих главах книги.